Acker und Feldfrüchte auf der Farm
Der Acker ist die grundlegende Anbaufläche auf der Hauptfarm. Über das Menü Aussäen bringe ich dort Saatgut in den Boden, von Mais und Weizen bis hin zu Zierblumen und selteneren Pflanzen. Neben dem klassischen Acker kann ich auch einen Fruchtbaren Acker bauen, der eine andere Größe, einen anderen Preis und eine andere Stufenobergrenze hat. Die Ernte vom Acker landet danach entweder als Tierfutter in der Mühle oder wandert direkt über die Farmverwaltung in den Verkauf.
Für mich ist der Acker der Motor der ganzen Farm, denn ohne Mais, Kohl und Weizen bekommen weder Hühner noch Schweine oder Kühe etwas zu fressen. Den Fruchtbaren Acker baue ich, sobald ich das Gold dafür zusammenhabe, weil er mit der Zeit auf eine höhere Stufe kommt als der klassische Acker und damit auch mehr produziert.
Der Acker bietet zwei völlig verschiedene Arten von Saatgut

Ein Klick auf einen leeren Acker und die Auswahl Aussäen öffnet das Fenster mit dem Saatgut. Laut Spielhilfe lassen sich auf den Äckern Wiesenblumen, Mais, Kohl, Weizen, Steckrüben und Luzerne aussäen, das tatsächliche Angebot ist aber noch breiter.
In der Praxis unterscheide ich zwei Gruppen von Pflanzen. Die erste sind die Mühlenpflanzen - Mais, Kohl, Weizen und Wiesenblumen -, die ich weiterverarbeite oder verkaufe. Die zweite Gruppe sind Blumen und weitere Pflanzen, die als Zutaten für Rezepte dienen, etwa Veilchen, gelber Hibiskus, Raps, Sonnenblumen, Rosen, Reis, Zauberbohnen oder Goldblumen. Im Spiel werden sie schlicht als Pflanzen beschrieben, die auf Äckern wachsen, und als Quelle beim Herstellen steht bei ihnen wird auf dem Acker angebaut.
Die Ernte landet in der Mühle oder direkt im Verkauf
Jede der vier Grundpflanzen hat einen klar festgelegten Zweck.
| Feldfrucht | Grundverkaufspreis | Verarbeitung |
|---|---|---|
| Weizen | 300 Dollar | Mühle für Kuhfutter oder Verkauf |
| Mais | 60 Dollar | Mühle für Hühnerfutter oder Verkauf |
| Kohl | 50 Dollar | Mühle für Schweinefutter oder Verkauf |
| Wiesenblumen | 10 Dollar | nur Verkauf über die Farmverwaltung, mahlen nicht möglich |
Wiesenblumen sind die einzige Feldfrucht, die die Mühle überhaupt nicht verarbeitet - laut Hilfe sind sie ausschließlich für den Verkauf über das Fenster Farmverwaltung gedacht. Deshalb säe ich sie vor allem dann, wenn ich schnelles Bargeld brauche und kein Futter.
Der fruchtbare Acker ist kleiner, steigt aber auf eine höhere Stufe
Neben dem klassischen Acker gibt es auf der Hauptfarm auch den Fruchtbaren Acker. Die Unterschiede bei Preis, Größe und Stufenobergrenze sind ziemlich deutlich.
| Eigenschaft | Acker | Fruchtbarer Acker |
|---|---|---|
| Größe | 8x6 | 6x4 |
| Maximale Gebäudestufe | 10 | 11 |
| Preis Stufe 1 | 250 Dollar | 350 Gold |
| Bauzeit Stufe 1 | 15 Minuten | 15 Minuten |
| Arbeiter auf Stufe 1 | 10 | 10 |
| Preis Höchststufe | 10000 Diamanten | 65000 Gold |
| Bauzeit Höchststufe | 1 Tag 18 Stunden | 5 Tage 5 Stunden |
| Arbeiter auf Höchststufe | 30 | 34 |
| Freischaltung Höchststufe | ab Farmerlevel 119 | ab Farmerlevel 119 |
Das Produktionsangebot auf Stufe 1 ist bei beiden Gebäuden gleich - Goldblumensamen liefern in 2 Stunden 20 Minuten 10 Goldblumen, Veilchensamen in 45 Minuten 12 Veilchen und Samen des gelben Hibiskus in 45 Minuten 12 Stück gelben Hibiskus. Beim Ausbauen entwickelt sich das dann aber unterschiedlich - auf der Höchststufe gibt der Acker aus demselben Goldblumensamen schon 28 Stück in denselben 2 Stunden 20 Minuten, während der Fruchtbare Acker auf seiner höchsten Stufe zusätzlich ein einfaches Rezept für 50 Dollar anbietet, das in 5 Minuten 25 Mais liefert.
Selteneres Saatgut wächst in der Gärtnerei oder kommt aus Events

Neben dem normalen Saatgut gibt es auch Spezialsamen für Mais, Weizen, Kohl und Wiesenblumen. Laut Spielhilfe wachsen sie in der Gärtnerei und haben eine andere Wachstumsgeschwindigkeit und andere Erträge als gewöhnliches Saatgut - Spezialsamen für Wiesenblumen bringen auf dem Acker bis zu 250 Wiesenblumen in 30 Minuten, Spezialsamen für Weizen 14 Stück Weizen in derselben Zeit.
In der Saatgutauswahl gibt es außerdem eigene Reiter für Premiumsamen, das Exklusiv-Abo, Obsidian-Saatgut, Saatgut für Heckenpflanzen und Event-Saatgut. Das Spiel selbst weist darauf hin, dass sich bei bestimmten Events manchmal auch wertvolleres Saatgut ergattern lässt, es lohnt sich also, die laufenden Events im Blick zu behalten.
Wer auch die Schlemmerfarm spielt, kann sich den Acker als Garten vorstellen - der Garten auf der Schlemmerfarm funktioniert genauso wie der Acker auf der Hauptfarm, dieselbe Logik beim Säen und Ernten gilt also auch dort.
Gebäude und Produkte aus dem Text
AckerHauptfarm · 8 × 6
Fruchtbarer AckerHauptfarm · 6 × 4
GartenSchlemmerfarm · ab Level 19 · 9 × 7
Fruchtbarer GartenSchlemmerfarm · ab Level 19 · 5 × 7
WieseBlumenfarm · ab Level 38 · 13 × 10
Fruchtbare WieseBlumenfarm · ab Level 38 · 10 × 7
WeizenGrundprodukt · Hauptfarm
GärtnereiHauptfarm · ab Level 19 · 7 × 5