Goodgame Big Farm online spielenKostenlos, direkt im Browser und ohne Installation. Säe, ernte, züchte Tiere und bring die Produktion in Schwung.▶ Spiel starten

Dorf des Farmervereins

Das Dorf des Farmervereins ist die gemeinsame Farm des ganzen Vereins – alle 21 Gebäude darin bauen und verbessern wir gemeinsam aus gespendetem Material, nicht als Solospieler. Hier finde ich Rohstofffabriken, ein Lagerhaus, ein Arbeitszentrum mit saisonalen Spezialisten, ein Forschungslabor, ein Projektbüro und eine Meisterfabrik, die mit der Meisterliga verknüpft ist. Das funktioniert nur so gut, wie aktiv der Verein dahinter ist – ohne regelmäßige Spenden und Abstimmungen kommt der Bau nicht voran.

Das Dorf gehört dem ganzen Verein, nicht nur mir

Rathaus
RathausBündnis-Dorf

Das Dorf des Farmervereins ist das gemeinsame Grundstück des ganzen Vereins – ein Satz Gebäude, den alle Mitglieder gemeinsam besitzen und weiterentwickeln, nicht ich allein wie auf meiner eigenen Farm. Ich finde darin 21 verschiedene Gebäude, über die praktisch der ganze gemeinsame Betrieb des Vereins läuft.

Die Übersicht enthält drei besondere Gebäude. Das Rathaus zeigt Beschreibung, Stufe und Statistiken des Vereins, die Infosäule vergleicht den Punktestand meines Vereins mit allen anderen Vereinen und Spielern im Spiel, und die Post dient zum Lesen von Nachrichten und zum Kontakt mit anderen Spielern. Das Dorf hat eine eigene Stufe und eigene Dorf-Erfahrungspunkte, sodass sich auch dieser Teil des Vereins langfristig verbessern lässt.

Ein neues Gebäude entsteht nur aus Spenden der Mitglieder

Das Dorf kann immer nur ein Gebäude gleichzeitig bauen – solange ein angefangener Bau nicht fertig ist, wird kein weiterer angerührt. Den Bau starten kann man auf zwei Arten.

  • Der Vereinsleiter und seine Stellvertreter können den Bau sofort starten.
  • Ohne sie reicht es, wenn mindestens ein Drittel der Vereinsmitglieder dafür stimmt.

Das Baumaterial müssen die Vereinsmitglieder spenden – daran sollte sich der ganze Verein beteiligen, nicht nur ein paar Leute. Leiter und Stellvertreter können außerdem vom Vereinskonto Goldbarren oder Dorfdollar für bis zu drei Materialarten beisteuern, und jede solche Spende senkt zusätzlich den gesamten Materialbedarf um 1 %.

Solange die Sammlung nicht abgeschlossen ist, achte ich auf eine Sache – wenn niemand etwas beisteuert, verliert das Gebäude jeden Tag mindestens 1 % des bereits gesammelten Materials. Es reicht, wenn mindestens ein Vereinsmitglied einmal alle 24 Stunden mindestens ein Stück eines Rohstoffs spendet, dann entfällt die Strafe.

Sobald das Material vollständig ist, lässt sich die verbleibende Bauzeit mit bis zu zehn Goldbarren-Spenden verkürzen – jede Spende nimmt 10 % der verbleibenden Zeit weg. Wer mehrfach spendet, bekommt dafür auch die erhaltenen Dorf-Erfahrungspunkte vervielfacht, sodass sich Großzügigkeit auch persönlich auszahlt.

Rohstoffe liefern zwei Fabriken, das Lagerhaus behält den Überblick

Die Rohstoffe für Bau und Instandhaltung der Gebäude stellen zwei Fabriken her. Die Holz- und Textilfabrik liefert Holz, Textilien und ähnliche Produkte, die Mineralien- und Metallfabrik liefert Ziegel, Mineralien und Metalle. Alles zusammen hält dann das Lagerhaus zusammen, das die Materialien und Gegenstände des Dorfes verwaltet und gleichzeitig eine Übersicht über die aktuelle Aktivität des Dorfes zeigt.

Im Lagerhaus wird zwischen persönlicher Menge, gemeinsamer Menge und Online-Menge unterschieden – das ist bei uns im Verein die erste Stelle, auf die geschaut wird, bevor die nächste Sammelrunde startet. Durch das Dorf laufen insgesamt 41 verschiedene Produkte, von den Rohstoffen beider Fabriken über Baumaterialien bis zu Gegenständen von der Pferdeweide des Farmervereins oder Geschenken des Abenteurers.

Je zufriedener das Dorf ist, desto weniger Dorfdollar und Goldbarren fallen für Produktionskosten an – und umgekehrt gilt: Solange im Dorf gebaut wird, hat die Zufriedenheit einen Malus. Das ist ein weiterer Grund, den Bau nicht unnötig lange hinzuziehen.

GebäudeHöchste Stufe
Holz- und Textilfabrik101
Mineralien- und Metallfabrik101
Dorfbank50
Lagerhaus20
Meisterfabrik20
Arbeitszentrum11
Dorfteich11
Pferdeweide des Farmervereins9
Produktionsstände (Fisch, Bäckerei, Salat, Eis, Mais, Obst)5
Oktoberfest2

Das Arbeitszentrum heuert Spezialisten für beschädigte Felder an

Das Arbeitszentrum ist der Ort, an dem ich saisonale Spezialisten für die Aushilfe auf der Farm anheuere. Sie lösen ein konkretes Problem – sie reparieren Felder, die durch Ödland-Pflanzen beschädigt wurden, und erhöhen gleichzeitig den Ertrag des Rohstoffs, der auf einem solchen Feld gewonnen wird.

Die Spezialisten teilen sich nach der Art des beschädigten Feldes auf, und jeder beherrscht nur seine eigene Art.

  • Der Entwässerungstechniker repariert durchnässte Felder und liefert Ton.
  • Der Steingräber repariert steinige Felder und liefert Kieselsteine.
  • Der Sandträger repariert trockene Felder und liefert weißen Sand.

Anheuern lassen sich gleichzeitig höchstens drei Spezialisten einer Fachrichtung, und jeder von ihnen bewältigt jeweils nur einen Auftrag gleichzeitig. Pro Saison berechnet ein Spezialist Dorfdollar oder Goldbarren, hat eine feste Anzahl an Aufträgen pro Saison sowie eine Arbeitszeit pro Auftrag, dazu noch verschiedene Abzeichen – etwa für schnelle Arbeit, hohen Rohstoffertrag oder schnelleren Ausbau zwischen den Saisons. Die Stufe des Arbeitszentrums bestimmt, wie hoch die Stufe der Spezialisten sein darf, die ich überhaupt anheuern kann.

Forschungslabor und Projektbüro heben die Stufe des Dorfes

Projektbüro
ProjektbüroBündnis-Dorf

Das Forschungslabor ist der Ort für die Vereinsforschung – wenn sich genug Mitglieder daran beteiligen, entdeckt und führt der Verein dadurch neue Vorteile für alle ein, nicht nur für Einzelne. Das Projektbüro behält daneben den Überblick über die aktuellen Projekte des Vereins – durch das Erfüllen von Aufgaben darin sammelt der Verein Punkte und erhöht dadurch die Stufe seines Dorfes.

Beide Gebäude stehen und fallen damit, wie viele Mitglieder im Verein aktiv sind – ein Labor ohne beteiligte Mitglieder bringt die Forschung nicht voran, und Projekte ohne erfüllte Aufgaben heben die Dorfstufe nirgendwohin.

Meisterfabrik und Dorffest belohnen Leistung in der Meisterliga

Meisterfabrik
MeisterfabrikBündnis-Dorf · 11 × 8

Die Meisterfabrik lädt sich durch die Leistung des Vereins in der letzten Meisterliga auf – damit ich sie überhaupt aufladen kann, muss der Verein am Vereinswettbewerb der Meisterliga teilnehmen. Am Ende der Liga startet die Produktion aller aufgeladenen Gegenstände automatisch, auch der noch in der Warteschlange wartenden.

Welche Gegenstände in die Warteschlange aufgenommen werden, hängt von den Reputationspunkten des ganzen Vereins ab, während mein eigener Multiplikator – also meine persönlichen Reputationspunkte – bestimmt, wie viele Stück von jedem freigeschalteten Gegenstand ich tatsächlich herstelle. Die Vereins-EP der Meisterfabrik, die für die Platzierung in der Liga vergeben werden, erhöhen außerdem dauerhaft die Stufe der Fabrik und damit auch die Produktionsgeschwindigkeit. Sobald die Warteschlange abgearbeitet ist, muss die Fabrik in der nächsten Meisterliga erneut aufgeladen werden.

Das Dorffest ist ein eigenständiges Ereignis – wenn es in der Stadt stattfindet, erfüllt der Verein Herausforderungen, die auf den Stärken und Schwächen konkurrierender Vereine aufbauen. Ziel ist es, möglichst viele geforderte Produkte herzustellen und dadurch Herausforderungspunkte und Belohnungen zu sammeln.

Gebäude und Produkte aus dem Text