Textilherstellung auf der Gourmetfarm
Die Textilherstellung auf der Gourmetfarm verbindet drei Gebäude, die Farbstofffabrik, die Spinnerei und die Kleidungsfabrik, zu einer Kette, die Baumwolle, Flachs, Wolle und Seide in fertige Kleidung und Accessoires verwandelt. Die pflanzlichen Rohstoffe baust du im Garten an, die tierischen bekommst du vom Schafstall und vom Kaninchenstall, Farbstoffe entstehen aus Gemüse, und erst durch die Verbindung von feinen Textilien mit Farbstoffen entsteht das fertige Kleidungsstück. Keines der drei Gebäude funktioniert für sich allein, deshalb lohnt es sich, die Rohstoffversorgung für alle drei gleichzeitig zu planen.
Rohstoffe für die Textilherstellung wachsen im Garten und entstehen in den Zuchten

Baumwolle baust du aus Baumwollsaatgut an, das du im Garten der Gourmetfarm aussäst, gegebenenfalls auch als Randpflanze direkt auf den Wiesen. Willst du nicht auf die Ernte warten, lässt sich Baumwolle auch direkt gegen Goldbarren kaufen, was praktisch ist, wenn dir mitten in der Produktion der Vorrat ausgeht.
Flachs wächst ebenso im Garten der Gourmetfarm, und aus der Ernte bekommst du auch Leinsamen. Den Flachs selbst verarbeitest du dann in der Spinnerei zu feinem Leinen oder Leinengarn. Für beide Feldfrüchte gibt es außerdem spezielles Baumwollsaatgut und spezielle Leinsamen, die in der Baumschule gezogen werden und eine andere Wachstumsgeschwindigkeit und einen anderen Ertrag haben als das gewöhnliche Saatgut.
Die zweite Rohstoffgruppe sind tierische Fasern. Rohe Wolle entsteht im Schafstall, Angorawolle im Kaninchenstall. Für die Spinnerei brauchst du außerdem Seide als weiteren Ausgangsstoff für feine Seide.
Drei Fabriken auf der Gourmetfarm bilden eine Produktionskette
Die Textilherstellung beruht auf drei Gebäuden, die du nur auf der Gourmetfarm findest, nämlich der Farbstofffabrik, der Spinnerei und der Kleidungsfabrik. Alle drei haben dieselben grundlegenden Kennwerte, was bei der Planung von Platz und Arbeitern hilft.
| 1. Stufe | Maximum, 8. Stufe | |
|---|---|---|
| Preis | 10 000 Dollar | 7 000 000 Dollar |
| Bauzeit | 30 Minuten | 2 Tage 17 Stunden |
| Anzahl Arbeiter | 4 | 52 |
Alle drei Gebäude haben eine Größe von 7×6 Feldern und werden auf Stufe 19 der Gourmetfarm freigeschaltet. Auf die maximale achte Stufe baust du sie erst ab Stufe 142 der Farm aus, es handelt sich also eher um ein langfristiges Projekt für eine weiter entwickelte Farm.
Die Farbstofffabrik verwandelt Gemüse in Grund- und Sekundärfarbstoffe
| Rohstoff | Farbstoff | Herstellungszeit |
|---|---|---|
| Rote Bete x10 | Roter Farbstoff x5 | 15 Minuten |
| Rotkohl x20 | Blauer Farbstoff x5 | 45 Minuten |
| Zwiebel x15 | Gelber Farbstoff x5 | 22 Minuten |
| Rote Bete x10 + Zwiebel x15 | Oranger Farbstoff x5 | 15 Minuten |
| Rote Bete x10 + Rotkohl x20 | Violetter Farbstoff x5 | 45 Minuten |
| Zwiebel x15 + Rotkohl x10 | Grüner Farbstoff x5 | 22 Minuten |
Die Formel ist einfach zu merken. Rote Bete ergibt die rote Farbe, Rotkohl die blaue und Zwiebel die gelbe, die Sekundärfarben entstehen dann durch die Kombination zweier Grundrohstoffe. Farbstoffe sind ein universeller Werkstoff, den du dann in der Kleidungsfabrik bei allen farbigen Kleidungsstücken einsetzt.
Die Spinnerei veredelt Baumwolle, Flachs, Wolle und Seide
| Rohstoff | Produkt | Herstellungszeit |
|---|---|---|
| Baumwolle x10 | Feine Baumwolle x5 | 15 Minuten |
| Rohe Wolle x250 | Feine Wolle x5 | 45 Minuten |
| Seide x15 | Feine Seide x5 | 22 Minuten |
| Flachs x10 | Feines Leinen x5 | 1 Stunde 15 Minuten |
| Flachs x10 | Leinengarn x5 | 2 Stunden |
| Angorawolle x250 | Feine Angorawolle x5 | 45 Minuten |
Am meisten fällt der Unterschied im Wollverbrauch gegenüber den anderen Rohstoffen auf. Für eine Charge feine Wolle oder feine Angorawolle brauchst du 250 Stück des Rohstoffs, während bei Baumwolle, Seide und Flachs Dutzende Stück reichen. Bevor du die Spinnerei auf die Herstellung von Wollprodukten einstellst, prüfe, ob du im Schafstall oder Kaninchenstall einen ausreichenden Vorrat hast, sonst steht die Produktion schnell wegen fehlendem Rohstoff still. Aus Flachs stellst du außerdem zwei verschiedene Produkte her, feines Leinen oder Leinengarn, je nachdem, was du gerade als Nächstes in der Kleidungsfabrik brauchst.
Die Kleidungsfabrik verbindet feine Textilien mit Farbstoffen zu fertigen Stücken
| Rohstoffe | Produkt | Herstellungszeit |
|---|---|---|
| Feine Baumwolle x10 + Blauer Farbstoff x10 | Blaue Jeans x5 | 15 Minuten |
| Feine Seide x10 + Roter Farbstoff x10 | Rotes Seidenkleid x5 | 15 Minuten |
| Feine Wolle x10 + Gelber Farbstoff x10 | Gelber Wollschal x5 | 15 Minuten |
| Feines Leinen x5 + Federn x10 + Oranger Farbstoff x10 | Oranges Kissen x5 | 15 Minuten |
| Feine Baumwolle x5 + Feine Wolle x5 + Grüner Farbstoff x10 | Grüne Winterjacke x5 | 15 Minuten |
| Feine Seide x5 + Feines Leinen x5 + Violetter Farbstoff x10 | Violetter Sommerrock x5 | 15 Minuten |
Alle Rezepte in der Kleidungsfabrik dauern gleich lang, 15 Minuten, deshalb bestimmt nicht das Nähen selbst die Produktionsgeschwindigkeit, sondern wie schnell du feine Textilien aus der Spinnerei und Farbstoffe aus der Farbstofffabrik nachlieferst. Drei Rezepte brauchen nur eine feine Textilie und einen Farbstoff, drei weitere kombinieren zwei Rohstoffe, und das orange Kissen sogar drei, deshalb lohnt es sich, eine vielfältigere Materialpalette vorrätig zu haben, statt sich nur auf ein Produkt zu konzentrieren.
Gebäude und Produkte aus dem Text
FarbstofffabrikSchlemmerfarm · ab Level 19 · 7 × 6
SpinnereiSchlemmerfarm · ab Level 19 · 7 × 6
BekleidungsfabrikSchlemmerfarm · ab Level 19 · 7 × 6
BaumwolleGrundprodukt · Blumenfarm
SeideGrundprodukt · Hauptfarm
FlachsGrundprodukt · Wikingerfarm
GartenSchlemmerfarm · ab Level 19 · 9 × 7
Feines LeinenVerarbeitetes Produkt · Schlemmerfarm