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Effiziente Farbstofffabrik – Goodgame Big FarmEffiziente Farbstofffabrik – Stufe 1

Effiziente Farbstofffabrik

Produktion Schlemmerfarm

Sie ist eine solide Ergänzung zur einfachen Farbstofffabrik, weil sie mehr Rezepte und größere Mengen schafft, aber du zahlst den kompletten Ausbau in Gold und nicht in Farm-Dollar. Sie lohnt sich vor allem für Spieler, die ihre Schlemmerfarm ernst nehmen und Zeit wie Rohstoffe dafür haben.

Schneller Überblick

FarmSchlemmerfarm
KategorieProduktion
Größe7 × 6
Ab Level19
Maximale Stufe8
Preis3 000 Gold
Bauzeit30 min
Arbeiter4
PrioritätNur für Gold

Wozu es dient

Die effiziente Farbstofffabrik produziert eine Vielzahl von Naturfarbstoffen und hat eine höhere Produktionsleistung als die reguläre Farbstofffabrik.

Stellt her

Die Effiziente Farbstofffabrik steht auf der Schlemmerfarm und stellt gleich sechs Farbstoffe her – roten, blauen, gelben, orangen, lila und grünen – aus Roter Bete, Rotkohl und Zwiebeln, die du dir auf der Farm selbst anbaust. Sie ist die verbesserte Variante der normalen Farbstofffabrik mit höherer Produktion und lohnt sich damit für Spieler, die ihre Schlemmerfarm schon am Laufen haben und Farbstoff in größeren Mengen für die weitere Verarbeitung brauchen. Mit 7x6 nimmt sie mehr Platz weg als die normale Version, schafft dafür aber deutlich mehr. Du kaufst sie direkt im Laden, bezahlst aber mit Gold – es ist also eher eine Investition für Spieler, die bereit sind, auch Premiumwährung in die Farm zu stecken.

Wann du es bauen solltest

Im Laden wird sie auf Spielerstufe 19 freigeschaltet, aber schon die erste Stufe kostet 3000 Gold und verlangt sofort 4 Arbeiter, deshalb lohnt sich der Bau erst, wenn deine Schlemmerfarm mit Rohstoffen und Unterkünften halbwegs läuft. Ein Exemplar reicht – sechs Rezepte auf einmal decken den Bedarf an Farbstoff auch mit einem einzigen Gebäude, über ein zweites denkst du erst nach, wenn das erste regelmäßig stillsteht, weil Rote Bete, Rotkohl oder Zwiebeln fehlen.

Lohnt sich der Ausbau

Die Tabelle geht bis Stufe 8, aber bei den Rezepten, die ich kenne, ändern sich weder die Farbstoffmenge pro Charge noch die Produktionszeit zwischen der ersten und der letzten Stufe – beide liefern zum Beispiel 5 roten Farbstoff in 15 Minuten. Der Ausbau erhöht vor allem die Zahl der Arbeiter, die du dem Gebäude zuweisen kannst, von 4 auf der ersten Stufe bis auf 52 auf der achten, und die höheren Stufen schaltest du erst mit einer hohen Spielerstufe frei – die letzte, achte Stufe wartet bis Stufe 142 auf dich. Der Preis schießt von 3000 auf 140000 Gold hoch, ein Ausbau bis ans Limit lohnt sich also nur, wenn du wirklich an die Grenze bei den Arbeitern stößt.

Tipp vom erfahrenen SpielerBevor du die Fabrik kaufst, rechne dir deine Rotkohlvorräte aus – das Rezept für blauen und das für lila Farbstoff frisst jeweils 20 Stück und läuft 45 Minuten, genau dieser Rohstoff bremst die ganze Produktion am häufigsten aus.
Häufigster FehlerViele sehen die hohe Produktion und pumpen sofort Gold in höhere Stufen, ohne genug freie Arbeiter auf der Schlemmerfarm zu haben – ab der zweiten Stufe wollen die Ausbaustufen plötzlich 10, 20 oder 26 Leute, und das ausgebaute Gebäude bleibt dann unterbesetzt.

Gebäudestufen

StufePreisBauzeitEPArbeiterAb Level
13 000 Gold30 min500419
26 000 Gold11 h 40 min4 0001031
312 000 Gold15 h8 0002043
424 000 Gold18 h 20 min11 0002655
548 000 Gold1 d 4 h 20 min12 5003267
672 000 Gold1 d 12 h 40 min15 0004072
790 000 Gold2 d 0 h 53 min16 5004677
8140 000 Gold2 d 17 h 40 min18 00052142

Produktion auf Stufe 1

ErgebnisZutatenZeitKostenEP
Roter Farbstoff × 5Rote Bete × 1015 min150 Dollar—
Blauer Farbstoff × 5Rotkohl × 2045 min150 Dollar—
Gelber Farbstoff × 5Zwiebeln × 1522 min150 Dollar—
Oranger Farbstoff × 5Rote Bete × 10
Zwiebeln × 15
15 min150 Dollar—
Lila Farbstoff × 5Rote Bete × 10
Rotkohl × 20
45 min150 Dollar—
Grüner Farbstoff × 5Zwiebeln × 15
Rotkohl × 10
22 min150 Dollar—

Ertrag nach Stufe – Roter Farbstoff

StufeMengeZeit
1515 min
2515 min
3515 min
4515 min
5515 min
6515 min
7515 min
8515 min

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

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