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Pferdeturniere und Saisons

Die Saison der Pferdeturniere ist ein eigenständiger Wettbewerbsmodus der Pferderanch, getrennt von den gewöhnlichen Duellen auf der Farm. Ich setze darin meine eigenen Pferde in drei Disziplinen ein und versuche, die schnellstmögliche Zeit auf einer Strecke mit drei Hindernissen oder Aufgaben zu erreichen. Neben den trainierten Attributen des Pferdes entscheidet auch, wie es sich beim Ritt verhält und welche Ausrüstung ich ihm für den Start zuweise. Für Siege sammelt man Pferdeabzeichen, die ich dann für weitere Aufgaben auf der Ranch brauche.

Die Saison bietet drei Reitdisziplinen zur Auswahl

Die Saison der Pferdeturniere läuft eigenständig, und es wird direkt mit Pferden aus der eigenen Zucht konkurriert. In jeder Saison wähle ich aus drei Disziplinen, und in jeder davon habe ich drei verschiedene Gegner zur Auswahl, wobei jeder seine eigene Strecke und eigene Belohnungen hat.

  • Springen – das Pferd überwindet Sprunghindernisse.
  • Rennen – entscheidend ist die reine Geschwindigkeit auf der Strecke.
  • Dressur – statt Hindernissen erfüllt das Pferd Aufgaben.

Beim Pferd sehe ich seine Stufe, die andeutet, wie gut es trainiert ist und wie es sich im Rennen voraussichtlich schlägt. Direkt bei der Auswahl des Pferdes für den Wettbewerb wird zudem eine Übersicht seiner Eigenschaften und eine Ergebnisschätzung angezeigt, sodass ich mir schon vor dem Start ein Bild von der Siegchance mache.

Über den Sieger entscheidet die Zeit, die für die Bewältigung der Strecke gebraucht wird

Jede Strecke enthält drei Hindernisse – bei Springen und Rennen handelt es sich um klassische Hindernisse, bei der Dressur um Aufgaben, die das Pferd erfüllen muss. Es gewinnt, wessen Pferd alle drei in der kürzesten Gesamtzeit bewältigt. Es geht also nicht darum, wer der Reihenfolge nach als Erster ins Ziel kommt, sondern um die tatsächlich gemessene Zeit auf der ganzen Strecke.

Das Verhalten des Pferdes auf der Strecke entscheidet über die Endzeit

An jedem Hindernis oder bei jeder Aufgabe verhält sich das Pferd auf eine von drei Arten, und davon hängt ab, wie sehr sich seine Zeit ändert.

VerhaltenAuswirkung auf die Zeit
Zögerndie Zeit verlängert sich
Normale Artohne Einfluss auf die Zeit
Galoppdie Zeit verkürzt sich

Grundsätzlich gilt, dass das Pferd für jede dieser drei Möglichkeiten etwa eine Drittelchance hat. Wie schnell das Pferd ein bestimmtes Hindernis bei einem konkreten Verhalten bewältigt, bestimmen seine Attribute, die ich durch Training verbessere. Die Wahrscheinlichkeit, welches Verhalten eintritt, beeinflussen aber Zuchteffekte – manche erhöhen die Wahrscheinlichkeit des Galopps, andere senken sie dagegen. Deshalb lohnt es sich zu beobachten, welche Effekte ein Pferd hat, und es in der Disziplin einzusetzen, die ihm danach entspricht.

Ausrüstung verbessert beim Pferd sowohl das Verhalten als auch die Rennbelohnungen

Ausrüstung für Pferde sind Verbrauchsgegenstände, die ich dem Pferd direkt für den Wettbewerb zuweise. Es gibt fünf Kategorien, aber ich setze auf einmal nur drei Stück ein, denn aus jeder Kategorie kann das Pferd nur einen Gegenstand tragen.

  • Sättel
  • Satteldecken
  • Reithelme
  • Reitstiefel
  • Gamaschen

Je nach Ausrüstungskategorie kann ich beim Pferd das Verhalten auf der Strecke verbessern, seinen bestehenden Zuchteffekt verstärken oder ersetzen, ihm einen völlig neuen Zuchteffekt hinzufügen oder direkt die Rennbelohnungen erhöhen. Es lohnt sich, verschiedene Kombinationen auszuprobieren, denn was bei einem Pferd passt, muss bei einem anderen nicht genauso gut funktionieren.

Pferdeabzeichen bekommt man nur durch Siege in Wettbewerben

Für Siege in der Saison der Pferdeturniere sammelt man Pferdeabzeichen, eine Währung, die ich dann für den Abschluss verschiedener Aufgaben direkt auf der Pferderanch brauche. Einen anderen Weg, sie zu bekommen, erwähnen die Spieltexte nicht, wenn ich sie also gerade brauche, ist es am sichersten, im Wettbewerb anzutreten und zu gewinnen.

Pferde-Ranch – Gebäude