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Casa – Goodgame Big FarmCasa – Nivel 1

Casa

Casas Granja de luz norteña Granja navideña

Sin la Casa no te apañas en una granja de temporada, es un edificio puramente funcional que construyes según la necesidad de trabajadores, no por gusto. La baja inversión inicial la tienes que compensar con satisfacción en otra parte.

Resumen rápido

GranjaGranja de luz norteña, Granja navideña
CategoríaCasas
Tamaño7 × 7
Nivel máximo4
Precio10 000 Dólares níveos
Tiempo de construcción15 min
Habitantes8
Satisfacción-50
PrioridadConstruir según la necesidad

Para qué sirve

Tus incansables trabajadores hacen su vida diaria en la casa simple. Más casas permiten alojar a más personal, pero disminuyen la felicidad.

La Casa es el edificio de alojamiento básico de la Granja de la aurora boreal y de la Granja navideña, ya que aporta los trabajadores sin los cuales en estas granjas no se puede producir ni construir nada. No la pagas con dólares, sino con la moneda ligada directamente a esa granja de temporada. Cada casa construida te añade trabajadores, pero al mismo tiempo baja la satisfacción de la granja, lo que se nota en unos costes de producción más altos. Es un edificio para cualquiera que quiera arrancar la producción a mayor escala en una granja de temporada, porque sin suficientes casas no tienes a quién encargar el funcionamiento de los demás edificios.

Cuándo construirlo

Constrúyela en cuanto abras la granja, y en la cantidad de trabajadores que necesites para los edificios de producción y transformación que pienses tener allí, porque los trabajadores solo sirven a la granja en la que viven. No tiene sentido esperar a un nivel más alto, porque sin trabajadores no arrancas ninguna producción. Es más sensato construir poco a poco conforme amplías la granja, y no todas las casas de golpe, porque si no te alcanzará la caída de la satisfacción en los precios de producción.

Merece la pena mejorarlo

Mejorarla merece la pena en cuanto necesites más trabajadores y no quieras construir otra casa en una superficie ya de por sí apretada, porque del nivel 1 al 4 la capacidad sube de 8 a 20 habitantes, es decir, 2,5 veces. La pega está en que con cada nivel crece también el impacto negativo sobre la satisfacción, así que trata la mejora junto con decoraciones o con la variante de lujo, porque si no los costes de producción te crecerán más rápido de lo que te compensa.

Consejo de jugador veteranoAntes de demoler una casa, asegúrate de que tienes suficientes trabajadores libres sin asignar, porque la demolición te quita exactamente tantos trabajadores como caben en la casa, aunque en ese momento estén trabajando en otro sitio.
El error más comúnEl error más frecuente es plantar de golpe al principio un montón de casas corrientes sin tener en cuenta la satisfacción. La granja tiene entonces una satisfacción tan baja que la producción se encarece y el jugador no sabe por qué.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPEDesde el nivelHabitantesSatisfacción
110 000 Dólares níveos15 min0—8-50
295 000 Dólares níveos45 min0—12-55
3350 000 Dólares níveos1 h 30 min0—16-60
41 000 000 Dólares níveos2 h 40 min0—20-65

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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