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Temporäre Farmen

Eine temporäre Farm ist eine eigene Karte, die ich neben meinen Hauptfarmen nur während eines zeitlich begrenzten Events spiele. Ich habe schon die Wikingerfarm, die tropische Inselfarm, die Weihnachtsfarm, die Nordlichtfarm und die Naschfarm durchgespielt – jede hat ihr eigenes Thema, folgt aber demselben Prinzip mit eigener Währung, eigenem Händler und eigenen Aufgaben. Sobald das Event endet, schließt der Händler seine Tore und mit ihm verschwindet auch alles, was ich auf der Farm angesammelt und nicht ausgegeben habe.

Temporäre Farmen sehe ich als Bonusinhalt zu den Hauptfarmen – eine gute Gelegenheit, an saisonale Dekorationen und Belohnungen für erledigte Aufgaben zu kommen. Man sollte aber das Ende des Events im Blick behalten, denn nicht ausgegebene Währung und ungenutzte Münzen vom Denkmal werden je nach Saison unterschiedlich behandelt, und ohne Aufmerksamkeit verliere ich mehr, als nötig wäre.

Eine temporäre Farm läuft nur während der thematischen Saison

Die temporäre Farm öffnet sich mir als komplett neue Karte neben meinen festen Farmen, sobald das saisonale Event beginnt. In der Oberfläche wechsle ich zwischen dem Reiter Event-Übersicht, wo ich meinen Fortschritt sehe, und dem Reiter Event-Infos, wo ich die Regeln der jeweiligen Saison finde.

Der Fortschritt auf der Farm ist in Kapitel unterteilt – in jedem erledige ich fünf Aufgaben, und sobald ich alle geschafft habe, schalte ich die Belohnung für das Kapitel frei und mache mit dem nächsten weiter.

Die Währung, die ich auf der Farm verdiene, verschwindet nach dem Event

Auf der temporären Farm sammle ich je nach Thema eine eigene Währung. Das Spiel weist bei jeder direkt darauf hin, dass alle nicht ausgegebenen Stücke verloren gehen, sobald der Händler der jeweiligen Farm seine Tore schließt.

  • Lutscher – Naschfarm
  • Nordlichtmünzen – Nordlichtfarm
  • Wikingermünzen – Wikingerfarm
  • Perlen – Inselfarm (tropische Farm)
  • Weihnachtsmünzen – Weihnachtsfarm

Außerdem habe ich in manchen Saisons noch weitere Marken gesammelt – zum Beispiel Runensteine, die sich beim Runenhändler gegen Saatgut, Dekorationen und weitere Waren eintauschen lassen, oder Tickets und andere Sammelstücke, die man dann beim Händler der Naschfarm oder beim Gutscheinhändler gegen spezielles Saatgut und Dekorationen tauscht.

Dollar tausche ich in einer speziellen Bank in die Farmwährung um

Inselbank
InselbankInselfarm · 8 × 7

Wenn mir die gesammelte Währung nicht reicht, kaufe ich sie direkt auf der Farm für normale Dollar nach. Dafür gibt es die Inselbank auf der tropischen Farm, die Wikinger-Schatzkammer auf der Wikingerfarm, die Weihnachtsbank auf der Weihnachtsfarm oder den Tauschautomaten auf der Naschfarm.

Das Spiel verspricht bei allen einen günstigen Wechselkurs, deshalb nutze ich diese Möglichkeit vor allem kurz vor dem Ende des Events, wenn mir ein paar Einheiten für den letzten Einkauf beim Händler fehlen.

Der Händler auf der temporären Farm verkauft Waren in zwei getrennten Reitern

Laden
LadenBlumenfarm · ab Level 34 · 15 × 12

Im Laden der temporären Farm habe ich den Reiter Waren für deine Hauptfarmen und den Reiter Waren für die temporäre Farm. Alles, was ich im ersten Reiter kaufe, wandert direkt auf meine normalen Farmen und hat mit der temporären Farm nichts zu tun. Waren aus dem zweiten Reiter funktionieren dagegen nur auf dieser temporären Farm.

Hier muss man darauf achten, ob die Saison den älteren oder den neueren Währungstyp verwendet – bei manchen Events ließen sich ungenutzte Gegenstände nach dem Ende noch eintauschen, bei neueren Versionen wird nicht ausgegebene Währung kurz nach dem Ende des Events einfach entfernt. Wenn ich auf eine Verbesserung stoße, die ich schon gekauft und aktiviert habe, schreibt mir der Laden das direkt, sodass ich sie nicht versehentlich ein zweites Mal kaufe.

Zum Start der Saison wähle ich eine von drei Startfarmen

Bevor ich loslege, bietet mir das Spiel die Wahl der Startfarm an – die normale Farm kostenlos, die Blühende Farm oder die Wunderfarm. Sie unterscheiden sich vor allem in der anfänglichen Aufteilung des Geländes, also darin, wie viele Farmerweiterungen mir gleich von Anfang an zur Verfügung stehen. Nach der Auswahl klicke ich auf Farm betreten und mache direkt mit den Aufgaben weiter.

Das Denkmal der Saison muss vor dem Ende des Events fertig gekauft werden

Zur temporären Farm gehört meist ein dekoratives Denkmal, das ich mit Meisterliga-Münzen ausbaue. Bevor ich mit dem Ausbau anfange, muss ich es erst auf der Farm platzieren – sonst lässt das Spiel die Verbesserung nicht zu.

Kurz vor dem Ende der Saison erscheint eine Meldung, dass die Saison endet, wie viele Münzen mir noch bleiben und wie viele bis zum nächsten Ausbau fehlen, zusammen mit dem Angebot, sie nachzukaufen. Alles, was ich an Meisterliga-Münzen nicht mehr ausgeben kann, wird nach dem Schließen des Denkmals einfach in Dollar umgewandelt, ich verliere sie also technisch gesehen nicht, nutze sie aber schlechter als mit einem direkten Ausbau.

Gebäude und Produkte aus dem Text

Tipp vom erfahrenen SpielerIn den letzten zwei, drei Tagen des Events gehe ich immer den Händler und die Bank der temporären Farm durch und gebe alles aus, was mir noch geblieben ist – vor allem die Währung, die nach dem Schließen der Tore nicht in Dollar umgewandelt wird, sondern ersatzlos verfällt.
Häufigster FehlerDer häufigste Fehler ist, sich die Währung der temporären Farm für später aufzuheben und das Ende des Events zu übersehen – der Händler schließt seine Tore praktisch von einem Tag auf den anderen und ungenutzte Lutscher, Münzen oder Perlen sind weg.

Häufige Fragen

Was passiert mit der Währung der temporären Farm, wenn das Event endet
Das hängt von der Art der Währung ab. Lutscher, Nordlichtmünzen, Wikingermünzen, Perlen und Weihnachtsmünzen verfallen nach dem Schließen des Händlers komplett, während ungenutzte Meisterliga-Münzen vom Denkmal der Saison in Dollar umgewandelt werden.
Lassen sich Waren vom Händler der temporären Farm auf den Hauptfarmen nutzen
Nur Waren aus dem Reiter Waren für deine Hauptfarmen, die wandern direkt auf die normalen Farmen. Waren aus dem Reiter für die temporäre Farm bleiben allein an sie gebunden.
Wie wähle ich zu Beginn der Saison die Startfarm aus
Das Spiel bietet drei Varianten an – die normale Farm kostenlos, die Blühende Farm und die Wunderfarm, die sich in der anfänglichen Erweiterung des Geländes unterscheiden. Ich wähle eine aus und bestätige mit der Schaltfläche Farm betreten.
Wie fülle ich auf der temporären Farm fehlende Währung schnell auf
Für normale Dollar kaufe ich sie in der Wechselstelle der jeweiligen Farm nach, zum Beispiel in der Inselbank, der Wikinger-Schatzkammer, der Weihnachtsbank oder am Tauschautomaten. Das Spiel gibt bei allen einen günstigen Kurs an.

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