

Resumen rápido
| Granja | Granja principal, Granja gourmet, Granja de flores |
|---|---|
| Categoría | Casas |
| Tamaño | 5 × 5 |
| Desde el nivel | 29 |
| Nivel máximo | 10 |
| Tiempo de construcción | 20 min |
| Habitantes | 11 |
| Satisfacción | -35 |
| Prioridad | Construir según necesidad |
Para qué sirve
Una casa tropical aloja a más trabajadores que una normal. El aire del Pacífico Sur también hace que tus trabajadores se sientan como si estuvieran de vacaciones.
La Casa tropical es una casa para tres granjas concretas, la Granja principal, la Granja gourmet y la Granja de flores, y no llegas a ella hasta el nivel de jugador 29. Su función es sencilla, te suma habitantes y, por tanto, sitio para más trabajadores en los edificios de producción de esa granja. Ocupa 5x5 casillas y, a diferencia de las casas normales, no la compras directamente en la tienda de edificios, así que no es una construcción que tengas disponible desde el principio. Va sobre todo a granjas ya rodadas donde te falta gente para cubrir la producción, no a quien acaba de empezar.
Cuándo construirlo
En cuanto llegues al nivel 29 en alguna de esas tres granjas y te falten trabajadores, constrúyela sin miedo, porque el primer nivel solo te cuesta el tiempo de obra (20 minutos) y 100 puntos de experiencia, en dólares no pagas nada. Cuántas pongas una al lado de otra depende únicamente del espacio libre de 5x5 y de cuántos habitantes más necesites, ya que no veo ningún límite de cantidad en la ayuda del juego. Eso sí, cuenta con que los niveles altos de la casa están bloqueados tras nuevos saltos de nivel de jugador (39, 44, 49, luego 114 y por último 124 y 134), así que la irás desbloqueando poco a poco a medida que crezca tu personaje.
Merece la pena mejorarlo
Mejorarla tiene sentido de forma progresiva hasta el nivel 6 (nivel de jugador 49, 520 000 dólares, 36 habitantes) y luego llega el gran salto, porque para el séptimo necesitas nivel de jugador 114 y la casa te sale por 1 400 000 dólares. Los tres últimos niveles (del 8 al 10) cuestan millones de dólares, pero te suben los habitantes hasta 59. Cada nivel profundiza a la vez la insatisfacción, de -35 al principio hasta -260 en el décimo, así que mejorarla sin añadir las decoraciones y las casas que correspondan más bien te perjudica.
Niveles del edificio
| Nivel | Precio | Tiempo de construcción | PE | Desde el nivel | Habitantes | Satisfacción |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dólares | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dólares | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dólares | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dólares | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dólares | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dólares | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dólares | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dólares | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dólares | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).
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