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Mercado de caballos – Goodgame Big Farm

Mercado de caballos

Edificios especiales Rancho para caballos

El mercado de caballos es prácticamente una parada obligatoria para cualquiera que se tome en serio las competiciones de caballos — sin el equipo fabricado no te impondrás en la clasificación frente a otros jugadores. La única desventaja es que no llegas a él antes del nivel 20 de jugador y tienes que cumplir la condición para conseguirlo.

Resumen rápido

GranjaRancho para caballos
CategoríaEdificios especiales
Tamaño1 × 1
Desde el nivel20
Nivel máximo1
PrioridadImprescindible para las competiciones

El Mercado de caballos es un pequeño edificio especial de 1x1 en el rancho de caballos, que no consigues comprándolo en la tienda, sino de otra forma — por ejemplo completando una misión o al desbloquear el rancho, y eso a partir del nivel 20 de jugador. En él encuentras a un viejo talabartero que te fabrica, a partir de materiales, equipo para caballos — sillas, botas de montar, cascos, mantillas y polainas. Este equipo cambia cómo se comporta el caballo al superar obstáculos y pruebas al galope, qué recompensas obtienes por ganar y qué efectos de cría tiene el caballo. Es, por tanto, la base para mejorar los caballos en las competiciones con otros jugadores, no un edificio de producción clásico con mercancía para vender. Va bien para cualquiera que monte activamente en el rancho y quiera ganar en los desafíos de caballos, no solo coleccionar caballos en el establo.

Cuándo construirlo

No la construyes tú mismo con dinero — llegas a ella a través de una misión, del desbloqueo del rancho o de un evento, y eso como pronto en el nivel 20 de jugador. En cuanto la tengas, no merece la pena demorarse en usarla, porque sin el equipo fabricado tus caballos pierden innecesariamente en las competiciones con otros jugadores. Es el único edificio de este tipo en el rancho, así que aquí no se aplica la pregunta de cuántas unidades — decides más bien cuánto equipo y para qué caballo mandas fabricar.

Merece la pena mejorarlo

El mercado de caballos no tiene más niveles, así que la mejora clásica no entra en juego aquí. En su lugar, aumentas el rendimiento de los caballos a través de la calidad del equipo que mandas fabricar al talabartero — las piezas normales, raras y épicas dan efectos de cría de distinta intensidad. Las sillas mejoran el comportamiento del caballo al completar pruebas, las botas de montar aumentan la probabilidad de éxito al galope, las mantillas añaden al caballo nuevos efectos de cría, los cascos mejoran las recompensas por victoria y las polainas sustituyen sus efectos negativos por otros mejores. El progreso real, por tanto, no lo haces en el edificio, sino en el equipo y en los propios caballos.

Consejo de jugador veteranoTiene sentido fabricar polainas solo para un caballo que ya tenga algún efecto de cría negativo — de lo contrario solo ocupas una posición de equipo sin efecto.
El error más comúnLos jugadores suelen mandar fabricar equipo sin tener en cuenta si el caballo tiene una posición libre para un nuevo efecto de cría, y luego descubren que la mantilla no se puede usar, porque todas las posiciones están ocupadas.

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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