Reihenfolge beim Ausbau der Gebäude auf der Hauptfarm
Auf der Hauptfarm hast du immer nur einen Bauplatz, deshalb bringt dich jede Entscheidung, was du als Nächstes baust oder ausbaust, entweder nach vorn oder hält dich unnötig auf. Ich beschreibe die Reihenfolge, mit der ich am besten gefahren bin, vom Haupthaus und der Mühle über die ersten Ställe bis zu der Frage, wann sich eine zweite Mühle lohnt und was man umgekehrt liegen lassen kann. Ich gehe dabei davon aus, was das jeweilige Gebäude kostet, wie lange es gebaut wird und ab welcher Spielerstufe es überhaupt verfügbar ist.
Zuerst das Haupthaus, gleich danach die Mühle

Als allererstes kümmere ich mich um das Haupthaus, denn es bestimmt die Baugeschwindigkeit auf der Farm, beherbergt einen Teil der Arbeiter und gibt dir den grundlegenden Lagerplatz. Das Kleine Haupthaus lässt sich auf den Stufen eins bis elf ausbauen, und zwischen der ersten und der letzten Stufe wächst die Unterkunftskapazität von etwa 22 auf 44 Arbeiter und der Lagerplatz von 200 auf 850 Einheiten. Jeder Ausbau wirkt sich also auf alles aus, was du danach baust, die ersten Stufen schaffst du schnell und günstig, erst die höchste Stufe ist zeitlich aufwendig, dazu schreibe ich weiter unten mehr.
Gleich nach dem Haupthaus baue ich die Windmühle. Ihre erste Stufe ist schon ab Stufe 0 verfügbar, kostet nur 50 Dollar, wird in 30 Minuten gebaut und braucht 4 Arbeiter. Ohne Mühle stellst du kein Futter her, also ernährt sich ohne sie kein einziger Stall, deshalb hat es keinen Sinn, sie aufzuschieben.
Der Hühnerstall als erster Stall, für den du Futter hast

Sobald die Mühle steht, ergibt es Sinn, den Hühnerstall zu bauen, er ist ab Stufe 0 verfügbar, kostet 1500 Dollar, wird in 15 Minuten gebaut und braucht 5 Arbeiter. Das Hühnerfutter stellst du in der Mühle aus Mais her, lass also zuerst mindestens eine Ladung Futter durchlaufen und starte erst dann den Hühnerstall, damit die Arbeiter nicht ohne Arbeit dastehen.
Der Hühnerstall ist von den ersten Ställen der günstigste und am schnellsten gebaut, deshalb setze ich ihn als ersten Stall auf der Farm an.
Das Silo baue früh, aber treib seinen Ausbau nicht mit Gewalt voran
Das Silo wird schon ab Stufe 4 freigeschaltet und die erste Stufe ist günstig, 1000 Dollar, 10 Minuten Bauzeit, 4 Arbeiter. Es lohnt sich, es früh zu bauen, denn es verarbeitet den Mist, den dir jeder Stall als Nebenprodukt liefert, zu Dünger.
Mit den höheren Stufen des Silos solltest du es aber nicht eilig haben. Die höchste Stufe kostet 60 000 000 Dollar, wird 5 Tage und 6 Stunden gebaut und wird erst auf Spielerstufe 144 freigeschaltet. So ein Ausbau blockiert dir eine Woche lang den einzigen Bauplatz, den du auf der Farm hast, plane ihn also für einen Zeitpunkt ein, an dem du weißt, dass du in nächster Zeit nichts anderes bauen musst.
Schweinestall und Kuhstall ergänzt du nach Stufe und Zahl der Arbeiter

Der Schweinestall wird auf Stufe 7 freigeschaltet, kostet 2000 Dollar, wird in 30 Minuten gebaut und braucht 4 Arbeiter, also ähnlich wie der Hühnerstall. Der Kuhstall kommt erst auf Stufe 13 an die Reihe, ist aber spürbar teurer und anspruchsvoller, 8000 Dollar, eine Stunde Bauzeit und 6 Arbeiter auf einmal.
Bevor du den Kuhstall baust, denk daran, dass jeder neue Arbeiter die Unzufriedenheit auf der Farm erhöht, die du mit Dekorationen ausgleichst. Höhere Zufriedenheit bedeutet niedrigere Produktionskosten, es lohnt sich also, die Dekorationen schon bereit zu haben, bevor du sechs weitere Arbeiter auf einmal auf die Farm holst.
Der Schafstall kommt in dieser Gruppe am spätesten, er wird erst auf Stufe 17 freigeschaltet, deshalb kümmere ich mich erst nach dem Kuhstall um ihn. Bis dahin laufen bei mir üblicherweise alle drei älteren Ställe und die Farm verdient genug, damit der Bau des Schafstalls nichts Wichtigeres aufhält.
Wann sich eine zweite Mühle lohnt

Das Problem beginnt in dem Moment, in dem bei dir Hühnerstall, Schweinestall und Kuhstall gleichzeitig laufen. Die Mühle stellt nämlich immer nur eine Futtersorte auf einmal her, entweder für Hühner oder für Schweine oder für Kühe, deshalb bleiben deine Ställe abwechselnd stehen und warten, bis die Mühle frei wird.
Genau dafür ist die Effiziente Windmühle gedacht, ein zweites Mühlengebäude mit denselben Maßen und derselben Produktion wie die normale Windmühle, das du aber für Gold kaufst, die erste Stufe für 2500. Sobald du drei Ställe gleichzeitig hast, lohnt sich die zweite Mühle, denn du kannst zwei Futtersorten parallel herstellen und keiner der Ställe steht still. Solange dir ein oder zwei Ställe reichen, brauchst du keine zweite Mühle und dein Gold investierst du besser woanders.
Was du aufschiebst, bis du es wirklich brauchst
Die längsten und teuersten Ausbauten heb dir für einen Moment auf, in dem du weißt, dass es beim Bauen nirgends eilt. Dazu gehören vor allem die höchste Stufe des Haupthauses, der Ausbau dauert 10 Tage 23 Stunden, und die höchste Stufe des Silos mit 5 Tagen 6 Stunden, beide blockieren lange den einzigen Bauplatz, den du auf der Farm hast.
Genauso wenig ergibt es Sinn, die Mühle oder die Ställe im Voraus auf die höchste Stufe zu treiben. Bau sie nach und nach aus, sobald dir die Produktions- oder Lagerkapazität tatsächlich ausgeht, und nicht deshalb, weil es früher fertig sein könnte, denn zusätzliche Wartezeit an einem einzigen Bauplatz zahlt sich für dich ohnehin nicht aus.
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