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Oranger Farbstoff – Goodgame Big Farm

Oranger Farbstoff

Verarbeitetes Produkt Schlemmerfarm

Oranger Farbstoff ist vielseitiger als die anderen Farbstoffe, weil ihn zwei Produkte gleichzeitig verbrauchen. Es lohnt sich daher, ihn in mäßigem Vorrat zu halten.

Schneller Überblick

FarmSchlemmerfarm
Grundpreis1 000 Dollar
Wird hergestellt inFarbstofffabrik, Effiziente Farbstofffabrik
Wird verwendet inBekleidungsfabrik, Effiziente Bekleidungsfabrik

Wozu es dient

Ein natürlicher Sekundärfarbstoff, der in einer Vielzahl von Produktionen verwendet werden kann.

Oranger Farbstoff entsteht durch die Kombination von Roter Bete und Zwiebeln in der Farbstofffabrik oder der Effizienten Farbstofffabrik. Es ist ein Secondary-Rohstoff auf der Gourmetfarm, verfügbar von Beginn des Spiels an. Anders als Farbstoffe aus nur einem Rohstoff braucht er zwei verschiedene Zutaten gleichzeitig, hat aber eine ebenso kurze Produktionszeit wie roter Farbstoff. Im Spiel entstehen daraus gleich zwei verschiedene Kleidungsprodukte.

Wie du es bekommst

Das Rezept ist auf allen acht Stufen beider Fabriktypen gleich, zehn Stück Rote Bete und fünfzehn Stück Zwiebeln geben dir fünf Stück orangen Farbstoff in fünfzehn Minuten. Im Laden wird er nicht gekauft, die Produktion steht und fällt also damit, ob du beide Ausgangsrohstoffe gleichzeitig ausreichend hast. Da er mehr Rohstoffe braucht als etwa gelber oder blauer Farbstoff, plane die Produktion mit Vorlauf, damit dir nicht gleichzeitig Rote Bete und Zwiebeln ausgehen.

Was du damit machst

Orangen Farbstoff verwendest du in der Kleiderfabrik oder der Effizienten Kleiderfabrik für das Orange Kissen und für die Orange Mütze aus Angorawolle. Da ihn zwei verschiedene Produkte brauchen, ist die Nachfrage danach meist größer als bei Farbstoffen mit nur einer Verwendung.

Tipp vom erfahrenen SpielerWegen der zwei nachfolgenden Produkte lohnt es sich, immer etwas mehr orangen Farbstoff auf Lager zu haben, damit du nicht vor der Produktion von Kissen oder Mütze auf eine Charge warten musst.
Häufigster FehlerEin Fehler ist es, nur mit einem der beiden Rohstoffe zu rechnen, denn selbst bei genug Zwiebeln steht die Produktion still, wenn Rote Bete ausgeht, und umgekehrt.

Produktion im Gebäude Farbstofffabrik

StufeZutatenMengeZeitEP
1Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
2Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
3Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
4Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
5Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
6Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
7Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
8Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—

Produktion im Gebäude Effiziente Farbstofffabrik

StufeZutatenMengeZeitEP
1Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
2Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
3Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
4Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
5Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
6Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
7Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—
8Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
515 min—

Wird verwendet in

Wird hergestellt in

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

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