

Schneller Überblick
| Farm | Fischereigebiet |
|---|---|
| Kategorie | Besondere Gebäude |
| Größe | 2 × 6 |
| Maximale Stufe | 6 |
| Preis | 12 000 Dollar |
| Bauzeit | 3 min |
| Priorität | Gleich bauen und verbessern |
Wozu es dient
Klein, aber wendig, kann das Motorboot große Entfernungen innerhalb kürzester Zeit zurücklegen, dank des starken Motors.
Stellt her
Das Motorboot ist ein kleines Fischerboot mit den Maßen 2x6 für das Fischereigebiet, das für einen einzigen Mais auf einmal gleich mehrere Fischsorten herstellt, etwa Austern, Muscheln und Garnelen zusammen. Es ist das günstigste Boot seiner Kategorie und du kaufst es im Shop schon von Beginn an, sobald du das Fischereigebiet spielst. Es lohnt sich vor allem als erstes Fischereigebäude, mit dem du dir ein breites Angebot an Meeresrohstoffen aufbaust. Dank des niedrigen Preises von 12.000 Dollar kann es sich auch ein Anfänger leisten.
Wann du es bauen solltest
Bauen kannst du es vom ersten Moment an, in dem du das Fischereigebiet freigeschaltet hast, denn die erste Stufe hat keine Einschränkung nach Spielerstufe. Wegen des niedrigen Preises und der kleinen Fläche 2x6 lohnt es sich, es gleich zu bauen und direkt mit der Produktionswarteschlange zu beginnen. Ein Stück reicht zum Einstieg, weitere Fischerboote hinzuzufügen ergibt erst mit wachsendem Bedarf an unterschiedlichen Fischsorten Sinn.
Lohnt sich der Ausbau
Die Verbesserung lohnt sich hier eindeutig, der Ertrag der einzelnen Rohstoffe wächst von 11 auf 29 Stück pro Charge, also fast auf das Dreifache, während sich die Produktionszeit nur um eine Stunde verlängert. Der Preis steigt zwar steil an, von 12.000 bis auf 2.432.000 Dollar auf der höchsten Stufe, aber die Freischaltung weiterer Stufen ist an die Spielerstufe von 24 bis 44 gebunden, die Verbesserung verteilt sich also von selbst über deinen Spielfortschritt.
Gebäudestufen
| Stufe | Preis | Bauzeit | EP | Ab Level |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 000 Dollar | 3 min | 0 | — |
| 2 | 32 000 Dollar | 18 min | 0 | 24 |
| 3 | 92 000 Dollar | 33 min | 0 | 29 |
| 4 | 272 000 Dollar | 48 min | 0 | 34 |
| 5 | 812 000 Dollar | 1 h 3 min | 0 | 39 |
| 6 | 2 432 000 Dollar | 1 h 18 min | 0 | 44 |
Produktion auf Stufe 1
| Ergebnis | Zutaten | Zeit | Kosten | EP |
|---|---|---|---|---|
Auster × 11 Venusmuschel × 11 Garnele × 11 | Mais × 1 | 6 h 36 min | — | — |
Hering × 11 Thunfisch × 11 | Mais × 1 | 6 h 56 min | — | — |
Hummer × 11 | Mais × 1 | 7 h 54 min | — | — |
Kabeljau × 11 Lachs × 11 Schwertfisch × 11 | Mais × 1 | 12 h 28 min | — | — |
Ertrag nach Stufe – Auster
| Stufe | Menge | Zeit |
|---|---|---|
| 1 | 11 | 6 h 36 min |
| 2 | 18 | 7 h 36 min |
| 3 | 22 | 7 h 36 min |
| 4 | 25 | 7 h 36 min |
| 5 | 27 | 7 h 36 min |
| 6 | 29 | 7 h 36 min |
Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).
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Auster
Venusmuschel
Garnele
Hering
Thunfisch
Hummer
Kabeljau
Lachs
Schwertfisch