

Resumen rápido
| Granja | Granja de luz norteña |
|---|---|
| Categoría | Plantaciones frutales |
| Tamaño | 8 × 8 |
| Nivel máximo | 4 |
| Precio | 60 000 Dólares níveos |
| Tiempo de construcción | 1 h 10 min |
| Trabajadores | 6 |
| Prioridad | Construir tras el silo |
Para qué sirve
Usa fertilizante invernal para cultivar árboles y recoger desechos vegetales como subproducto. El fertilizante invernal se genera a partir del estiércol de los animales.
Qué produce
La arboleda es una plantación en la que cultivas árboles con fertilizante invernal y, además de madera, recoges restos de plantas como producto secundario. Solo está en la Granja de luz norteña y necesita un suministro regular de fertilizante del silo. Encaja al final del ciclo económico junto con la plantación de bayas y el pasto para ovejas, así que es adecuada para quien ya tenga en marcha la producción de estiércol y de fertilizante. La madera que saques la aprovechas después en las demás cadenas de producción de la granja.
Cuándo construirlo
Construye la arboleda cuando tengas un silo funcionando y un suministro estable de fertilizante invernal, sin él la plantación sencillamente no produce. Es una construcción bastante grande, 8x8, así que tienes que reservarle sitio en la Granja de luz norteña, y cuántas acabes construyendo depende sobre todo de cuánta madera quieras tener disponible de forma continua para el resto de la producción. Con la capacidad limitada del silo, eso sí, no merece la pena construir más plantaciones de las que puedas abastecer con el fertilizante que realmente produces.
Merece la pena mejorarlo
Mejorar la arboleda merece la pena sobre todo por el rendimiento de la misma tanda de fertilizante, en el nivel máximo sacas de 10 unidades de fertilizante invernal 300 de madera y 60 restos de plantas, es decir, el doble que en el nivel 1. El tiempo de producción se queda en 1 hora, así que la mejora no acelera el ciclo, pero sí sube lo que rinde. El precio de la mejora sube de 60 000 a 3 500 000 dólares de nieve y con él las necesidades de trabajadores, de 6 a 15, así que es más bien una inversión para más adelante.
Niveles del edificio
| Nivel | Precio | Tiempo de construcción | PE | Trabajadores | Desde el nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 000 Dólares níveos | 1 h 10 min | 0 | 6 | — |
| 2 | 150 000 Dólares níveos | 2 h 40 min | 0 | 9 | — |
| 3 | 700 000 Dólares níveos | 4 h 10 min | 0 | 12 | — |
| 4 | 3 500 000 Dólares níveos | 6 h 40 min | 0 | 15 | — |
Producción en el nivel 1
| Resultado | Ingredientes | Tiempo | Costes | PE |
|---|---|---|---|---|
Madera × 150 Desechos vegetales × 30 | Fertilizante invernal premium × 10 | 1 h | — | 500 |
Madera × 150 Desechos vegetales × 30 | Fertilizante invernal × 10 | 1 h | 5 400 Dólares níveos | — |
Madera × 195 Desechos vegetales × 30 | Fertilizante de algas del evento × 10 | al instante | — | 1 000 |
Rendimiento por nivel – Madera
| Nivel | Cantidad | Tiempo |
|---|---|---|
| 1 | 150 | 1 h |
| 2 | 200 | 1 h |
| 3 | 250 | 1 h |
| 4 | 300 | 1 h |
Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).
Volver a Edificios.



Madera
Desechos vegetales