Pferde-Ranch
Die Pferde-Ranch ist eine spezielle Farm, die ich auf der Hauptfarm nicht durch ein Gebäude freischalte, sondern mit einer einmaligen Gebühr. Nach und nach werden dort die Mine, der Stall, der Turnier-Transporter und der Pferdemarkt zugänglich, um die sich Haltung, Training und Zucht der Pferde sowie die Herstellung von Ausrüstung aus eigenen Rohstoffen drehen. Bergbau, drei Verarbeitungswerkstätten und die Sattlerei bauen aufeinander auf, die Ranch läuft sich also am besten Schritt für Schritt warm und nicht alles auf einmal.
Die Pferde-Ranch sehe ich als sinnvollen Nebenzweig, nicht als Pflicht - sobald ich die Eintrittsgebühr zusammenhabe, lohnt sich das Freischalten wegen Haltung und Zucht, die Herstellung von Pferdeausrüstung ist dann ein Bonus obendrauf für alle, denen es Spaß macht, die ganze Kette vom Baum bis zur fertigen Ausrüstung zu verfolgen.
Die Pferde-Ranch wird nicht durch ein Gebäude freigeschaltet, sondern durch eine einmalige Gebühr
Die Pferde-Ranch bekomme ich, indem ich den einmaligen Preis von 50 000 Dollar und 5 900 Gold bezahle, nicht indem ich ein normales Gebäude auf der Farm baue. Nach dem Freischalten werden die vier Spezialgebäude der Ranch nach und nach entsprechend meiner Farmerstufe zugänglich.
| Gebäude | Verfügbar ab Stufe | Maximale Ausbaustufe |
|---|---|---|
| Mine | 7 | 5 |
| Stall | 15 | 12 |
| Turnier-Transporter | 15 | 7 |
| Pferdemarkt | 20 | 1 |
Die Mine selbst kann außerdem ganz normale Dollar und Gold einbringen - dafür brauche ich eine Abbaugenehmigung, die ich durch Produktion in der Mühle oder während der Prime-Day-Events bekomme. Mit der Ranch hängt auch ein Stück Geschichte zusammen - sobald ich das Schiff belade, taucht hier ab Stufe 16 Rose McLundy mit ihrem Pferd auf.
Der Stall behält Pferde und ihre Zuchtqualität im Blick
Der Stall ist das Hauptgebäude der Ranch - hier finde ich die Übersicht über alle Pferde, ihren Stammbaum und kann Pferde umbenennen. Mit dem Ausbau des Stalls (bis Stufe 12) erweitere ich die Kapazität, also wie viele Pferde ich gleichzeitig unterbringen kann.
Jedes Pferd gehört zu einer von sechs Stufen der Zuchtqualität.
| Stufe | Zuchtqualität |
|---|---|
| 1 | Gewöhnlich - Pferd von geringerem Wert |
| 2 | Besonders - wertvolles Pferd |
| 3 | Selten - Pferd von hohem Wert |
| 4 | Außergewöhnlich - Pferd von deutlich hohem Wert |
| 5 | Erstklassig - Pferd von unglaublich hohem Wert |
| 6 | Legendär - das wertvollste Pferd von allen |
Neben der Zuchtqualität schaue ich beim Pferd auch auf den Zuchtwert, der sich aus seinen Eigenschaften ergibt und darüber entscheidet, wie gut sich das Pferd für die weitere Zucht eignet - es gilt, je höher die Zuchtqualität, desto bessere Zuchteffekte kann das Pferd weitergeben. Wenn ich ein Pferd loswerden will, kann ich ihm die Freiheit schenken, das ist aber endgültig - so ein Pferd bekomme ich nie wieder zurück.
Die Zucht verbindet zwei Pferde und kann einen Effekt extra bringen
Für die Zucht brauche ich zwei Pferde gleichzeitig - ein Pferd, das gerade im Training ist, lässt sich nicht züchten. Im Zuchtfenster wähle ich dann aus, welche Zuchteffekte ich für das neue Pferd haben will - zur Auswahl stehen die Effekte beider Elterntiere und neue Kombinationen, die erst durch die Zucht entstehen.
Entscheidend ist der Zuchtwert 10. Sobald beide Elterntiere ihn erreichen, zeigt mir das Spiel die Chance auf eine höhere Stufe der Zuchtqualität beim Fohlen und dazu noch einen zufällig gewählten zusätzlichen Zuchteffekt - ohne Zuchtwert 10 bei beiden Eltern bekomme ich keinen Extra-Effekt. Gezüchtete Pferde haben gegenüber gewöhnlichen noch einen Vorteil - ihr Training kommt günstiger.
Bevor ich das Zuchtfenster schließe, muss ich alle Plätze für die Effekte belegen - schließe ich das Fenster früher, füllt das Spiel die restlichen Zuchteffekte selbst zufällig auf.
Training hebt die Eigenschaften des Pferdes, aber immer nur bei einem gleichzeitig
Mit dem Training bringe ich das Pferd auf eine höhere Trainingsstufe und damit auch seine Eigenschaften nach oben - für den Aufstieg in die nächste Stufe brauche ich eine bestimmte Anzahl an Trainingspunkten und jede Eigenschaft hat ihre Obergrenze, nach deren Erreichen sich nichts mehr antrainieren lässt. Die Ranch lässt mich außerdem immer nur ein Pferd trainieren - solange das Training läuft, kann ich kein zweites ins Training schicken.
Genau wegen dieser Beschränkung lohnt sich das Züchten - ein gezüchtetes Pferd kostet im Training weniger, ich kann die Warteschlange fürs Training also verkürzen, indem ich günstigere, gezüchtete Pferde hineinschicke.
Pferdeausrüstung entsteht aus Erz und Rohstoffen von den Bäumen der Ranch
Auf der Ranch wachsen Bäume, von denen ich Rohstoffe für drei Verarbeitungswerkstätten sammle, und dazu habe ich im Paddock noch eine Metallmine. Ab Stufe 60 baue ich darin Kupfer- und Zinnerz ab, das direkt für das Aufwerten der Pferdeausrüstung gedacht ist; die Schmelze verarbeitet es dann zu Kupfer- und Zinnbarren, gegebenenfalls zu einem Verbundbarren.
- Die Spinnerei stellt Fasern her - Verbundfaser, Kapokfaser (aus den Kapokfrüchten) und Flügelfruchtfaser (aus den Flügelfrüchten der Kleeulme).
- Die Färberei stellt Farbstoffe her - roten (aus Hibiskusblüten), gelben (aus Birkenblättern) und blauen (aus den blauen Käfern an den exotischen Bäumen).
- Die Gerberei stellt veganes Leder her - Pilzleder (aus den Lederpilzen an der Buche), Korkleder (aus dem Naturkork der Korkeiche) und Verbundleder.
Fasern, Farbstoffe, Leder und Barren landen am Ende in der Sattlerei beim alten Sattler, der daraus die Pferdeausrüstung herstellt und verziert. Die Produktion läuft in jeder Werkstatt ununterbrochen weiter, bis die Rohstoffe ausgehen oder das Lager voll ist, und die Art der Produktion kann ich jederzeit umstellen - die Umstellung greift aber erst, wenn die angefangene Charge fertig ist.
Turniere und Pferdemarkt ergänzen die Pferdepflege auf der Bündnis-Koppel

Der Turnier-Transporter öffnet den Zugang zu den Wettbewerben direkt auf der Ranch - ein Turniersieg auf der Pferde-Ranch wird mit Turnier-Hufeisen belohnt. Für die Verteidigung in den Wettbewerben kann ich mir außerdem automatisch das beste Pferd für jede Disziplin auswählen lassen, das spart eine Menge Umsortieren des Teams vor dem Angriff des Gegners.
Auf dem Pferdemarkt, der ab Stufe 20 verfügbar ist, taucht von Zeit zu Zeit ein Angebot an neuen Pferden zum Verkauf auf.
Um die Pferde kann ich mich außerdem auch außerhalb der Ranch kümmern, auf der Bündnis-Pferdekoppel, wo Gegenstände wie diese nützlich sind
- Hufkratzer
- Weiche Bürste
- Pferdeleckerlis
- Honigkugeln
- Pferdedecke
- Sprunghindernis
- Bambusflöte
Gebäude auf dieser Farm
MinePferde-Ranch · ab Level 7 · 11 × 8
PferdestallPferde-Ranch · ab Level 15 · 4 × 14
TurniertransporterPferde-Ranch · ab Level 15 · 1 × 1
PferdemarktPferde-Ranch · ab Level 20 · 1 × 1
Bündnis-PferdekoppelBündnis-Dorf · 3 × 6
WerkstattHauptfarm · ab Level 19 · 4 × 5
SpinnereiSchlemmerfarm · ab Level 19 · 7 × 6
LagerHauptfarm · 7 × 6