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Casita de caramelo – Goodgame Big FarmCasita de caramelo – Nivel 1

Casita de caramelo

Casas Granja principal Granja gourmet Granja de flores

Tiene el mismo valor en capacidad que las demás viviendas de este tipo, solo que con un aspecto más alegre — la pregunta principal no es si construirla, sino si la tienes disponible.

Resumen rápido

GranjaGranja principal, Granja gourmet, Granja de flores
CategoríaCasas
Tamaño5 × 5
Desde el nivel29
Nivel máximo10
Tiempo de construcción1 h 30 min
Habitantes15
Satisfacción-35
PrioridadConstruir en cuanto la consigas

Para qué sirve

Este precioso hogar, con sus dulces y azucarados adornos, ofrece espacio a un número nada desdeñable de trabajadores.

La Casita de caramelo es una vivienda con un aspecto dulce, de pan de jengibre, que construyes en la Granja principal, la Granja Gourmet y la Granja de flores. Funcionalmente es un edificio puramente de alojamiento sin producción propia — en el primer nivel aloja a 15 trabajadores, en el décimo ya son 65. No se compra en la tienda, la consigues de otra forma, por ejemplo por una misión o dentro de la granja, así que no la compras cuando te apetece. Va bien para jugadores que quieran combinar la capacidad de trabajadores con un aspecto más alegre de la granja, sin que eso cambie nada respecto a las ventajas frente a otras viviendas del mismo tipo.

Cuándo construirlo

Constrúyela en cuanto la consigas, desde el nivel de jugador 29 — la capacidad de trabajadores escasea y cuanto antes la tengas, antes pondrás en marcha más edificios de producción. Cuenta, sin embargo, con que ya el primer nivel baja la satisfacción de la granja en 35 puntos, así que ten de antemano decoraciones o viviendas de lujo construidas.

Merece la pena mejorarlo

Mejorarla compensa poco a poco, según cuánto necesites nuevos trabajadores. La capacidad sube de 15 habitantes en el nivel 1 a 65 en el nivel 10, pero la satisfacción baja de -35 hasta -255, así que con cada nivel también crece la presión sobre las decoraciones y las viviendas de lujo. El último nivel, por 48 000 000 de dólares, tiene sentido cuando ya tengas la granja lo bastante decorada como para soportar esa caída.

Consejo de jugador veteranoCombina la casita de caramelo con viviendas de lujo en la misma granja — según la ayuda del juego, la vivienda de lujo alberga a más trabajadores y, gracias al lujo, están menos insatisfechos, así que te ayudará a compensar la caída que provoca la casita.
El error más comúnLos jugadores esperan poder comprar este edificio cuando quieran, y luego se sorprenden al no encontrarlo en ninguna tienda — hay que conseguirlo de otra forma que no sea comprándolo.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPEDesde el nivelHabitantesSatisfacción
1—1 h 30 min3 0002915-35
2510 000 Dólares5 h 15 min6 0003320-55
3910 000 Dólares12 h 45 min9 0004525-70
41 500 000 Dólares15 h 45 min12 0005330-88
52 600 000 Dólares23 h 15 min15 0006535-105
64 500 000 Dólares1 d 3 h18 0007640-125
77 700 000 Dólares1 d 9 h 45 min21 0008145-145
813 000 000 Dólares1 d 20 h24 0008655-185
926 000 000 Dólares2 d 8 h27 0009160-215
1048 000 000 Dólares2 d 22 h30 0009665-255

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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