

Schneller Überblick
| Farm | Schlemmerfarm |
|---|---|
| Kategorie | Haupthaus |
| Größe | 8 × 6 |
| Ab Level | 19 |
| Maximale Stufe | 10 |
| Bewohner | 28 |
| Priorität | Laufend verbessern |
Wozu es dient
Das Zweithaus bestimmt die Baugeschwindigkeit auf dieser Farm und beherbergt einige Arbeiter.
Das Zweithaus ist das Hauptgebäude auf der Gourmet-Farm, und ohne es bewegt sich auf dieser Farm kein Stein - es bestimmt nämlich das Bautempo und beherbergt einen Teil deiner Arbeiter. Du kaufst es nicht im Shop wie andere Bauten, du bekommst es automatisch, sobald du die Gourmet-Farm freischaltest. Es gibt immer nur eins, und es ist eher ein langfristiges Verbesserungsprojekt als eine Entscheidung, ob du es bauen sollst. Es eignet sich für jeden, der auf der Gourmet-Farm genug Kapazität für neue Arbeiter in Zuchten und Feldern haben will.
Wann du es bauen solltest
Von Hand bauen kannst du es nicht, du bekommst es anders als durch Kauf gleich mit der Freischaltung der Farm, die Frage wann bauen bedeutet hier also eher wann verbessern. Ich würde da schrittweise vorgehen - sobald du die Spielerstufenanforderung für die nächste Stufe erfüllst (von Stufe 19 bis Stufe 137), zahle gleich und verbessere, denn die Bewohnerkapazität wächst nur langsam und früher oder später bremst sie dir die Anwerbung von Arbeitern für die übrigen Gebäude. Es gibt auf der Farm nur ein Stück, also gibt es hier nichts nach Stückzahl zu planen.
Lohnt sich der Ausbau
Zwischen Stufe 1 und 10 steigt die Bewohnerkapazität nur von 28 auf 46, während der Verbesserungspreis von 50 Tausend bis auf 100 Millionen Dollar hochspringt und der Bau auf der höchsten Stufe fast sieben Tage dauert. Es ist also kein Gebäude, das deine Wirtschaft drastisch verbessern würde, aber ohne höhere Kapazität kommst du bei den Arbeitern einfach nicht weiter. Mir ist aufgefallen, dass Stufe 9 und 10 genau dieselbe Anforderung von Spielerstufe 137 haben, sobald du sie also erreichst, verbessere ruhig gleich hintereinander, ohne unnötig auf eine weitere Freischaltung zu warten.
Gebäudestufen
| Stufe | Preis | Bauzeit | EP | Ab Level | Bewohner | Zufriedenheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | sofort | 500 | 19 | 28 | 0 |
| 2 | 50 000 Dollar | 5 h | 1 000 | 23 | 30 | 0 |
| 3 | 250 000 Dollar | 7 h | 2 500 | 38 | 32 | 0 |
| 4 | 680 000 Dollar | 12 h | 5 000 | 47 | 34 | 0 |
| 5 | 1 350 000 Dollar | 18 h 20 min | 8 000 | 59 | 36 | 0 |
| 6 | 4 800 000 Dollar | 1 d 4 h 40 min | 11 500 | 72 | 38 | 0 |
| 7 | 7 500 000 Dollar | 1 d 21 h | 15 000 | 77 | 40 | 0 |
| 8 | 12 500 000 Dollar | 2 d 18 h 40 min | 17 000 | 82 | 42 | 0 |
| 9 | 20 000 000 Dollar | 3 d 18 h | 20 000 | 137 | 44 | 0 |
| 10 | 100 000 000 Dollar | 6 d 22 h 30 min | 37 000 | 137 | 46 | 0 |
Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).
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