Silo, Mist und Dünger
Mist und Dünger gehören zu den Rohstoffen, ohne die sich die Obstgärten auf der Farm einfach nicht drehen. Mist entsteht als Nebenprodukt der Tierhaltung in den Ställen, und das einzige Gewerbe, in dem ich ihn weiterverarbeite, ist das Silo. Im Silo wird Mist zu Dünger, mit dem ich die Produktion in den Obstgärten starte, und wenn ich mir auf der Blumenfarm eine Mischerei baue, geht ein Teil des Düngers noch weiter zu Flüssigdünger für die Zitrusgärten und den Olivenhain.
Mist entsteht in den Ställen als Nebenprodukt der Tierhaltung

Mist stelle ich nicht über einen eigenen Auftrag her – er ist ein Nebenprodukt der Ställe, das mir automatisch zusammen mit der Tierhaltung zufällt. Die einzige Verwendung, die ich in Goodgame Big Farm für Mist habe, ist die Verarbeitung im Silo, wo daraus Dünger für die Obstgärten entsteht.
Deshalb behalte ich im Blick, wie viel Mist mir die Ställe tatsächlich liefern, und baue und verbessere das Silo entsprechend, damit es für die Mistproduktion ausreicht – überschüssiger Mist liegt ohne ein ausreichend großes Silo nur im Lager herum.
Das Silo verwandelt Mist in Dünger für die Obstgärten
Das Silo steht auf der Hauptfarm, nimmt eine Fläche von 4x4 ein und lässt sich ab Farmstufe 4 bauen. Darin wird aus Mist Dünger hergestellt, nach einem Verhältnis, das sich mit der Gebäudestufe ändert – die höchste, achte Stufe des Silos schaltest du aber erst auf Stufe 144 frei, sodass du erst in einer späteren Spielphase zur maximalen Produktion kommst.
| Silo-Stufe | Preis | Bauzeit | Arbeiter | Produktion |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1000 Dollar | 10 Minuten | 4 | Mist x210 → Dünger x10 (600 Erfahrung) in 56 Minuten |
| 8 (max) | 60 000 000 Dollar | 5 Tage 6 Stunden | 45 | Mist x183 → Dünger x10 (600 Erfahrung) in 15 Minuten |
Der Unterschied zwischen der ersten und der letzten Stufe liegt vor allem in der Geschwindigkeit und im Mistverbrauch – auf der maximalen Stufe brauche ich für zehn Einheiten Dünger weniger Mist, und die Produktion läuft in einem Bruchteil der Zeit im Vergleich zur ersten Stufe ab. Deshalb lohnt es sich für mich, das Silo laufend zu verbessern und nicht erst dann, wenn mir der Mist aus dem Lager quillt.
Dünger startet die Produktion in den Obstgärten

Dünger setze ich direkt auf den Obstgarten ein und starte damit dort die Produktion. Neben dem gewöhnlichen Dünger gibt es auch Erstklassigen Dünger und Superdünger, die auf dieselbe Weise auf den Obstgarten eingesetzt werden.
Dünger entsteht ausschließlich im Silo aus Mist, ohne ein funktionierendes und ausreichend verbessertes Silo drehen sich meine Obstgärten also einfach nicht. Das ist der Hauptgrund, warum das Silo zu den Gebäuden gehört, die ich parallel zum Wachstum der Farm verbessere, nicht erst in letzter Minute.
Die Mischerei auf der Blumenfarm stellt Flüssigdünger her
Die Mischerei steht auf der Blumenfarm, hat die Größe 4x4 und schaltet sich ab Stufe 50 frei. Darin wird aus gewöhnlichem Dünger Flüssigdünger hergestellt, den ich in den Zitrusgärten, im Olivenhain und auf der Blumenfarm einsetze.
| Mischerei-Stufe | Preis | Bauzeit | Arbeiter | Produktion |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 000 Dollar | 1 Stunde | 4 | Dünger x1 → Flüssigdünger x10 (200 Erfahrung) in 6 Stunden |
| 7 (max) | 2 200 000 Dollar | 1 Tag | 16 | Dünger x1 → Flüssigdünger x10 (200 Erfahrung) in 30 Minuten |
Neben dem gewöhnlichen Flüssigdünger gibt es auch Erstklassigen Flüssigdünger und Flüssig-Superdünger für höhere Produktionsstufen sowie Premium-Flüssigdünger, den ich auf der Blumenfarm einsetze. Ähnlich wie beim Silo gilt auch hier, dass eine höhere Stufe vor allem die Produktionszeit drastisch verkürzt – von sechs Stunden auf der ersten Stufe auf gerade einmal eine halbe Stunde beim Maximum.
Der Wirtschaftskreislauf verbindet Ställe, Silo, Mischerei und Obstgärten

Das Spiel fasst das als Wirtschaftskreislauf zusammen – die Tiere in den Ställen produzieren Mist, das Silo verwandelt ihn in Dünger, der Dünger startet die Produktion in den Obstgärten, und über die Mischerei auf der Blumenfarm verwandelt sich ein Teil des Düngers in Flüssigdünger für die Zitrusgärten, den Olivenhain und die Blumenfarm.
Wenn ich diese Kette miteinander verknüpfe und die einzelnen Gebäude auf entsprechenden Stufen baue, hält sich die Wirtschaft von selbst zusammen, und mir fehlt nirgends in der Mitte der Kette ein Rohstoff.







