Weihnachtsfarm
Die Weihnachtsfarm ist eine saisonale Aktion, die über den Flughafen nur für 30 Tage zugänglich ist. Dort helfe ich Nils Nordson, die Weihnachtsproduktion in Gang zu bringen, zu der ihn eine Begegnung mit dem Weihnachtsmann persönlich inspiriert hat. Für gebaute Gebäude und verkaufte Ware sammle ich Weihnachtsmünzen, die ich dann beim Winterhändler eintausche oder im Kampf um den bestmöglichen Platz in der Rangliste der Aktion einsetze.
Die Weihnachtsfarm ist ein zeitlich begrenzter Ausflug hinter den Polarkreis

Die Figur, die mich in die Aktion einführt, erzählt, wie sie Nils Nordson während einer Fahrt um das Nordkap im Arktischen Meer kennengelernt hat – Nils war gerade auf einer Polarexpedition und traf dort rein zufällig den Weihnachtsmann persönlich. Die Begegnung inspirierte ihn so sehr, dass er beschloss, die Produktion auf seiner Farm um Weihnachtsartikel zu erweitern, und deshalb braucht er Hilfe.
Zur Weihnachtsfarm gelange ich über den Flughafen, den ich zuerst freischalten muss. Gleich am Flughafen lohnt es sich, Dollar zu einem günstigen Kurs in Schneedollar umzutauschen – Schneedollar stehen mir auf der Weihnachtsfarm sofort zur Verfügung, sodass ich direkt nach der Ankunft loslegen kann.
Der Zugang ist auf 30 Tage begrenzt. Die Weihnachtsfarm ist nämlich nur ein vorübergehendes Bauwerk, das den Sommer ohne Pflege nicht überstehen würde, und deshalb wird sie jedes Jahr nach Ende der Aktion abgerissen, wobei sich alles, was ich gebaut habe, in Weihnachtsmünzen verwandelt. Die Geschichte der Aktion ist in drei Kapitel unterteilt.
- 1. Kapitel – Auf den Spuren des Weihnachtsmanns
- 2. Kapitel – Ein gutes Team
- 3. Kapitel – Das wahre Erfolgsrezept
Die Produktion gliedert sich in Felder, Ställe, Obstgärten und Verarbeitung

Die Weihnachtsfarm hat vierzehn Gebäude, die nach derselben Logik unterteilt sind wie eine gewöhnliche Farm – Felder, Ställe, Obstgärten und Verarbeitungsgebäude, dazu Wohngebäude und ein Sondergebäude, die Weihnachtsbank.
- Winterfeld – hier säe ich Saatgut oder Eier von Sardinen, Heringen oder Rotem Lein aus. Jeder Rohstoff hat eine andere Wachstumszeit und einen anderen Ertrag. Aus Sardinen und Heringen wird Tierfutter hergestellt, aus Rotem Lein entstehen in der Weihnachtswerkstatt Weihnachtsartikel.
- Ställe – der Pinguinteich und der Robbenteich, wo ich Pinguine und Robben für Futter aus Fisch halte.
- Obstgärten – der Beerengarten, der Tannenhain und die Schafweide liefern Beeren, Tannenholz und gefärbte Wolle.
- Verarbeitung – die Steinmühle, das Silo und der Algentank verarbeiten Rohstoffe zu Mist, Pflanzenresten und Winterdünger (einschließlich Premium-Versionen) sowie zu Futter und Dünger aus Meeresalgen.
- Weihnachtswerkstatt – hier entstehen fertige Weihnachtsartikel wie die Mütze des Weihnachtsmanns, die Rentierfigur, der Weihnachtskranz oder der Weihnachtsbaum, die ich dann gegen Weihnachtsmünzen verkaufe.
- Wohngebäude – das Wohnhaus und das Luxuswohnhaus.
Insgesamt gehen auf der Farm fünfundzwanzig verschiedene Produkte durch meine Hände, von Rohstoffen bis zu fertigen Weihnachtsartikeln.
Die Weihnachtsbank tauscht Dollar zu einem günstigen Kurs in Schneedollar

Die Weihnachtsbank dient dem Umtausch von Dollar in Schneedollar, und zwar zu einem besonders günstigen Kurs. Schneedollar stehen mir auf der Weihnachtsfarm sofort zur Verfügung, vor dem nächsten Umtausch muss ich aber warten, weil die Bank eine Abklingzeit eingestellt hat.
Es lohnt sich, die Bank nach und nach zu verbessern – sie lässt sich bis zur achten Stufe verbessern, und mit jeder Verbesserung lässt sich ein größerer Betrag auf einmal umtauschen, sodass ich seltener auf die Abklingzeit warten muss.
Weihnachtsmünzen führen über den Händler bis zu den Hufeisen für die Ranch

Für gebaute Gebäude und verkaufte Ware erhalte ich Weihnachtsmünzen. Die tausche ich dann beim Winterhändler ein, der dafür Dekorationen und spezielles Saatgut anbietet – das lässt sich am besten im Gewächshaus auf der Hauptfarm einsetzen.
Das Saatgut vom Händler säe ich im Gewächshaus aus und ziehe daraus seltenes Obst. Sobald ich genug davon habe, lädt es Kapitän Barnacle auf sein Schiff, den es direkt in meinen Hafen verschlägt. Als Dank für die Ladung erhalte ich eine Belohnung, die ich beim Training eines Pferdes auf der Pferderanch einsetze.
Kapitän Barnacle gibt für die geladene Ware unter anderem Hufeisen, und laut Hinweistext zur Pferderanch ist die Teilnahme an der Weihnachtsfarm die beste Möglichkeit, Hufeisen zu sammeln. Hufeisen werden gebraucht, damit ich auf der Ranch überhaupt anfangen kann zu spielen – dort erwarten mich ein eigenes Pferd, ein Gehege, eine Reitbahn und ein Stall.
Rangliste und Weihnachtsangebote bringen zusätzliche Belohnungen obendrauf
In der Rangliste der Aktion sehe ich, wie ich im Vergleich zu anderen Spielern abschneide – maßgeblich ist, wie viele Weihnachtsmünzen ich gesammelt habe. Für die vorderen Plätze gibt es einen sensationellen Preis, aber auch pure Fleißarbeit wird belohnt – für das Sammeln möglichst vieler Münzen gibt es eine eigene Belohnung für harte Arbeit, unabhängig von der Platzierung.
Außerdem tauchen im Verlauf der Aktion Weihnachtsangebote von Omar auf – zeitlich begrenzte günstige Warenangebote. Wenn mir ein Angebot nicht gefällt, lehne ich es einfach ab und warte auf das nächste, genauso gute. Ein Symbol beim Angebot zeigt mir, auf welcher Farm es sich nutzen lässt.
Übersicht der Gebäude auf der Weihnachtsfarm
Die Farm hat vierzehn Gebäude, für deren Bau und Verbesserung Schneedollar oder (beim Luxushaus) Goldbarren fällig werden. Die meisten lassen sich bis zur vierten Stufe verbessern, eine Ausnahme ist die Weihnachtsbank mit bis zu acht Stufen.
| Gebäude | Kategorie | Preis der 1. Stufe | Max. Stufe |
|---|---|---|---|
| Hauptgebäude | Haupt | — | 4 |
| Steinmühle | Produktion | 15 000 Schneedollar | 4 |
| Pinguinteich | Stall | 25 000 Schneedollar | 4 |
| Robbenteich | Stall | 60 000 Schneedollar | 4 |
| Silo | Produktion | 25 000 Schneedollar | 4 |
| Algentank | Produktion | 30 000 Schneedollar | 4 |
| Beerengarten | Obstgarten | 78 000 Schneedollar | 4 |
| Wohnhaus | Wohngebäude | 10 000 Schneedollar | 4 |
| Luxuswohnhaus | Wohngebäude | 250 Goldbarren | 4 |
| Weihnachtsbank | Spezial | 10 000 Schneedollar | 8 |
| Weihnachtswerkstatt | Produktion | — | 4 |
| Winterfeld | Feld | 20 000 Schneedollar | 4 |
| Tannenhain | Obstgarten | 60 000 Schneedollar | 4 |
| Schafweide | Obstgarten | 100 000 Schneedollar | 4 |








