Blumenfarm
Die Blumenfarm ist eine der erweiternden Farmen, die der Spieler erst in einer späteren Spielphase bekommt. Sie konzentriert sich auf Blumen und Parfüms und bietet als eine der wenigen Farmen einen eigenen Shop, in dem ich Produkte von meinen Wiesen verkaufe. Neben Wiesen und Obstgärten baue ich darauf auch Verarbeitungsgebäude wie die Brennerei, die Mischerei oder den Bienenstock, die aus Rohstoffen fertige Waren herstellen.
Die Farm schalte ich erst nach Erfüllen einer Bedingung auf der Hauptfarm frei
Die Blumenfarm erscheint im Farmenmenü, sobald der Spieler die erforderliche Stufe erreicht oder sich auf der Hauptfarm wirklich alle verfügbaren Erweiterungen kauft. Die mobile Version des Spiels nennt noch einen zweiten Weg zur Freischaltung – den Kauf von 25 Erweiterungen auf der Gourmet-Farm. In der Praxis genügt es also, ab und zu das Farmenmenü neben dem Dorf zu prüfen, wo ein neues Symbol erscheint, sobald die Bedingung erfüllt ist.
Die eigentliche Freischaltung der Farm kostet dann 120 000 Dollar und 8 400 Goldmünzen. Das ist ein stattlicher Betrag, deshalb würde ich empfehlen, ihn bereitzuhaben, bevor ich mich an den Bau mache, damit die Farm nicht freigeschaltet, aber leer bleibt.
Die neue Farm bringt über fünfzig eigene Gebäude mit
Laut Spiel hat die Blumenfarm 57 Gebäude. Neben gewöhnlichen Wohnhäusern und Besonderheiten wie dem Farmlabor oder der Gärtnerei handelt es sich vor allem um Wiesen, Obstgärten und Verarbeitungsbetriebe, die den Kern der Produktion bilden.
| Gebäude | Ab Stufe | Preis der ersten Stufe | Max. Stufe |
| Wiese | 38 | 100 000 Dollar | 9 |
| Olivenhain | 50 | 150 000 Dollar | 9 |
| Zitrusgarten | 61 | 520 000 Dollar | 9 |
| Brennerei | 44 | 150 000 Dollar | 10 |
| Mischerei | 50 | 150 000 Dollar | 7 |
| Bienenstock | 56 | 240 000 Dollar | 9 |
| Zucker-Bienenstock | 56 | 240 000 Dollar | 9 |
| Küsten-Bienenstock | 50 | 300 000 Dollar | 9 |
| Farmlabor | 11 | 100 000 Dollar | 100 |
Neben dem gewöhnlichen Zitrusgarten gibt es auch dekorative Varianten – den Dekorativen, den Lebendigen, den Bezaubernden und den Majestätischen Zitrushain, deren Preise von 650 000 bis 1 040 000 Dollar reichen. Ab Stufe 61 kommen noch der Vielzweck-Obstgarten und der saisonale Winter-Obstgarten dazu.
Rohstoffe wandern von den Wiesen über die Bienenstöcke bis in die Brennerei

Die Produktion auf der Blumenfarm folgt einer klaren Logik. Die Wiesen liefern Nektar und Supernektar, mit denen die Bienen im Bienenstock und im Zucker-Bienenstock gefüttert werden – die produzieren dann Honig und Wachs. Die Mischerei verwandelt gewöhnlichen Dünger in Flüssigdünger (auf höheren Stufen auch in flüssigen Superdünger), und das ist der Rohstoff, den ich für den Betrieb des Olivenhains und des Zitrusgartens unbedingt brauche.
Die Brennerei nimmt dann Rohstoffe wie Blumen (Lavendel, Jasmin, Veilchen) und verwandelt sie in Essenzen, Parfüms und Duftöle. Aus diesen Zwischenprodukten entstehen anschließend fertige Waren wie Blumenparfüm, Süßes Duftöl, Honigcreme oder Seifenpaket, die ich dann in meinem eigenen Shop verkaufe.
- Wiesen und Obstgärten – Nektar, Lavendel, Jasmin, Vanille, Veilchen, Oliven, Zitrusfrüchte
- Ställe – Bienenstock und Zucker-Bienenstock liefern Honig und Wachs
- Mischerei – Flüssigdünger und flüssiger Superdünger für die Obstgärten
- Brennerei – Essenzen, Parfüms und Duftöle aus Blumen
Das Sortiment umfasst über hundertsiebzig Warenarten
Die Spieldaten nennen für die Blumenfarm insgesamt 177 Produkte, was sie zu einer der vielfältigsten Farmen im Spiel macht. Neben der klassischen Linie Blume–Essenz–Parfüm finde ich hier auch saisonales Obst wie Limetten, Grapefruits, Ananas, Zuckermelonen, Stachelbeeren, Hagebutten, Brombeeren, Maulbeeren, Holunderbeeren, Feigen, Passionsfrucht oder Aprikosen – jede mit eigenem gewöhnlichem Saatgut und bei einem Teil davon auch mit „Spezialsaatgut“ für höheren Ertrag.
Die Farm produziert zudem auch Nebenrohstoffe wie Mist oder Algendünger, die auch außerhalb von ihr nützlich sind, sowie ein paar unerwartete Stücke wie den Geschenkkorb Nudeln. Deshalb lohnt es sich, die Farm auch nur wegen eines bestimmten Rohstoffs zu besuchen, den ich sonst nirgendwo bekomme.








