

Resumen rápido
| Granja | Granja de flores |
|---|---|
| Categoría | Plantaciones frutales |
| Tamaño | 10 × 10 |
| Desde el nivel | 61 |
| Nivel máximo | 9 |
| Tiempo de construcción | 4 h |
| Trabajadores | 13 |
| Prioridad | Construir tras desbloquear la granja |
Para qué sirve
Usa fertilizante para cultivar cítricos o aceitunas en esta plantación. Puedes cambiar de cosecha siempre que no esté produciendo algo.
Qué produce
La Plantación de fruta versátil está en la Granja de flores y, a diferencia de los huertos de otras granjas, no consume estiércol normal del silo, sino fertilizante líquido de la mezcladora. De él obtienes o bien aceitunas o bien frutas cítricas, y en ambos casos, además, siempre néctar, que te sirve para el colmenar. Solo puedes alternar entre aceitunas y cítricos cuando el huerto no está produciendo en ese momento. Con un tamaño de 10x10 y una exigencia de entre 13 y 25 trabajadores, es uno de los edificios más grandes de la Granja de flores, así que va bien solo para una economía ya en marcha, con suficientes trabajadores y una mezcladora funcionando.
Cuándo construirlo
El edificio no se puede comprar, lo consigues completando una misión, desbloqueando la granja o en un evento, y según la tabla de niveles está disponible desde el nivel de juego 61. En cuanto lo tengas, constrúyelo enseguida, sin él no llegas en la Granja de flores ni a las aceitunas ni a los cítricos, y tampoco tendrás esta fuente de néctar para el colmenar. Dado su tamaño 10x10 y su alto consumo de trabajadores, a mí me bastó durante mucho tiempo con una unidad en la granja, hasta que tuve excedente de fertilizante líquido de la mezcladora.
Merece la pena mejorarlo
Mejorarla compensa a la par que crece la producción en la mezcladora. En el primer nivel, de 10 unidades de fertilizante líquido de algas marinas obtienes 85 aceitunas, en el nivel más alto, de la misma tanda de materia prima, ya son 137 aceitunas, es decir, un 60 % más aproximadamente, y además sube el rendimiento de néctar de 1 a 31 unidades con la misma receta. Los precios de mejora son considerables, de 1,6 millones de dólares en el segundo nivel hasta 27 millones en el noveno, y el último nivel, además, está ligado al nivel de juego 159, así que es más bien un objetivo para una fase avanzada del juego.
Niveles del edificio
| Nivel | Precio | Tiempo de construcción | PE | Trabajadores | Desde el nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 4 h | 3 600 | 13 | 61 |
| 2 | 1 600 000 Dólares | 8 h | 7 200 | 14 | 65 |
| 3 | 2 400 000 Dólares | 10 h | 10 800 | 15 | 70 |
| 4 | 3 700 000 Dólares | 12 h | 14 400 | 16 | 75 |
| 5 | 5 400 000 Dólares | 14 h | 18 000 | 17 | 80 |
| 6 | 8 100 000 Dólares | 16 h | 21 600 | 18 | 85 |
| 7 | 12 000 000 Dólares | 18 h | 25 200 | 19 | 90 |
| 8 | 18 000 000 Dólares | 1 d 0 h 26 min | 28 800 | 22 | 95 |
| 9 | 27 000 000 Dólares | 1 d 10 h | 32 400 | 25 | 159 |
Producción en el nivel 1
Rendimiento por nivel – Aceitunas
| Nivel | Cantidad | Tiempo |
|---|---|---|
| 1 | 85 | al instante |
| 2 | 91 | al instante |
| 3 | 98 | al instante |
| 4 | 104 | al instante |
| 5 | 111 | al instante |
| 6 | 117 | al instante |
| 7 | 124 | al instante |
| 8 | 130 | al instante |
| 9 | 137 | al instante |
Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).
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