

Schneller Überblick
| Farm | Obsidian-Farm |
|---|---|
| Kategorie | Wohnhäuser |
| Größe | 5 × 5 |
| Ab Level | 114 |
| Maximale Stufe | 6 |
| Preis | 1 500 Gold |
| Bauzeit | 20 min |
| Bewohner | 13 |
| Zufriedenheit | -25 |
| Priorität | Gold gut angelegt |
Wozu es dient
Das schicke Zweithaus beherbergt mehr Arbeiter als ein einfaches. Der Luxus macht Deine Arbeiter auch zufriedener.
Das Luxuriöse Zweithaus macht dasselbe wie das einfache Zweithaus – es bringt Arbeiter für die Obsidian-Farm unter – nimmt aber mehr davon auf und drückt die Zufriedenheit deutlich weniger. Auf der ersten Stufe gibt es dir 13 Bewohner bei einem Zufriedenheitsverlust von nur -25, während das einfache Zweithaus auf derselben Stufe nur 10 Bewohner für -35 liefert. Der Unterschied liegt im Preis – du zahlst mit Gold statt mit Obsidian-Dollar. Es passt zu Spielern, die auf der Obsidian-Farm schnell wachsen wollen und Gold übrig haben.
Wann du es bauen solltest
Verfügbar ist es ab derselben Stufe wie die ganze Obsidian-Farm, also ab 114. Zugreifen lohnt sich in dem Moment, in dem dir die einfachen Zweithäuser die Zufriedenheit zu stark drücken und du Gold hast, das du lieber investierst, als weiter auf Obsidian-Dollar zu warten. Wie viele Stück du baust, hängt davon ab, wie viele Arbeiter du auf der Farm insgesamt brauchst – die luxuriöse Version gibt dir dieselbe Zahl an Leuten für einen kleineren Einschnitt bei der Zufriedenheit.
Lohnt sich der Ausbau
Sechs Stufen führen von 13 Bewohnern und -25 Zufriedenheit bis zu 38 Bewohnern und -115 auf der sechsten Stufe – im Vergleich zum einfachen Zweithaus verlierst du also selbst an der Spitze weniger Zufriedenheit, obwohl du mehr Leute unterbringst. Der Preis steigt von 1500 auf 25000 Gold und die Bauzeit verlängert sich von 20 Minuten auf knapp 16 Stunden. Der Ausbau lohnt sich für jeden, der ein Luxuriöses Zweithaus schon gebaut hat, denn das Verhältnis von Bewohnern zum Zufriedenheitsverlust bleibt auf allen Stufen günstig.
Gebäudestufen
| Stufe | Preis | Bauzeit | EP | Ab Level | Bewohner | Zufriedenheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 500 Gold | 20 min | 200 | 114 | 13 | -25 |
| 2 | 3 000 Gold | 3 h 20 min | 1 500 | 124 | 18 | -45 |
| 3 | 5 000 Gold | 7 h 30 min | 3 500 | 144 | 23 | -60 |
| 4 | 8 000 Gold | 10 h | 5 000 | 174 | 28 | -78 |
| 5 | 15 000 Gold | 12 h | 8 000 | 194 | 33 | -95 |
| 6 | 25 000 Gold | 15 h 33 min | 9 500 | 214 | 38 | -115 |
Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).
Zurück zu Gebäude.
