Goodgame Big Farm online spielenKostenlos, direkt im Browser und ohne Installation. Säe, ernte, züchte Tiere und bring die Produktion in Schwung.▶ Spiel starten

Wie du mit dem Angeln anfängst

Das Angeln in Goodgame Big Farm eröffnet neben der klassischen Farmerei einen ganz neuen Spielbereich – Boote, Ausrüstung und Mannschaft musst du nach und nach dazukaufen und ausbauen. Bevor du überhaupt etwas fängst, brauchst du mindestens Angelrute, Angelschnur und Angelhaken, ein funktionsfähiges Boot und ein offenes Angelgebiet mit Fischen. Das folgende Vorgehen zeigt dir, in welcher Reihenfolge du ans Angeln herangehst, damit du nicht gleich am Anfang bei teurer Ausrüstung hängen bleibst, die du noch gar nicht nutzt.

Das nötige Minimum, mit dem du aufs Wasser fährst

Bevor du zum ersten Mal ein Boot aufs Meer schickst, prüf nach, ob du wenigstens Angelrute, Angelschnur und Angelhaken im Inventar hast – das Spiel bezeichnet das als nötiges Minimum und ohne das startest du das Angeln gar nicht erst. Alles darüber hinaus macht dir die Arbeit nur leichter, aber dieses Trio ist die Grundlage.

  • Die Ausrüstung kannst du auch mitten im Angeln wechseln, pack also ruhig mehrere Teile auf einmal ein und wähle je nach Situation aus.
  • Jeder Gegenstand hat eine begrenzte Anzahl an Benutzungen, bevor er kaputtgeht, deshalb ist es gut, Ersatz in Reserve zu haben.
  • Zum Packen der Sachen für die Fahrt dient der Angelkoffer – darin stapelst du alles, was du auf die Expedition mitnimmst.

Ideal ist es, das erste Mal nur mit diesem Minimum loszufahren und erst danach, je nachdem welche Fische du im Gebiet fängst, spezialisiertere Ausrüstung dazuzukaufen.

Der Angelladen und wie du die Ausrüstung auswählst

Sämtliche Ausrüstung kaufst oder ergänzt du im Angelladen. Das Rutenangebot unterscheidet sich danach, auf welchen Fisch du es abgesehen hast, deshalb lohnt es sich, nach dem aktuellen Angelgebiet auszuwählen und nicht gleich alles zu kaufen.

  • Die Grundrute schafft Heringe und ist die zuverlässigste Wahl für den Anfang.
  • Die Fiberglasrute hilft beim Schwertfisch, die Graphitrute beim Kabeljau und die Lachsrute ist für stärkere Meeresfische gedacht.
  • Die Karbonrute empfehlen Experten für tiefere Gewässer, sie wird dir also erst beim Hochseeangeln nützen.
  • Zusatzausrüstung wie Sonar gegen Haie, Schleppnetz für Garnelen, Tintenpatronen gegen Kraken oder eine Auswahlrolle macht die Expedition leichter, aber zum eigentlichen Angeln brauchst du sie nicht.
  • Eine Kühlbox oder ein Kühlschrank vergrößert dir den Stauraum für den Fang direkt auf dem Boot.

Besorg dir also zuerst die Grundrute und eine Kühlbox, den Rest kaufst du je nachdem dazu, welche Fische du in der Umgebung jagst.

Welches Boot du als Erstes kaufen solltest

Motorboot
MotorbootFischereigebiet · 2 × 6

Die Boote unterscheiden sich vor allem im Anschaffungspreis, in der Fangkapazität, in der Anzahl der pro Stunde gefangenen Fische und darin, um wie viel sie die Fahrzeit ins gewählte Gebiet verkürzen. Nach den Preisen in den aktuellen Spieldaten lohnt es sich, vom billigsten zum teuersten vorzugehen.

  1. Motorboot – 12 000 Dollar, der billigste und schnellste Einstieg ins Angeln.
  2. Motorbarkasse – 105 000 Dollar, kleiner als das Motorboot, aber mit größerem Laderaum.
  3. Norfolk-Prahm – 1 500 000 Dollar, ein traditionelles Boot mit großer Angeleffizienz.
  4. Trawler – 2 000 000 Dollar, für den Fang von Fisch in großen Mengen gedacht.
  5. Angel-Hausboot – 2 500 000 Dollar, ein stilvolles Boot mit hoher Expeditionseffizienz.

Jedes dieser Boote kannst du außerdem nach und nach um bis zu sechs Stufen ausbauen, womit du seine Kapazität und den Fang pro Stunde erhöhst. Daneben stößt du auch auf weitere Typen wie das klassische Boot, das Nordlandboot, das Schlauchboot oder den kleinen Kahn – die eignen sich eher als Ergänzung oder für einen bestimmten Anlass, nicht als Hauptarbeitsboot. Das Boot schickst du mit der Schaltfläche Gewähltes Boot aussenden aufs Meer und denk daran, dass es nur eine begrenzte Anzahl an Ausfahrten hat, bevor du es ruhen lassen musst.

Angelgebiete, Oleg und Fischarten

Im Angelgebiet triffst du auf mehrere Fischarten gleichzeitig, denn Fische halten in größeren Schwärmen zusammen – auf einer Farm kannst du so zum Beispiel Austern, Muscheln, Garnelen, Heringe, Gelbflossenthunfisch, Hummer, Kabeljau, Lachs und Schwertfisch fangen. Welche Art auftaucht, ist von Farm zu Farm anders, es lohnt sich also, mehrere Gebiete durchzugehen und nicht nur bei einem zu bleiben.

  • Auf jeder Farm musst du die Figur Oleg aufsuchen – er zeigt dir, was sich im jeweiligen Gebiet fangen lässt, und bringt dir auch ein Stück Angelkunst bei.
  • Angelerfahrung bekommst du vor allem durch aktives Angeln, ergänzend auch von Oleg.
  • Wenn im Gebiet alle Fische abgefischt sind, weist dich das Spiel darauf hin – warte entweder, bis sich der Schwarm erholt, oder verleg das Boot auf eine andere Farm.

Neben dem Standard-Angelgebiet, das dir sofort zur Verfügung steht, kannst du auch für das Gebiet Sonnenuntergang für 15 000 Gold draufzahlen – das ist ein zusätzlicher alternativer Ort und kein Ersatz für das Grundgebiet.

Die Mannschaft, die dir die Expeditionen verbessert

Neben Boot und Ausrüstung heuerst du fürs Meer auch eine Mannschaft an – jedes Mitglied ist nur für eine bestimmte Anzahl Fahrten angeheuert, du musst es also nach einer Weile erneuern oder ersetzen. Die Figuren haben unterschiedliche Schwerpunkte und an ihrer Geschichte erkennst du, wofür sie sich eignen.

  • Mechaniker wie Joe oder Carol holen aus dem Motor bis zu 10 % mehr Leistung heraus.
  • Erfahrene nordische Seebären erkennen Eisgefahr rechtzeitig und weichen ihr aus.
  • Weitere Mannschaftsmitglieder wie Russell, Gerald, Lisa, Viktor, James, Walter, Roy, Paul, Nancy oder Jim bringen Erfahrung und Expeditionsatmosphäre mit, jedes mit seiner eigenen Spezialisierung.

Am Anfang reicht es, wenigstens ein Mannschaftsmitglied an Bord zu haben, idealerweise einen Mechaniker, und die Mannschaft nach und nach aufzufüllen, während du dir teurere Boote anschaffst.

Hochseeangeln und wie du dabei vorgehst

Trawler
TrawlerFischereigebiet · 4 × 9

Beim Hochseeangeln nutzt du dieselben Boote wie beim normalen Angeln – Motorboot, Motorbarkasse, Norfolk-Prahm, Trawler und Angel-Hausboot – aber es öffnet sich erst nach und nach. Wenn du auf einen Fisch stößt, der in keinem deiner Gebiete vorkommt, sagt dir das Spiel, dass du zuerst eines der bestehenden Gebiete leerfischen sollst, damit ein neues auftauchen kann. In die tiefen Gewässer kommst du also nicht durch Zukäufe, sondern durch aktives Angeln auf den Farmen, die du schon hast.

Bevor du dich ans Hochseeangeln machst, lohnt es sich, die Karbonrute bereitzuhalten, denn die ist genau für den Fang in tieferen Gewässern gedacht, und genug Platz für den Fang auf dem Boot zu haben. Das empfohlene Vorgehen für den Anfang fasst diese Liste zusammen.

  1. Sichere dir das nötige Minimum an Ausrüstung (Angelrute, Angelschnur, Angelhaken) und den Angelkoffer.
  2. Kauf dir das Motorboot als erstes, billigstes Boot.
  3. Finde Oleg im verfügbaren Angelgebiet und finde heraus, was sich dort fangen lässt.
  4. Angle aktiv, sammle Erfahrung und fisch die Gebiete nach und nach leer, damit sich weitere öffnen.
  5. Kauf vom Verdienst teurere Boote dazu (Motorbarkasse, Norfolk-Prahm, Trawler, Angel-Hausboot) und spezialisierte Ausrüstung wie die Karbonrute.
  6. Füll die Mannschaft auf und behalte den Verschleiß der Ausrüstung im Auge, damit dir die Expedition nicht vorzeitig endet.

Gebäude und Produkte aus dem Text

Das Angeln in Big Farm lässt sich nicht mit einem einzigen Kauf freischalten – es ist eine Kombination aus einem billigen ersten Boot, Grundausrüstung und geduldigem Leerfischen der verfügbaren Gebiete. Sobald du diese Grundschleife beherrschst, öffnen sich dir ganz natürlich teurere Boote, stärkere Ausrüstung und das Hochseeangeln. Der Rest ist nur noch eine Frage dessen, wie viele Dollar und wie viel Zeit du in deine Angelflotte steckst.

Zurück zu Anleitungen.