

Schneller Überblick
| Farm | Hauptfarm |
|---|---|
| Kategorie | Produktion |
| Größe | 6 × 4 |
| Maximale Stufe | 10 |
| Preis | 2 500 Gold |
| Bauzeit | 30 min |
| Arbeiter | 4 |
| Priorität | Gleich zum Start bauen |
Wozu es dient
Diese effiziente Windmühle wird für die Herstellung von Futter für die Ställe verwendet und bietet einen höheren Produktionsertrag als die gewöhnliche Windmühle.
Stellt her
Kuhfutter
Schweinefutter
Hühnerfutter
Saftfutter für Schweine
Gärfutter für Kühe
Goldfischpellets
Schaffutter
Schafsilage
Heu
Gemahlene Erbsen
SojaschrotDie Effiziente Windmühle ist ein Verarbeitungsgebäude, das mir die Ernte von den Äckern in Futter für die Tierzuchten auf der Hauptfarm verwandelt. Sie ist die verbesserte Variante der normalen Windmühle, aus derselben Fläche von 6x4 hole ich also aus jeder Ration mehr Futter heraus. Sie verarbeitet Weizen, Kohl, Mais, Steckrüben und Luzerne, aus einem Gebäude versorge ich also Hühnerstall, Schweinestall und Kuhstall gleichzeitig mit Futter. Sie passt zu jedem, der seine Tierzuchten ohne Unterbrechung laufen lassen will und nicht auf die Warteschlange in der alten Mühle warten mag.
Wann du es bauen solltest
Die Mühle brauche ich ab dem Moment, in dem ich meine erste Tierzucht baue, also ruhig gleich am Spielanfang. Weil sie fünf verschiedene Feldfrüchte zu fünf verschiedenen Futtersorten verarbeitet, reicht mir ein Stück lange, solange ich nicht alle drei großen Zuchten gleichzeitig am Laufen habe. Eine zweite Mühle ergibt erst dann Sinn, wenn eine den Verbrauch von Hühnerstall, Schweinestall und Kuhstall nicht mehr gleichzeitig decken kann.
Lohnt sich der Ausbau
Der Ausbau lohnt sich, weil höhere Stufen weniger Rohstoffe für dasselbe Ergebnis brauchen und die Produktion viel schneller läuft. Auf Stufe 1 brauche ich für 10 Einheiten Kuhfutter 82 Weizen und warte über zwei Stunden, auf der höchsten Stufe reichen 58 Weizen und es ist in knapp einer halben Stunde fertig. Ähnlich sinkt der Verbrauch bei Kohl, Mais und Steckrüben, eine Mühle auf hoher Stufe spart also Äcker und Zeit.
Gebäudestufen
| Stufe | Preis | Bauzeit | EP | Arbeiter | Ab Level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 500 Gold | 30 min | 1 000 | 4 | — |
| 2 | 5 000 Gold | 1 h | 2 000 | 12 | 10 |
| 3 | 10 000 Gold | 6 h | 5 000 | 18 | 19 |
| 4 | 20 000 Gold | 12 h | 10 000 | 24 | 33 |
| 5 | 40 000 Gold | 1 d 0 h | 15 000 | 30 | 46 |
| 6 | 60 000 Gold | 1 d 8 h | 20 000 | 36 | 51 |
| 7 | 90 000 Gold | 1 d 14 h | 25 000 | 42 | 56 |
| 8 | 120 000 Gold | 1 d 22 h | 30 000 | 48 | 124 |
| 9 | 160 000 Gold | 2 d 12 h | 35 000 | 54 | 124 |
| 10 | 100 000 Diamanten | 3 d 8 h | 40 000 | 60 | 124 |
Produktion auf Stufe 1
| Ergebnis | Zutaten | Zeit | Kosten | EP |
|---|---|---|---|---|
Kuhfutter × 10Erfahrungspunkte × 1 400 | Weizen × 82 | 2 h 15 min | 11 070 Dollar | — |
Schweinefutter × 10Erfahrungspunkte × 200 | Kohl × 60 | 25 min | 537 Dollar | — |
Hühnerfutter × 10Erfahrungspunkte × 100 | Mais × 30 | 6 min | 134 Dollar | — |
Saftfutter für Schweine × 10Erfahrungspunkte × 100 | Steckrüben × 48 | 2 min 15 s | 100 Dollar | — |
Gärfutter für Kühe × 10Erfahrungspunkte × 100 | Luzernen × 130 | 4 min 10 s | 500 Dollar | — |
| 61632 × 4 Dorf-Erfahrungspunkte × 200 | Wildblumen × 300 | 3 h | 7 800 Dorf-Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 500 | 23 min | 186 100 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 300 | 23 min | 93 300 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 200 | 23 min | 62 100 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 100 | 23 min | 43 600 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 100 | 23 min | 31 600 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 60 | 23 min | 22 100 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 40 | 23 min | 14 800 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 20 | 23 min | 10 700 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 10 | 23 min | 6 600 Dollar | — |
| 100100 × 1 | w62133 × 10 | 23 min | 700 Dollar | — |
| 62811 × 30 | Mais × 45 Eier × 30 Äpfel × 20 | 15 min | 6 000 Dollar | — |
Goldfischpellets × 30 | Wildblumen × 60 Kohl × 40 | 3 min 23 s | 2 500 Dollar | — |
Schaffutter × 10Erfahrungspunkte × 200 | Hafer × 60 | 25 min | 537 Dollar | — |
Schafsilage × 10Erfahrungspunkte × 100 | Wildblumen × 130 | 4 min 10 s | 500 Dollar | — |
Heu × 10Erfahrungspunkte × 1 400 | Gras × 79 | 1 h | 11 070 Dollar | — |
Gemahlene Erbsen × 10Erfahrungspunkte × 100 | Erbsen × 30 | 30 min | 436 Dollar | — |
Sojaschrot × 10Erfahrungspunkte × 100 | Sojabohnen × 30 | 30 min | 436 Dollar | — |
Ertrag nach Stufe – Kuhfutter
| Stufe | Menge | Zeit |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 15 min |
| 2 | 10 | 1 h 20 min |
| 3 | 10 | 1 h 8 min |
| 4 | 10 | 55 min |
| 5 | 10 | 50 min |
| 6 | 10 | 40 min |
| 7 | 10 | 36 min |
| 8 | 10 | 33 min |
| 9 | 10 | 30 min |
| 10 | 10 | 27 min |
Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).
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