Goodgame Big Farm online spielenKostenlos, direkt im Browser und ohne Installation. Säe, ernte, züchte Tiere und bring die Produktion in Schwung.▶ Spiel starten
Tulpensaaten, lang wachsend – Goodgame Big Farm

Tulpensaaten, lang wachsend

Verarbeitetes Produkt Hauptfarm Schlemmerfarm Blumenfarm

Eine teure, aber effektive Saat für lange Abwesenheiten vom Spiel, bei kürzeren Spielsitzungen lohnt sie sich dagegen nicht.

Schneller Überblick

FarmHauptfarm, Schlemmerfarm, Blumenfarm
Grundpreis490 Gold
Ab Level60
Wird verwendet inAcker, Wiese, Fruchtbarer Acker, Garten, Fruchtbarer Garten, Freundschaftswiese und 14 weitere

Wozu es dient

Tulpen für das globale Punkte-Event wachsen auf Äckern auf der Hauptfarm, in Gärten auf der Schlemmerfarm und auf Wiesen auf der Blumenfarm.

Tulpensaaten, lang wachsend sind eine Premiumzutat für Goldtaler, die ich im Laden ab Stufe 60 für 490 Goldtaler kaufe. Sie ersetzt das gewöhnliche Rezept für Dollar und funktioniert praktisch auf allen Feld-, Wiesen- und Gartentypen aller drei Höfe. Eine Charge läuft 6 Stunden, produziert dafür aber auf einmal eine große Menge Tulpen, deshalb eignet sie sich vor allem für lange Abwesenheiten vom Spiel. Das Ziel ist, mit möglichst wenig Aufwand möglichst viele Tulpen in die Sammel-Punkteaktion zu bringen.

Wie du es bekommst

Der einzige Weg zu dieser Saat ist der Kauf im Laden für 490 Goldtaler, ein Herstellungsrezept dafür gibt es im Spiel nicht. Es lohnt sich, sie in dem Moment zu kaufen, in dem du weißt, dass du länger nicht zum Hof zurückkehrst, denn eine Charge läuft 6 Stunden und liefert je nach Feldstufe 500 bis 740 Tulpen.

Was du damit machst

Die Saat verwende ich überall, wo Tulpen wachsen – auf Feld, Wiese, fruchtbarem Feld, Winterlichem und Ländlichem fruchtbaren Feld, Garten, fruchtbarem Garten, Freundschaftswiese, fruchtbarer Wiese oder Strandgarten, und weiter auch auf höheren Stufen von Feldern, Wiesen und Gärten, also auf allen drei Höfen gleichzeitig. Die gewachsenen Tulpen gehen dann in die Punkteaktion.

Tipp vom erfahrenen SpielerIch setze die Saat abends oder vor einer längeren Spielpause ein, weil die sechsstündige Reifezeit dann von selbst durchläuft, ohne dass ich das Feld beobachten muss.
Häufigster FehlerEin Fehler ist, die teure langsam wachsende Saat auf ein Feld zu setzen, kurz bevor ich vorhabe, die nächsten dreißig Minuten weiterzuspielen – dort lohnt sich viel mehr die günstigere, schnell wachsende Variante.

Wird verwendet in

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

Zurück zu Produkte.