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Effiziente Windmühle – Goodgame Big FarmEffiziente Windmühle – Stufe 1

Effiziente Windmühle

Produktion Hauptfarm

Die Effiziente Windmühle ist eines der wichtigsten Gebäude auf der Farm, denn ohne sie ernähren sich die Tierzuchten schlicht nicht. Für den Preis und die Fläche, die sie belegt, ist die Investition schnell wieder drin.

Schneller Überblick

FarmHauptfarm
KategorieProduktion
Größe6 × 4
Maximale Stufe10
Preis2 500 Gold
Bauzeit30 min
Arbeiter4
PrioritätGleich zum Start bauen

Wozu es dient

Diese effiziente Windmühle wird für die Herstellung von Futter für die Ställe verwendet und bietet einen höheren Produktionsertrag als die gewöhnliche Windmühle.

Stellt her

Die Effiziente Windmühle ist ein Verarbeitungsgebäude, das mir die Ernte von den Äckern in Futter für die Tierzuchten auf der Hauptfarm verwandelt. Sie ist die verbesserte Variante der normalen Windmühle, aus derselben Fläche von 6x4 hole ich also aus jeder Ration mehr Futter heraus. Sie verarbeitet Weizen, Kohl, Mais, Steckrüben und Luzerne, aus einem Gebäude versorge ich also Hühnerstall, Schweinestall und Kuhstall gleichzeitig mit Futter. Sie passt zu jedem, der seine Tierzuchten ohne Unterbrechung laufen lassen will und nicht auf die Warteschlange in der alten Mühle warten mag.

Wann du es bauen solltest

Die Mühle brauche ich ab dem Moment, in dem ich meine erste Tierzucht baue, also ruhig gleich am Spielanfang. Weil sie fünf verschiedene Feldfrüchte zu fünf verschiedenen Futtersorten verarbeitet, reicht mir ein Stück lange, solange ich nicht alle drei großen Zuchten gleichzeitig am Laufen habe. Eine zweite Mühle ergibt erst dann Sinn, wenn eine den Verbrauch von Hühnerstall, Schweinestall und Kuhstall nicht mehr gleichzeitig decken kann.

Lohnt sich der Ausbau

Der Ausbau lohnt sich, weil höhere Stufen weniger Rohstoffe für dasselbe Ergebnis brauchen und die Produktion viel schneller läuft. Auf Stufe 1 brauche ich für 10 Einheiten Kuhfutter 82 Weizen und warte über zwei Stunden, auf der höchsten Stufe reichen 58 Weizen und es ist in knapp einer halben Stunde fertig. Ähnlich sinkt der Verbrauch bei Kohl, Mais und Steckrüben, eine Mühle auf hoher Stufe spart also Äcker und Zeit.

Tipp vom erfahrenen SpielerBehalte im Auge, welches Futter dir am schnellsten ausgeht, und richte die Reihenfolge in der Mühle danach aus, denn es lässt sich immer nur eine Sache auf einmal herstellen und eine leere Zucht ist verschenkte Zeit.
Häufigster FehlerViele Spieler bauen die Mühle und lassen sie dann leer stehen, weil sie vergessen, direkt nach der Ernte die nächste Ration zu starten, und dann steht ihr Hühnerstall oder Schweinestall ohne Futter da.

Gebäudestufen

StufePreisBauzeitEPArbeiterAb Level
12 500 Gold30 min1 0004—
25 000 Gold1 h2 0001210
310 000 Gold6 h5 0001819
420 000 Gold12 h10 0002433
540 000 Gold1 d 0 h15 0003046
660 000 Gold1 d 8 h20 0003651
790 000 Gold1 d 14 h25 0004256
8120 000 Gold1 d 22 h30 00048124
9160 000 Gold2 d 12 h35 00054124
10100 000 Diamanten3 d 8 h40 00060124

Produktion auf Stufe 1

ErgebnisZutatenZeitKostenEP
Kuhfutter × 10
Erfahrungspunkte × 1 400
Weizen × 822 h 15 min11 070 Dollar—
Schweinefutter × 10
Erfahrungspunkte × 200
Kohl × 6025 min537 Dollar—
Hühnerfutter × 10
Erfahrungspunkte × 100
Mais × 306 min134 Dollar—
Saftfutter für Schweine × 10
Erfahrungspunkte × 100
Steckrüben × 482 min 15 s100 Dollar—
Gärfutter für Kühe × 10
Erfahrungspunkte × 100
Luzernen × 1304 min 10 s500 Dollar—
61632 × 4
Dorf-Erfahrungspunkte × 200
Wildblumen × 3003 h7 800 Dorf-Dollar—
100100 × 1w62133 × 50023 min186 100 Dollar—
100100 × 1w62133 × 30023 min93 300 Dollar—
100100 × 1w62133 × 20023 min62 100 Dollar—
100100 × 1w62133 × 10023 min43 600 Dollar—
100100 × 1w62133 × 10023 min31 600 Dollar—
100100 × 1w62133 × 6023 min22 100 Dollar—
100100 × 1w62133 × 4023 min14 800 Dollar—
100100 × 1w62133 × 2023 min10 700 Dollar—
100100 × 1w62133 × 1023 min6 600 Dollar—
100100 × 1w62133 × 1023 min700 Dollar—
62811 × 30Mais × 45
Eier × 30
Äpfel × 20
15 min6 000 Dollar—
Goldfischpellets × 30Wildblumen × 60
Kohl × 40
3 min 23 s2 500 Dollar—
Schaffutter × 10
Erfahrungspunkte × 200
Hafer × 6025 min537 Dollar—
Schafsilage × 10
Erfahrungspunkte × 100
Wildblumen × 1304 min 10 s500 Dollar—
Heu × 10
Erfahrungspunkte × 1 400
Gras × 791 h11 070 Dollar—
Gemahlene Erbsen × 10
Erfahrungspunkte × 100
Erbsen × 3030 min436 Dollar—
Sojaschrot × 10
Erfahrungspunkte × 100
Sojabohnen × 3030 min436 Dollar—

Ertrag nach Stufe – Kuhfutter

StufeMengeZeit
1102 h 15 min
2101 h 20 min
3101 h 8 min
41055 min
51050 min
61040 min
71036 min
81033 min
91030 min
101027 min

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

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