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Ausflugsschiff

Das Ausflugsschiff ist eine zeitlich begrenzte Aktion des Farmervereins, bei der Kapitän James Touristen zur Farm bringt und Hilfe beim Auffüllen der Vorratskammer und des Frachtraums braucht. Aufgaben erfülle ich entweder gemeinsam mit dem Rest des Vereins oder als persönliche Ersatzvariante, und für erfüllte Aufgaben sammle ich Kreuzfahrtpunkte, die in die Liga-Bestenliste des ganzen Vereins einfließen. Je höher sich der Verein in der Liga platziert, desto bessere Belohnungen warten im nächsten Durchlauf der Aktion.

Kapitän James bringt Touristen zur Farm und wartet auf Hilfe

Das Ausflugsschiff von Kapitän James legt direkt am Steg der Farm an, und die Besatzung mit den Passagieren beschäftigt sofort den ganzen Farmerverein. Die Aufgabe besteht darin, die Vorratskammer und den Frachtraum des Schiffs aufzufüllen, und für jede erfüllte Aufgabe werden Kreuzfahrtpunkte dem gemeinsamen Konto des Vereins gutgeschrieben.

Ohne Farmerverein lässt sich die Aktion nicht spielen – ohne Mitgliedschaft oder Gründung eines eigenen Vereins komme ich nicht zum Ausflugsschiff. Die Kreuzfahrtpunkte werden für den ganzen Verein zusammengezählt und entscheiden, wie hoch er in der aktuellen Liga abschneidet und welche Belohnungen er am Ende des Durchlaufs bekommt.

Gemeinsame Aufgaben löst der Verein zusammen, persönliche Aufgaben sind die Reserve

Gemeinsame Aufgaben sieht der ganze Verein auf einmal, aber an jeder davon kann nur ein einziges Mitglied arbeiten – deshalb lohnt es sich, sich im Verein abzusprechen, wer welche Aufgabe übernommen hat, damit sich die Arbeit nicht doppelt. Nach Erfüllung einer Aufgabe erscheint nach einer kurzen Wartezeit eine neue, und das Warten lässt sich überspringen.

Der Vereinsleiter oder die Stellvertreter können außerdem vier zusätzliche Aufgaben-Slots gegen Gold vom Vereinskonto freischalten – das Freischalten hat eine begrenzte Anzahl an Wiederholungen und gilt nur bis zum Ende der aktuellen Aktion.

Wenn im gemeinsamen Angebot nichts Passendes dabei ist, stehen mir auch persönliche Aufgaben zur Verfügung – sie sind etwas einfacher, geben aber eine kleinere Belohnung und lassen sich nicht mit einem Joker verbessern. Ich nehme sie vor allem als Lückenfüller, wenn alle interessanten gemeinsamen Aufgaben schon vergeben sind.

Joker und Aufgaben-Booster erhöhen den Gewinn an Kreuzfahrtpunkten

Joker kaufe ich entweder selbst als persönlichen Bonus, oder ich lasse sie den Vereinsleiter vom Vereinskonto als Bonus für das ganze Team auf einmal kaufen – das Spiel führt beide Arten von Bonus getrennt, und ihre Gesamtwirkung addiert sich. Ein Joker gilt außerdem nur für Mitglieder, die zum Zeitpunkt seiner Aktivierung bereits im Verein waren, und die Effekte mehrerer Joker summieren sich, auch wenn sich ihre Laufzeiten nicht addieren.

Daneben gibt es Booster direkt für eine laufende gemeinsame Aufgabe – sie fügen Punkte zur Belohnung hinzu, fügen einen Schwierigkeitsstern hinzu oder verlängern das Zeitlimit der Aufgabe. Sie wirken nur auf Aufgaben aus dem gemeinsamen Angebot des Vereins, nicht auf persönliche, und werden bei der Nutzung verbraucht.

Ligen und Bestenliste entscheiden über Aufstieg und bessere Belohnungen

  • Anfängerliga
  • Bronzeliga
  • Silberliga

Die aktuelle Platzierung des Vereins in der Liga ist direkt in der Übersicht der Aktion zu sehen, zusammen damit, wie viele Kreuzfahrtpunkte noch bis zur nächsten Belohnung fehlen.

Die besten Farmervereine jeder Liga steigen auf und spielen im nächsten Durchlauf der Aktion um noch bessere Belohnungen. Nach Ende der Aktion, das das Spiel mit der Meldung Das Ausflugsschiff ist ausgelaufen ankündigt, wird die Platzierung noch nachberechnet – selbst wenn es dem Verein aus eigener Kraft nicht gelingt aufzusteigen, kann er noch weiter nach oben rücken, wenn ein anderer Farmerverein über ihm in der Bestenliste absteigt.

Neben der Vereins-Bestenliste hat die Aktion auch eine Mitgliederübersicht innerhalb der eigenen Wettbewerbsgruppe, in der zu sehen ist, wer von den Kollegen aus dem Verein die besten Ergebnisse in der Aktion hat – ich sehe das als Ansporn, nicht zurückzubleiben.

Zwei Windrosen öffnen zwei verschiedene Läden

Laden
LadenBlumenfarm · ab Level 34 · 15 × 12

Die goldene Windrose bekomme ich für die Platzierung in der Aktion Ausflugsschiff und verwende sie für den Bau, Ausbau und die Aktivierung der Hafenstatue am Ausflugssteg. Die silberne Windrose sammle ich dagegen laufend für erfüllte Aufgaben und gebe sie im Laden der Aktion aus.

Im Joker-Laden kaufe ich Joker für mich selbst oder für den ganzen Verein, im Kreuzfahrt-Laden kaufe ich dann für die silberne Windrose exklusive Gegenstände, darunter nützliche Aufgaben-Booster.

Gebäude und Produkte aus dem Text