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Wohnhaus – Goodgame Big FarmWohnhaus – Stufe 1

Wohnhaus

Wohnhäuser Hauptfarm Schlemmerfarm Blumenfarm

Das Wohnhaus ist eine Notwendigkeit, die sich nicht umgehen lässt, aber die Investition darin sollte man immer gegen ihre Wirkung auf die Zufriedenheit der Farm abwägen.

Schneller Überblick

FarmHauptfarm, Schlemmerfarm, Blumenfarm
KategorieWohnhäuser
Größe5 × 5
Ab Level29
Maximale Stufe10
Bauzeit20 min
Bewohner11
Zufriedenheit-35
PrioritätNach Bedarf bauen

Wozu es dient

In dem einfachen Wohnhaus schlafen und essen Deine fleißigen Arbeiter. Neue Häuser erhöhen zwar die Belegschaft, machen aber unzufrieden.

Das Wohnhaus ist der Grundbau für die Unterbringung von Arbeitern, und ohne es kommst du auf der Farm nicht aus. Es produziert selbst nichts, ist aber das Rückgrat der ganzen Wirtschaft - jedes Produktions- oder Verarbeitungsgebäude braucht Arbeiter, und die wohnen genau hier. Es steht auf der Hauptfarm, der Gourmet-Farm und der Blumenfarm, du wirst es also auf jeder von ihnen einzeln wiederholt bauen. Je mehr Häuser du hast, desto mehr Arbeiter bekommst du, gleichzeitig wächst aber die Unzufriedenheit auf der Farm, die dir die Produktionskosten anhebt. Es ist ein Gebäude für ausnahmslos jeden Spieler, die Frage ist nur, wie viele und wie hoch verbessert du brauchst.

Wann du es bauen solltest

Dieses Gebäude kaufst du nicht im Shop, du bekommst es durch eine erfüllte Aufgabe, die Freischaltung der Farm oder in einem Event, das erste Stück kommt also einfach von selbst mit dem Spielfortschritt. Danach stellt sich nur die Frage, wie viele weitere Häuser und auf welcher Stufe du haben willst - richte dich danach, wie viele Arbeiter du gerade für laufende Produktions- und Verarbeitungsgebäude brauchst. Es lohnt sich nicht, ein Haus auf Vorrat zu bauen oder zu verbessern, denn jeder zusätzlich hinzugefügte Arbeiter drückt sofort die Zufriedenheit und erhöht dir die Produktionskosten. Besser ist es, Häuser schrittweise hinzuzufügen, kurz bevor du ein neues Gebäude tatsächlich besetzt.

Lohnt sich der Ausbau

Die Verbesserung erhöht die Bewohnerzahl des Hauses - von 11 auf der ersten Stufe bis 59 auf der zehnten -, jede Stufe gibt dir also echte zusätzliche Arbeiter. Dafür zahlst du aber mit Unzufriedenheit, die noch schneller wächst als die Kapazität, von minus 35 bis auf minus 260 auf der zehnten Stufe. Die Preise springen zwischen den Stufen stark, von 10 Tausend Dollar auf der zweiten Stufe bis auf 42 Millionen auf der zehnten, und der Bau einer Stufe dauert am Ende über drei Tage. Es lohnt sich, schrittweise zu verbessern, so wie deine Spielerstufe und der Arbeiterbedarf wachsen, nicht alles auf einmal aufs Maximum zu schrauben.

Tipp vom erfahrenen SpielerBevor du ein Haus verbesserst oder abreißt, rechne dir die Zufriedenheit vorher aus - abreißen geht nämlich nur, wenn du genug freie, nicht zugewiesene Arbeiter hast, so viele wie das Haus fasst, halte dir also lieber eine Reserve an freien Leuten auf der Farm.
Häufigster FehlerDer häufigste Fehler ist, Wohnhäuser blind für mehr Arbeiter zu verbessern und dabei schicke Häuser oder Dekorationen zu vernachlässigen, die die Unzufriedenheit senken - die Farm hat dann zwar viele Arbeiter, aber die Produktion ist wegen der Unzufriedenheit unnötig teuer.

Gebäudestufen

StufePreisBauzeitEPAb LevelBewohnerZufriedenheit
1—20 min1002911-35
210 000 Dollar5 h 33 min1 0002916-62
350 000 Dollar12 h 13 min2 5002921-91
4120 000 Dollar15 h 16 min4 0003926-120
5250 000 Dollar18 h 53 min6 0004431-145
6520 000 Dollar1 d 0 h 26 min7 5004936-175
71 400 000 Dollar1 d 7 h 6 min9 00011441-200
87 000 000 Dollar1 d 16 h 10 min18 50011447-220
919 000 000 Dollar2 d 12 h24 00012453-240
1042 000 000 Dollar3 d 8 h28 00013459-260

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

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