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Komposter – Goodgame Big FarmKomposter – Stufe 1

Komposter

Produktion Naschfarm

Der Komposter ist ein günstiges und nützliches Zusatzgebäude für den Zuckeracker, mit dem du ohne große Kosten mehr Rohstoff aus der Süßwarenfarm holst. Das Verbessern ergibt vor allem wegen der Produktionsgeschwindigkeit Sinn, nicht wegen der Menge.

Schneller Überblick

FarmNaschfarm
KategorieProduktion
Größe5 × 5
Maximale Stufe4
Preis1 200 Zucker-Dollar
Bauzeit18 min
Arbeiter5
PrioritätFrüh bauen

Wozu es dient

Im Komposter wird Süßlaub zu Süßerde verarbeitet. Die angewendete Süßerde steigert den Ertrag von bestellten Zuckeräckern.

Der Komposter ist ein Verarbeitungsgebäude auf der Süßwarenfarm, in dem aus süßem Laub süße Erde entsteht. Auf ein bepflanztes Zuckerfeld angewendet, erhöht sie dir den Ernteertrag, funktioniert also ähnlich wie Dünger, aber nur für diese eine Farm. Er nimmt 5x5 Felder ein und wird direkt im Shop gekauft. Er eignet sich für jeden, der auf dem Zuckeracker Pflanzen anbaut und ohne große Investition mehr Rohstoff daraus holen will.

Wann du es bauen solltest

Es lohnt sich zu bauen, sobald du auf der Süßwarenfarm damit begonnen hast, süßes Laub zu sammeln, und mehr aus dem Zuckeracker herausholen willst, als er allein hergibt. Die Bauzeit beträgt auf Stufe eins nur 18 Minuten und braucht fünf Arbeiter, also eine günstige und schnelle Investition. Ein Stück hat mir völlig gereicht, denn süße Erde wird nach und nach auf einzelne Felder verbraucht, nicht auf einmal für die ganze Farm.

Lohnt sich der Ausbau

Verbessern lohnt sich vor allem wegen der Geschwindigkeit, nicht wegen der Menge. Der Ausstoß bleibt auch auf der Höchststufe bei einer süßen Erde pro Charge, aber der Verbrauch an süßem Laub sinkt von 80 auf 60 Stück, und die Produktionszeit verkürzt sich von 4 Stunden auf nur 20 Minuten. Auf hoher Stufe stellst du dir süße Erde also viel häufiger und günstiger her.

Tipp vom erfahrenen SpielerBereite die süße Erde vor, bevor du den Zuckeracker erntest, auf ein bepflanztes Feld angewendet erhöht sie den Ertrag, nach der Ernte ist es zu spät.
Häufigster FehlerSpieler schieben das Verbessern oft auf, weil der Ausstoß immer gleich aussieht, nur ein Stück, und übersehen dabei, dass sich durch das Verbessern die Produktionszeit verkürzt und der Rohstoffverbrauch sinkt, genau darin liegt der Hauptnutzen höherer Stufen.

Gebäudestufen

StufePreisBauzeitEPArbeiterAb Level
11 200 Zucker-Dollar18 min05—
280 000 Zucker-Dollar50 min07—
3575 000 Zucker-Dollar1 h 30 min09—
42 800 000 Zucker-Dollar2 h 50 min011—

Produktion auf Stufe 1

ErgebnisZutatenZeitKostenEP
60969 × 1Süßlaub × 804 h288 Zucker-Dollar—

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

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