

Schneller Überblick
| Farm | Hauptfarm, Schlemmerfarm, Blumenfarm |
|---|---|
| Kategorie | Wohnhäuser |
| Größe | 5 × 5 |
| Ab Level | 29 |
| Maximale Stufe | 10 |
| Bauzeit | 20 min |
| Bewohner | 11 |
| Zufriedenheit | -35 |
| Priorität | Nach Bedarf bauen |
Wozu es dient
In dem einfachen Wohnhaus schlafen und essen Deine fleißigen Arbeiter. Neue Häuser erhöhen zwar die Belegschaft, machen aber unzufrieden.
Das Wohnhaus ist der Grundbau für die Unterbringung von Arbeitern, und ohne es kommst du auf der Farm nicht aus. Es produziert selbst nichts, ist aber das Rückgrat der ganzen Wirtschaft - jedes Produktions- oder Verarbeitungsgebäude braucht Arbeiter, und die wohnen genau hier. Es steht auf der Hauptfarm, der Gourmet-Farm und der Blumenfarm, du wirst es also auf jeder von ihnen einzeln wiederholt bauen. Je mehr Häuser du hast, desto mehr Arbeiter bekommst du, gleichzeitig wächst aber die Unzufriedenheit auf der Farm, die dir die Produktionskosten anhebt. Es ist ein Gebäude für ausnahmslos jeden Spieler, die Frage ist nur, wie viele und wie hoch verbessert du brauchst.
Wann du es bauen solltest
Dieses Gebäude kaufst du nicht im Shop, du bekommst es durch eine erfüllte Aufgabe, die Freischaltung der Farm oder in einem Event, das erste Stück kommt also einfach von selbst mit dem Spielfortschritt. Danach stellt sich nur die Frage, wie viele weitere Häuser und auf welcher Stufe du haben willst - richte dich danach, wie viele Arbeiter du gerade für laufende Produktions- und Verarbeitungsgebäude brauchst. Es lohnt sich nicht, ein Haus auf Vorrat zu bauen oder zu verbessern, denn jeder zusätzlich hinzugefügte Arbeiter drückt sofort die Zufriedenheit und erhöht dir die Produktionskosten. Besser ist es, Häuser schrittweise hinzuzufügen, kurz bevor du ein neues Gebäude tatsächlich besetzt.
Lohnt sich der Ausbau
Die Verbesserung erhöht die Bewohnerzahl des Hauses - von 11 auf der ersten Stufe bis 59 auf der zehnten -, jede Stufe gibt dir also echte zusätzliche Arbeiter. Dafür zahlst du aber mit Unzufriedenheit, die noch schneller wächst als die Kapazität, von minus 35 bis auf minus 260 auf der zehnten Stufe. Die Preise springen zwischen den Stufen stark, von 10 Tausend Dollar auf der zweiten Stufe bis auf 42 Millionen auf der zehnten, und der Bau einer Stufe dauert am Ende über drei Tage. Es lohnt sich, schrittweise zu verbessern, so wie deine Spielerstufe und der Arbeiterbedarf wachsen, nicht alles auf einmal aufs Maximum zu schrauben.
Gebäudestufen
| Stufe | Preis | Bauzeit | EP | Ab Level | Bewohner | Zufriedenheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dollar | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dollar | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dollar | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dollar | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dollar | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dollar | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dollar | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dollar | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dollar | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).
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