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Casa flotante tropical – Goodgame Big FarmCasa flotante tropical – Nivel 1

Casa flotante tropical

Casas Granja principal Granja gourmet Granja de flores

Una construcción necesaria en cuanto la consigas, porque sin trabajadores no pones en marcha ningún edificio de producción — solo tienes que vigilar que no se te escape la satisfacción.

Resumen rápido

GranjaGranja principal, Granja gourmet, Granja de flores
CategoríaCasas
Tamaño5 × 5
Desde el nivel29
Nivel máximo10
Tiempo de construcción1 h 30 min
Habitantes15
Satisfacción-35
PrioridadConstruir enseguida

Para qué sirve

Un acogedor barco pesquero tropical convertido en una vivienda sorprendentemente espaciosa para varios trabajadores.

La Casa flotante tropical es una vivienda que encuentras en la Granja principal, la Granja Gourmet y la Granja de flores, y sirve exclusivamente para alojar trabajadores — no produce ninguna materia prima. Ocupa una superficie de 5x5 y en su primer nivel alberga a 15 habitantes, en el décimo ya son 65. No la consigues comprándola en la tienda, sino de otra forma, por ejemplo completando una misión o dentro de la granja, así que no tienes influencia directa sobre conseguirla. Está pensada para jugadores a los que les faltan trabajadores libres para edificios de producción y procesamiento.

Cuándo construirlo

En cuanto la consigas, desde el nivel de jugador 29, merece la pena construirla cuanto antes, porque los trabajadores son el cuello de botella de casi cualquier granja. Cuenta, sin embargo, con la insatisfacción — ya el primer nivel te baja el ánimo de la granja en 35 puntos, así que antes de construirla ten preparadas decoraciones o viviendas de lujo que lo compensen.

Merece la pena mejorarlo

Mejorarla compensa siempre que necesites más trabajadores y tengas margen de satisfacción en la granja. La capacidad sube de 15 habitantes en el nivel 1 hasta 65 en el nivel 10, pero la satisfacción baja al mismo tiempo de -35 a -255, así que cada mejora intensifica ese peaje. El salto más caro, de 26 000 000 a 48 000 000 de dólares entre el nivel 9 y el 10, tiene sentido solo cuando también tengas en marcha la construcción de decoraciones, de lo contrario solo te desequilibrará la granja.

Consejo de jugador veteranoAntes de mejorar la casa flotante, calcula cuántas decoraciones o construcciones de lujo necesitarás para compensar la nueva insatisfacción — así evitas el periodo en el que tienes más gente, pero la producción sale más cara por una granja descontenta.
El error más comúnEl error más frecuente es construir o mejorar viviendas de golpe sin tener en cuenta la satisfacción — la granja tiene entonces más trabajadores, pero los costes de producción se disparan y el jugador no sabe por qué.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPEDesde el nivelHabitantesSatisfacción
1—1 h 30 min3 0002915-35
2510 000 Dólares5 h 15 min6 0003320-55
3910 000 Dólares12 h 45 min9 0004525-70
41 500 000 Dólares15 h 45 min12 0005330-88
52 600 000 Dólares23 h 15 min15 0006535-105
64 500 000 Dólares1 d 3 h18 0007640-125
77 700 000 Dólares1 d 9 h 45 min21 0008145-145
813 000 000 Dólares1 d 20 h24 0008655-185
926 000 000 Dólares2 d 8 h27 0009160-215
1048 000 000 Dólares2 d 22 h30 0009665-255

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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