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Casa elegante – Goodgame Big FarmCasa elegante – Nivel 1

Casa elegante

Casas Granja principal Granja gourmet Granja de flores

Un buen sustituto de la casa normal si tienes oro y sitio de sobra, pero tienes que vigilar la insatisfacción a la vez que la mejoras.

Resumen rápido

GranjaGranja principal, Granja gourmet, Granja de flores
CategoríaCasas
Tamaño5 × 5
Desde el nivel1
Nivel máximo10
Precio250 Oros
Tiempo de construcción20 min
Habitantes12
Satisfacción-25
PrioridadConstruir de forma continua

Para qué sirve

La casa elegante aloja a más trabajadores que una normal. Además, el lujo hace que estén menos descontentos.

La Casa elegante es la versión mejorada de la casa clásica, aloja a más trabajadores y a la vez les provoca menos insatisfacción por cabeza que una vivienda normal. Se compra con oro y funciona en la Granja principal, la Granja gourmet y la Granja floral. Es bastante grande (5x5), así que merece la pena sobre todo donde quieras alojar a mucha gente en poco espacio.

Cuándo construirlo

Se puede construir ya desde el nivel de jugador 1, en cuanto necesites alojar a un número creciente de trabajadores. Cuántas unidades construir depende de con cuántos trabajadores quieras ocupar la granja, puedes tener varias una al lado de otra sin problema.

Merece la pena mejorarlo

Con cada nivel crece la capacidad de habitantes, de 12 en el primer nivel hasta 68 en el décimo, pero junto con ella crece también el impacto negativo en la satisfacción, de -25 hasta -225. Además, el séptimo y el octavo nivel se desbloquean a partir del nivel de jugador 124, el noveno desde el 134 y el décimo desde el 144. Conviene mejorarla poco a poco y siempre con una reserva de decoraciones o de otras casas que compensen el impacto negativo.

Consejo de jugador veteranoAntes de mejorar la casa, calcula por adelantado si tienes suficientes decoraciones u otras casas para cubrir la insatisfacción añadida, porque si no te encarecerá la producción en todos los edificios de la granja.
El error más comúnUn error típico es ir solo detrás de una mayor capacidad de habitantes y pasar por alto que con ella crece también la insatisfacción, lo que se acaba notando en los costes de producción.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPEDesde el nivelHabitantesSatisfacción
1250 Oros20 min200112-25
22 800 Oros3 h 20 min1 5001217-45
34 850 Oros7 h 30 min3 5002322-60
46 500 Oros10 h5 0003727-78
57 900 Oros12 h8 0004232-95
69 400 Oros15 h 33 min9 5004737-115
711 000 Oros20 h12 00012442-135
829 000 Oros1 d 1 h15 00012452-175
943 000 Oros1 d 18 h22 00013460-200
1057 000 Oros2 d 14 h28 00014468-225

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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