Goodgame Big Farm online spielenKostenlos, direkt im Browser und ohne Installation. Säe, ernte, züchte Tiere und bring die Produktion in Schwung.▶ Spiel starten

Garage und Farmmaschinen

Die Garage ist ein Gebäude, in dem du das baust, was das Spiel offiziell landwirtschaftliche Maschinen nennt – in der Community hat sich dafür auch die Bezeichnung Farmmaschinen eingebürgert. Eine Gruppe von Maschinen läuft ständig im Hintergrund und gibt einen dauerhaften passiven Bonus, die andere Gruppe musst du selbst manuell aktivieren, und sie wirkt nur für eine begrenzte Zeit. Bevor sich dir die Garage überhaupt öffnet, musst du die Gourmetfarm gekauft haben.

Die Garage öffnet sich erst nach dem Kauf der Gourmetfarm

Das Symbol der landwirtschaftlichen Maschinen bleibt gesperrt, bis du die Gourmetfarm kaufst – erst dieser Kauf schaltet die Garage und das ganze Maschinenangebot frei. Bevor du so weit bist, hat es keinen Sinn, die Garage in den Ausbauplan der Farm einzubeziehen.

Die Garage hat eine eigene Stufe der landwirtschaftlichen Maschinen, und mit ihrem Wachstum werden weitere Maschinen oder deren höhere Varianten freigeschaltet. Mir ist aufgefallen, dass bei manchen Gebäuden in den Ausbaubedingungen eine bestimmte Stufe der landwirtschaftlichen Maschinen verlangt wird – die Garage ist also kein isoliertes Gebäude, sondern beeinflusst weiter, was du dir woanders auf der Farm zu erweitern leisten kannst.

Dauermaschinen geben einen passiven Bonus ohne dein Zutun

Dauermaschinen musst du nicht extra starten, ihr Effekt gilt ständig ab dem Moment, in dem du sie baust. Der Unterschied zwischen ihnen liegt vor allem darin, welchen Bonus sie geben und ob er nur auf der Hauptfarm oder auf allen Farmen gleichzeitig gilt.

  • Kombimähdrescher – bringt zusätzliche Arbeiter, gilt nur auf der Hauptfarm.
  • Retro-Klassiker – bringt zusätzliche Zufriedenheit, gilt nur auf der Hauptfarm.
  • Multi-Mähdrescher – bringt zusätzliche Reputationspunkte, gilt auf allen Farmen.
  • eine Maschine mit Bonus auf Zertifikate für erfüllte Missionen – gilt auf allen Farmen.
  • eine Maschine mit Bonus auf Zertifikate für das Ernten von Produkten und Feldfrüchten.
  • eine Maschine mit Bonus auf Angel-Erfahrung (EP).
  • eine Maschine mit Bonus auf Lagerkapazität.

Bei mir hat sich am meisten bewährt, genau die zu bauen, die Reputation bringt, weil sie überall gilt und immer zu gebrauchen ist, während die nur an die Hauptfarm gebundenen Boni vor allem dort punkten, wo du am meisten Zeit verbringst.

Die Aktivierung einer Produktionsmaschine hat ihre eigenen Regeln

Bäckerei
BäckereiSchlemmerfarm · ab Level 30 · 10 × 7

Produktions-(aktivierbare) Maschinen musst du selbst aus dem Menü der Aktivierungsmöglichkeiten starten. Zum Starten brauchst du genug Material – hast du es nicht, zeigt das Spiel das als Materialmangel an, und die Aktivierung lässt sich nicht durchführen; hast du alles Nötige, lässt sich die Maschine direkt aktivieren.

Nach der Aktivierung erledigt die Maschine ihre Arbeit und braucht dann eine sogenannte Wartung – in dieser Zeit ist sie außer Betrieb und wartet auf den Countdown, bevor sie wieder als bereit zur Aktivierung angezeigt wird. Plane die Aktivierung danach, wann du wirklich ernten oder produzieren wirst, damit der Effekt nicht ungenutzt verpufft.

Die Bäckerei hat außerdem eine eigene Sicherung – läuft ihre Verstärkung bereits, lässt sich keine neue aktivieren, bis du die fertigen Produkte aus der Bäckerei abgeholt hast. Meiner Meinung nach ist das der häufigste Grund, warum die Aktivierung scheinbar nicht klappt, obwohl Material und Wartezeit eigentlich in Ordnung sind.

Produktionsmaschinen zielen jede auf einen anderen Teil der Farm

Gewächshaus
GewächshausHauptfarm · ab Level 34 · 14 × 32

Das Angebot an Produktionsmaschinen deckt fast alle wichtigen Ressourcen der Farm ab.

  • Farm-Buggy – beschleunigt den Transport von Zutaten zur Bäckerei und fügt bei der Abholung etwas zusätzliches Gebäck hinzu; denselben Namen trägt auch die Version, die den Ertrag aus Gärten steigert.
  • Amphibienfahrzeug – erhöht die Menge der gefangenen Fische auf allen Farmen, mitgerechnet wird auch der Fang, den Oleg für dich einholt.
  • eine Maschine für den Zuchtertrag – erhöht auf der Hauptfarm den Ertrag aus allen Tierzuchten, der Effekt hält eine Stunde an.
  • eine Maschine für den Ertrag aus Produktionsgebäuden.
  • Humuspressen – stellen erstklassigen Humus für Felder oder speziellen Humus für das Gewächshaus her, beides steigert die Erträge der jeweiligen Fläche.
  • eine Presse für Traumpunkte – fügt vorübergehend mehr Traum-Erfahrungspunkte hinzu.
  • eine Maschine zum sofortigen Verschieben einer Mission – ermöglicht es, eine Mission zu verschieben, ohne vorher etwas herstellen zu müssen, es gibt auch eine Version für die Traumfarm.

Gebäude und Produkte aus dem Text