Welche Events sich auf niedriger Stufe lohnen
Als ich frisch nach dem Tutorial auf meiner Farm stand, wollte ich absolut alles schaffen, was mir das Spiel anbot, und habe ziemlich schnell gemerkt, dass das nicht geht und auch keinen Sinn ergibt. Manche Events sind so gebaut, dass ihnen eine niedrige Stufe überhaupt nichts ausmacht, während andere eher etwas für Spieler mit laufender Wirtschaft oder einem Verband sind. In dieser Anleitung beschreibe ich, wie ich mir die Events am Anfang danach sortiert habe, was mir tatsächlich Punkte und Belohnungen gebracht hat und was ich mir lieber für später aufgehoben habe.
Die Solo-Herausforderung des Dorffests passt mir als Anfänger am besten

Von allen regelmäßigen Events hat mir auf niedriger Stufe das Dorffest – Solo-Herausforderung am besten gepasst. Anders als für die Verbandsversion muss ich dafür kein Mitglied eines Bauernverbands sein, ich spiele es also ab dem Moment, in dem es mir im Spiel zugänglich wird, ganz egal, ob ich einen funktionierenden Verband um mich habe.
Das Spiel macht mir außerdem die Regel leichter, dass die gewonnenen Herausforderungspunkte auch dann erhalten bleiben, wenn ich die Mindestquote nicht erfülle – ich gehe aus der Herausforderung also nicht als kompletter Verlierer heraus, selbst wenn die volle Punktzahl nicht drin ist. Die Spieler werden am Anfang in fünf Ligen aufgeteilt und steigen nach der Endplatzierung in die nächste Runde auf oder ab, wobei eine höhere Liga bessere Belohnungen bedeutet. Die Ligen sind zusätzlich in kleinere Gruppen von Spielern auf ähnlicher Stufe unterteilt, also hat auch ein Anfänger eine Aufstiegschance.
In den Herausforderungen treffe ich auf vier verschiedene Joker, von denen jeder die Punktzahl für die Produktion eines der vier geforderten Produkte erhöht. Jeden Joker kann ich einmal pro Herausforderung manuell aktivieren, es lohnt sich also zu beobachten, welches Produkt meine Farm gerade am meisten herstellt, und die Produktionsreihenfolge danach zu wählen.
Das Verbands-Dorffest lohnt sich, sobald ich einen Verband finde
Das Dorffest des Bauernverbands funktioniert nach demselben Prinzip wie die Solo-Version, nur tritt statt mir der ganze Verband an – wieder in fünf Ligen mit Auf- und Abstieg nach Platzierung. Um teilnehmen zu können, muss ich Mitglied eines Bauernverbands sein oder selbst einen gründen.
Der Unterschied liegt vor allem bei den Zeit-Jokern – der Verband kann einen davon aus dem Überschreiten der Produktionsquote zur Verfügung haben, und dann wird er beim Start der Herausforderung automatisch aktiviert, oder ein Verbandsmitglied kauft ihn im Jokerladen und muss ihn manuell starten. Die Stärke der Joker lässt sich außerdem nach und nach durch Verbesserungen erhöhen, die der Verband als Unterstützung für die Herausforderung bekommt, aber nur beim ersten Durchspielen der jeweiligen Herausforderung.
Auf niedriger Stufe würde ich das nicht an die erste Stelle setzen, solange ich keinen Verband habe, dessen eigene Wirtschaft zumindest etwas läuft – aber sobald ich in einen Verband komme, stelle ich das Verbands-Dorffest gleich neben die Solo-Version, denn die Punkte für den Verband und die Punkte für mich selbst werden getrennt gezählt.
Das Glücksrad lasse ich links liegen, solange ich kein Gold kaufe
Das Glücksrad würde ich auf niedriger Stufe nicht als Priorität behandeln, denn es dreht sich nicht von selbst – es lädt sich danach auf, wie viel Gold ich kaufe, und erst nach einem Kauf kann ich um Bonusgold extra drehen. Wenn sich das Rad voll auflädt, wird das Superrad mit noch größeren Boni freigeschaltet, aber nur für die Zeit, in der das aktuelle Angebot aktiv ist.
Neben den normalen Drehungen gibt es im Spiel auch eine Jackpot-Drehung, für die ich Chips brauche – ein Chip pro Drehung, wobei jede achte Drehung eine Jackpot-Drehung ist und sich nach der Anzahl der eingesetzten Chips auch die Platzierung in der Spielerrangliste berechnet.
Für mich ergibt sich daraus eine einfache Regel – das Glücksrad ist ein Bonus zum Goldkauf und keine eigenständige Fortschrittsquelle. Wenn ich sowieso Gold kaufe, lasse ich mir die Drehung nicht entgehen, aber ich versuche nicht, wegen des Rads mehr zu kaufen, als ich sonst brauchen würde.
Die Weltmeisterschaft und Punkte-Events hebe ich mir für später auf

Die Weltmeisterschaft und ähnliche Punkte-Events bauen auf der Summe von Punkten aus mehreren Bereichen gleichzeitig auf – Farmpunkte für Produktion und Ernte auf der Hauptfarm, der Gourmetfarm, der Blumenfarm und im Gewächshaus, Verbandspunkte für die Ernte von Heckenpflanzen und die Produktion im Dorf des Bauernverbands, Angelpunkte vom Angeln auf dem Meer, von der Arbeit in der Werft oder vom Kochen in der Sirenenbucht, Pferdepunkte vom Training der Pferde und von Turnierherausforderungen und Eventpunkte vom Erfüllen der Aufgaben während der Themen-Events.
Viele dieser Quellen habe ich auf niedriger Stufe noch gar nicht freigeschaltet oder nur in der Grundform, um eine Platzierung unter den besten Spielern aller Server kämpfe ich also realistisch nicht. Was mir die niedrige Stufe aber nicht nimmt, sind die Massenbelohnungen für den ganzen Server – wenn sich unser Server unter den drei erfolgreichsten platziert und ich selbst wenigstens eine gewisse Menge Eventpunkte sammle, bekomme ich die Belohnung automatisch. Konkret gibt es schon für die Spanne von 20 000 bis 199 999 Punkten je nach Serverplatzierung eine Dekoration im Wert von 25 bis 100 Dorfzufriedenheitspunkten, mit einer höheren Punktzahl kommen auch goldene Mysteriumskisten dazu.
Genauso würde ich mir auch globale Punkte-Events für später aufheben, bei denen in der Registrierungsphase ein Gebäude gewählt wird und in der Hauptphase Punkte durch das Spenden von Waren gesammelt werden – hier entscheidet vor allem das zusätzliche Produktionsvolumen, und das habe ich auf niedriger Stufe meistens noch nicht.
Themen-Events wähle ich danach aus, ob es um Schnelligkeit geht
Bei Themen-Events mit Geschichte kommt es vor allem darauf an, ob sie eine Schnelligkeits-Herausforderung enthalten. Dort sinkt die Zahl der teilnehmenden Spieler nach jeder Aufgabe und weiter kommen nur die Schnellsten, was auf niedriger Stufe mit schwächerer Produktion und langsameren Gebäuden schwer durchzuhalten ist – ich nehme das lieber als Bonus und versuche nicht um jeden Preis, mich an der Spitze zu halten.
Den Rest der Questreihe spiele ich aber ganz normal, denn das Erfüllen der Aufgaben verlangt meistens keine Schnelligkeit, sondern nur beständige Arbeit auf der Farm. Wenn ich es trotzdem nicht schaffe, alles zu erledigen, erlaubt mir das Spiel, die finale Belohnung für Gold dazuzukaufen, und je mehr Teilaufgaben ich geschafft habe, desto niedriger ist dieser Preis – ich sehe das als Absicherung für den Fall, dass mir für die letzten Aufgaben keine Zeit blieb, nicht als übliches Vorgehen.
So habe ich mir die Events auf niedriger Stufe nach Priorität sortiert
Wenn ich die Prioritäten auf niedriger Stufe in eine Reihenfolge bringe, kommt bei mir das hier heraus.
- Solo-Dorffest – braucht keinen Verband und die Punkte bleiben mir auch ohne erfüllte Quote erhalten, deshalb spiele ich es als Erstes.
- Verbands-Dorffest – das nehme ich dazu, sobald ich einen funktionierenden Bauernverband finde.
- Der Questteil der Themen-Events – den spiele ich wegen der Geschichte und der Aufgaben, aber die Schnelligkeits-Herausforderungen darin sehe ich nicht als Rennen, das ich gewinnen muss.
- Punkte-Events und Weltmeisterschaft – die verfolge ich vor allem wegen der Massenbelohnungen für das Ergebnis des ganzen Servers, nicht wegen meiner eigenen Platzierung.
- Glücksrad – das nutze ich nur als Ergänzung zu einem Goldkauf, den ich sowieso gemacht hätte, nicht als eigenständiges Ziel.
Gebäude und Produkte aus dem Text
DorffestBündnis-Dorf · 1 × 1
GewächshausHauptfarm · ab Level 34 · 14 × 32
QuelleZufriedenheit 84 · 6 × 4Zurück zu Anleitungen.
