
Schneller Überblick
| Farm | Naschfarm |
|---|---|
| Ab Level | 30 |
| Wird hergestellt in | Süßkirschplantage, Edelmandelplantage, Kakaoplantage |
| Wird verwendet in | Komposter |
Wozu es dient
Süßlaub bekommst Du als Nebenprodukt von Plantagen. Im Komposter wird daraus Süßerde für Zuckeräcker hergestellt.
Süßlaub fällt als Nebenprodukt der Gärten der Süßwarenfarm an und erscheint ab Stufe 30 der Farm. Für sich genommen wird es nicht verkauft, ein Verkaufspreis im Laden ist dafür gar nicht eingestellt, sein einziger Wert liegt also in der Weiterverarbeitung. Es entsteht gleich in drei Gärten – im Kirsch-, Mandel- und Kakaogarten – immer als eigenständige Rezeptwahl neben der Hauptfrucht. Im Komposthaufen wird daraus anschließend süße Erde für die Zuckerfelder.
Wie du es bekommst
Am billigsten und schnellsten bekomme ich es im Süßkirschgarten, wo das Rezept für 10 Goldtaler auf der vierten Stufe 61 Stück Laub in nur einer Stunde produziert – das ist das beste Verhältnis von Goldtalern und Zeit aller drei Gärten. Der Mandelgarten gibt für 30 Goldtaler auf der vierten Stufe 79 Stück in 3 Stunden und der Kakaogarten für 50 Goldtaler 102 Stück in 6 Stunden, beide Varianten schneiden also pro Einheit Laub und pro Produktionsstunde schlechter ab als Kirschen. Die Alternative gegen Zuckerdollar nutze ich nicht, weil sie dieselbe Menge in derselben Zeit gibt wie die Variante gegen Goldtaler, und Goldtaler habe ich meist leichter zur Hand. Wenn ich gerade Aktions-Seegras-Dünger habe, lohnt es sich, ihn in einen beliebigen Garten zu geben, denn die Produktion läuft dann sofort ab.
Was du damit machst
Süßlaub schicke ich in den Komposthaufen, wo daraus süße Erde für die Zuckerfelder entsteht.
Produktion im Gebäude Süßkirschplantage
| Stufe | Zutaten | Menge | Zeit | EP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 Gold | 20 | 1 h | — |
| 1 | 202 Zucker-Dollar | 20 | 1 h | — |
| 1 | Event-Seegras-Dünger × 10 | 20 | sofort | 1 000 |
| 2 | 10 Gold | 34 | 1 h | — |
| 2 | 202 Zucker-Dollar | 34 | 1 h | — |
| 2 | Event-Seegras-Dünger × 10 | 34 | sofort | 1 000 |
| 3 | 10 Gold | 47 | 1 h | — |
| 3 | 202 Zucker-Dollar | 47 | 1 h | — |
| 3 | Event-Seegras-Dünger × 10 | 47 | sofort | 1 000 |
| 4 | 10 Gold | 61 | 1 h | — |
| 4 | 202 Zucker-Dollar | 61 | 1 h | — |
| 4 | Event-Seegras-Dünger × 10 | 61 | sofort | 1 000 |
Produktion im Gebäude Edelmandelplantage
| Stufe | Zutaten | Menge | Zeit | EP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 Gold | 26 | 3 h | — |
| 1 | 863 Zucker-Dollar | 26 | 3 h | — |
| 1 | Event-Seegras-Dünger × 30 | 26 | sofort | 2 000 |
| 2 | 30 Gold | 44 | 3 h | — |
| 2 | 863 Zucker-Dollar | 44 | 3 h | — |
| 2 | Event-Seegras-Dünger × 30 | 44 | sofort | 2 000 |
| 3 | 30 Gold | 61 | 3 h | — |
| 3 | 863 Zucker-Dollar | 61 | 3 h | — |
| 3 | Event-Seegras-Dünger × 30 | 61 | sofort | 2 000 |
| 4 | 30 Gold | 79 | 3 h | — |
| 4 | 863 Zucker-Dollar | 79 | 3 h | — |
| 4 | Event-Seegras-Dünger × 30 | 79 | sofort | 2 000 |
Produktion im Gebäude Kakaoplantage
| Stufe | Zutaten | Menge | Zeit | EP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 Gold | 34 | 6 h | — |
| 1 | 1 438 Zucker-Dollar | 34 | 6 h | — |
| 1 | Event-Seegras-Dünger × 50 | 34 | sofort | 3 000 |
| 2 | 50 Gold | 57 | 6 h | — |
| 2 | 1 438 Zucker-Dollar | 57 | 6 h | — |
| 2 | Event-Seegras-Dünger × 50 | 57 | sofort | 3 000 |
| 3 | 50 Gold | 79 | 6 h | — |
| 3 | 1 438 Zucker-Dollar | 79 | 6 h | — |
| 3 | Event-Seegras-Dünger × 50 | 79 | sofort | 3 000 |
| 4 | 50 Gold | 102 | 6 h | — |
| 4 | 1 438 Zucker-Dollar | 102 | 6 h | — |
| 4 | Event-Seegras-Dünger × 50 | 102 | sofort | 3 000 |
Wird verwendet in
| Gebäude | Ergebnis |
|---|---|
Komposter |
Wird hergestellt in
Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).
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Komposter

