

Schneller Überblick
| Farm | Hauptfarm |
|---|---|
| Kategorie | Tierzucht |
| Größe | 7 × 5 |
| Ab Level | 17 |
| Maximale Stufe | 10 |
| Preis | 2 000 Dollar |
| Bauzeit | 30 min |
| Arbeiter | 4 |
| Priorität | Sofort bauen |
Wozu es dient
Der Schafstall produziert Rohwolle und produziert als Nebenprodukt Tiermist für das Silo. Das Futter dafür kann aus Hafer oder Wildblumen in der Mühle hergestellt werden.
Stellt her
Der Schafstall ist die grundlegende Tierhaltung auf der Hauptfarm, in der du aus speziellem Futter Rohwolle herstellst und als Nebenprodukt Mist für das Silo. Das Futter mischst du in der Mühle aus Hafer oder Wiesenblumen, du brauchst also auch eine funktionierende Mühle in der Nähe. Rohwolle ist eine Ausgangszutat für weitere Verarbeitung, ohne den Schafstall kommst du in diesem Teil der Farmwirtschaft also nicht weit. Das Gebäude ist im Laden schon ab Spielerstufe 17 für Dollar verfügbar, es gehört also zu den ersten Tierhaltungen, die du baust. Es eignet sich für jeden, der einen eigenen Nachschub an Wolle haben und gleichzeitig genug Mist für das Silo sichern will.
Wann du es bauen solltest
Bau den Schafstall gleich, sobald er sich dir im Laden auf Spielerstufe 17 freischaltet – er ist ein günstiger Bau für 2000 Dollar und 4 Arbeiter, du schaffst ihn also auch in einer frühen Spielphase. Die Nachfrage nach Rohwolle wächst mit weiteren Gebäuden, die sie weiterverarbeiten, ein Schafstall reicht dir also bald nicht mehr. Zwei bis drei Schafställe nebeneinander auf der Hauptfarm sind eine gewöhnliche Zusammenstellung, sobald die Produktion läuft.
Lohnt sich der Ausbau
Das Aufwerten lohnt sich schrittweise mit deiner wachsenden Spielerstufe, denn jede Stufe erhöht sowohl die Arbeiterkapazität als auch die Produktion – auf der ersten Stufe bekommst du aus 10 Stück Futter 130 Rohwolle in 3 Stunden, auf der zehnten sind es schon 235 Stück in derselben Zeit, also fast das Doppelte bei unveränderter Produktionszeit. Bequem erreichst du aber nur die achte Stufe, denn die neunte und zehnte verlangen beide Spielerstufe 129, und die zehnte wird nicht mit Dollar, sondern mit 10.000 Diamanten bezahlt, sieh die letzten beiden Stufen also als Langzeitziel.
Gebäudestufen
| Stufe | Preis | Bauzeit | EP | Arbeiter | Ab Level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 000 Dollar | 30 min | 200 | 4 | 17 |
| 2 | 22 000 Dollar | 5 h 50 min | 1 500 | 5 | 29 |
| 3 | 80 000 Dollar | 14 h 10 min | 3 000 | 6 | 49 |
| 4 | 210 000 Dollar | 17 h 30 min | 5 000 | 7 | 64 |
| 5 | 1 200 000 Dollar | 23 h 20 min | 7 000 | 8 | 68 |
| 6 | 1 900 000 Dollar | 1 d 1 h | 9 000 | 9 | 73 |
| 7 | 2 600 000 Dollar | 1 d 9 h | 11 000 | 10 | 81 |
| 8 | 3 400 000 Dollar | 1 d 16 h | 12 000 | 12 | 87 |
| 9 | 5 000 000 Dollar | 2 d 2 h | 13 000 | 14 | 129 |
| 10 | 10 000 Diamanten | 2 d 14 h 30 min | 14 000 | 16 | 129 |
Produktion auf Stufe 1
| Ergebnis | Zutaten | Zeit | Kosten | EP |
|---|---|---|---|---|
Tiermist × 33 Rohwolle × 130 | Schaffutter × 10 | 3 h | 896 Dollar | — |
Tiermist × 33 Rohwolle × 130 | Premium Schaffutter × 10 | 3 h | — | 200 |
Tiermist × 33 Rohwolle × 156 | Super Schaffutter × 10 | 3 h | — | 500 |
Tiermist × 33 Rohwolle × 169 | Seegras-Futter × 20 | sofort | — | 1 200 |
Tiermist × 5 Rohwolle × 12 | Schafsilage × 10 | 9 min | 250 Dollar | — |
Tiermist × 43 Rohwolle × 220 | Seegras-Futter L × 20 | sofort | — | 1 200 |
Tiermist × 46 Rohwolle × 237 | Seegras-Futter XL × 20 | sofort | — | 1 200 |
Tiermist × 49 Rohwolle × 253 | Seegras-Futter XXL × 20 | sofort | — | 1 200 |
Tiermist × 33 Rohwolle × 228 | Obsidian-Futter × 20 | 3 h | — | 3 000 |
Tiermist × 33 Rohwolle × 260 | Obsidian-Futter XL × 20 | 3 h | — | 4 000 |
Tiermist × 33 Rohwolle × 325 | Obsidian-Futter XXL × 20 | 3 h | — | 5 000 |
Ertrag nach Stufe – Tiermist
| Stufe | Menge | Zeit |
|---|---|---|
| 1 | 33 | 3 h |
| 2 | 37 | 3 h |
| 3 | 40 | 3 h |
| 4 | 45 | 3 h |
| 5 | 50 | 3 h |
| 6 | 55 | 3 h |
| 7 | 65 | 3 h |
| 8 | 70 | 3 h |
| 9 | 75 | 3 h |
| 10 | 80 | 3 h |
Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).
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