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Arboleda – Goodgame Big FarmArboleda – Nivel 1

Arboleda

Plantaciones frutales Granja de luz norteña

Una plantación sólida para producir madera a largo plazo, que sin un silo en condiciones no funciona.

Resumen rápido

GranjaGranja de luz norteña
CategoríaPlantaciones frutales
Tamaño8 × 8
Nivel máximo4
Precio60 000 Dólares níveos
Tiempo de construcción1 h 10 min
Trabajadores6
PrioridadConstruir tras el silo

Para qué sirve

Usa fertilizante invernal para cultivar árboles y recoger desechos vegetales como subproducto. El fertilizante invernal se genera a partir del estiércol de los animales.

Qué produce

La arboleda es una plantación en la que cultivas árboles con fertilizante invernal y, además de madera, recoges restos de plantas como producto secundario. Solo está en la Granja de luz norteña y necesita un suministro regular de fertilizante del silo. Encaja al final del ciclo económico junto con la plantación de bayas y el pasto para ovejas, así que es adecuada para quien ya tenga en marcha la producción de estiércol y de fertilizante. La madera que saques la aprovechas después en las demás cadenas de producción de la granja.

Cuándo construirlo

Construye la arboleda cuando tengas un silo funcionando y un suministro estable de fertilizante invernal, sin él la plantación sencillamente no produce. Es una construcción bastante grande, 8x8, así que tienes que reservarle sitio en la Granja de luz norteña, y cuántas acabes construyendo depende sobre todo de cuánta madera quieras tener disponible de forma continua para el resto de la producción. Con la capacidad limitada del silo, eso sí, no merece la pena construir más plantaciones de las que puedas abastecer con el fertilizante que realmente produces.

Merece la pena mejorarlo

Mejorar la arboleda merece la pena sobre todo por el rendimiento de la misma tanda de fertilizante, en el nivel máximo sacas de 10 unidades de fertilizante invernal 300 de madera y 60 restos de plantas, es decir, el doble que en el nivel 1. El tiempo de producción se queda en 1 hora, así que la mejora no acelera el ciclo, pero sí sube lo que rinde. El precio de la mejora sube de 60 000 a 3 500 000 dólares de nieve y con él las necesidades de trabajadores, de 6 a 15, así que es más bien una inversión para más adelante.

Consejo de jugador veteranoSi tienes a mano fertilizante de algas de evento, úsalo antes que ningún otro, la cosecha sale al instante, te da un 30 por ciento más de madera que el fertilizante invernal normal y encima te caen 1000 puntos de experiencia que el fertilizante invernal corriente no te da en absoluto.
El error más comúnLos jugadores dejan a menudo la arboleda vacía porque se olvidan de reponer el fertilizante del silo, y así pierden madera que luego falta en el resto de la producción.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPETrabajadoresDesde el nivel
160 000 Dólares níveos1 h 10 min06—
2150 000 Dólares níveos2 h 40 min09—
3700 000 Dólares níveos4 h 10 min012—
43 500 000 Dólares níveos6 h 40 min015—

Producción en el nivel 1

ResultadoIngredientesTiempoCostesPE
Madera × 150
Desechos vegetales × 30
Fertilizante invernal premium × 101 h—500
Madera × 150
Desechos vegetales × 30
Fertilizante invernal × 101 h5 400 Dólares níveos—
Madera × 195
Desechos vegetales × 30
Fertilizante de algas del evento × 10al instante—1 000

Rendimiento por nivel – Madera

NivelCantidadTiempo
11501 h
22001 h
32501 h
43001 h

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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