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Motorboot – Goodgame Big FarmMotorboot – Stufe 1

Motorboot

Besondere Gebäude Fischereigebiet

Ein günstiger und anspruchsloser Einstieg ins Angeln, der sich mit fortschreitender Verbesserung in eine überraschend effiziente Quelle gleich mehrerer Fischsorten verwandelt.

Schneller Überblick

FarmFischereigebiet
KategorieBesondere Gebäude
Größe2 × 6
Maximale Stufe6
Preis12 000 Dollar
Bauzeit3 min
PrioritätGleich bauen und verbessern

Wozu es dient

Klein, aber wendig, kann das Motorboot große Entfernungen innerhalb kürzester Zeit zurücklegen, dank des starken Motors.

Stellt her

Das Motorboot ist ein kleines Fischerboot mit den Maßen 2x6 für das Fischereigebiet, das für einen einzigen Mais auf einmal gleich mehrere Fischsorten herstellt, etwa Austern, Muscheln und Garnelen zusammen. Es ist das günstigste Boot seiner Kategorie und du kaufst es im Shop schon von Beginn an, sobald du das Fischereigebiet spielst. Es lohnt sich vor allem als erstes Fischereigebäude, mit dem du dir ein breites Angebot an Meeresrohstoffen aufbaust. Dank des niedrigen Preises von 12.000 Dollar kann es sich auch ein Anfänger leisten.

Wann du es bauen solltest

Bauen kannst du es vom ersten Moment an, in dem du das Fischereigebiet freigeschaltet hast, denn die erste Stufe hat keine Einschränkung nach Spielerstufe. Wegen des niedrigen Preises und der kleinen Fläche 2x6 lohnt es sich, es gleich zu bauen und direkt mit der Produktionswarteschlange zu beginnen. Ein Stück reicht zum Einstieg, weitere Fischerboote hinzuzufügen ergibt erst mit wachsendem Bedarf an unterschiedlichen Fischsorten Sinn.

Lohnt sich der Ausbau

Die Verbesserung lohnt sich hier eindeutig, der Ertrag der einzelnen Rohstoffe wächst von 11 auf 29 Stück pro Charge, also fast auf das Dreifache, während sich die Produktionszeit nur um eine Stunde verlängert. Der Preis steigt zwar steil an, von 12.000 bis auf 2.432.000 Dollar auf der höchsten Stufe, aber die Freischaltung weiterer Stufen ist an die Spielerstufe von 24 bis 44 gebunden, die Verbesserung verteilt sich also von selbst über deinen Spielfortschritt.

Tipp vom erfahrenen SpielerDer Eingangsrohstoff bleibt unabhängig von der Stufe immer nur ein einziger Mais, es lohnt sich also, die Stufe so früh wie möglich anzuheben, für denselben Rohstoffpreis bekommst du dann deutlich mehr Fisch.
Häufigster FehlerSpieler nehmen es oft als abgetanes Startboot und lassen es auf Stufe 1, dabei ist gerade hier das Verhältnis von Investition zu Ertragszuwachs eines der besten der ganzen Fischereilinie.

Gebäudestufen

StufePreisBauzeitEPAb Level
112 000 Dollar3 min0—
232 000 Dollar18 min024
392 000 Dollar33 min029
4272 000 Dollar48 min034
5812 000 Dollar1 h 3 min039
62 432 000 Dollar1 h 18 min044

Produktion auf Stufe 1

ErgebnisZutatenZeitKostenEP
Auster × 11
Venusmuschel × 11
Garnele × 11
Mais × 16 h 36 min——
Hering × 11
Thunfisch × 11
Mais × 16 h 56 min——
Hummer × 11Mais × 17 h 54 min——
Kabeljau × 11
Lachs × 11
Schwertfisch × 11
Mais × 112 h 28 min——

Ertrag nach Stufe – Auster

StufeMengeZeit
1116 h 36 min
2187 h 36 min
3227 h 36 min
4257 h 36 min
5277 h 36 min
6297 h 36 min

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

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