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Winterhütte – Goodgame Big FarmWinterhütte – Stufe 1

Winterhütte

Wohnhäuser Hauptfarm Schlemmerfarm Blumenfarm

Die Winterhütte ist eine solide Arbeiterquelle auf kompakter Fläche, ihren negativen Effekt auf die Zufriedenheit musst du aber laufend mit Dekorationen ausgleichen. Ich würde sie schrittweise bauen und aufwerten, parallel dazu, wie du zu weiteren Produktionsgebäuden wächst, nicht alle Stufen überstürzt auf einmal.

Schneller Überblick

FarmHauptfarm, Schlemmerfarm, Blumenfarm
KategorieWohnhäuser
Größe5 × 5
Ab Level29
Maximale Stufe10
Bauzeit1 h 30 min
Bewohner15
Zufriedenheit-35
PrioritätNach Bedarf bauen

Wozu es dient

In dieser entzückenden Hütte mit der rustikalen Einrichtung und dem warmen Kamin finden viele Arbeiter einen gemütlichen Schlafplatz.

Die Winterhütte ist ein Wohnhaus, das du auf der Hauptfarm, der Gourmetfarm und der Blumenfarm findest und der Unterbringung von Arbeitern dient, ohne die du kein Produktionsgebäude in Gang bringst. Auf der ersten Stufe fasst sie 15 Arbeiter, senkt aber gleichzeitig die Zufriedenheit auf der Farm um 35 Punkte, denn jeder neue Arbeiter erhöht die Unzufriedenheit. Die Größe 5x5 macht sie zu einem kompakteren Wohnhaus, das du auch auf einer kleineren freien Fläche platzieren kannst. Es ist ein Gebäude für jeden, der schnell die Anzahl freier Arbeiter erhöhen muss und dafür einen Rückgang bei der Zufriedenheit in Kauf nimmt.

Wann du es bauen solltest

Da man sie nicht im Laden kauft, bekommst du sie anders, durch das Erfüllen einer Aufgabe, das Freischalten der Farm oder im Event, und laut Tabelle ist sie ab Spielerstufe 29 verfügbar. Es lohnt sich, immer dann zu bauen, wenn dir freie Arbeiter für ein neues Produktions- oder Verarbeitungsgebäude ausgehen, denn ohne sie bringst du es nicht in Gang. Wie viele Stück du brauchst, hängt davon ab, wie viele Produktionsgebäude du gleichzeitig betreibst, achte vor allem darauf, dass die Zufriedenheit nicht so weit sinkt, dass sich deine Produktionskosten erhöhen.

Lohnt sich der Ausbau

Das Aufwerten ergibt immer dann Sinn, wenn du mehr Arbeiter brauchst, aber keinen freien Platz für ein weiteres Haus hast. Von 15 Bewohnern auf der ersten Stufe kommst du bis auf 65 auf der zehnten Stufe, also mehr als das Vierfache auf derselben Fläche von 5x5. Dafür zahlst du aber mit einem drastischen Anstieg der negativen Zufriedenheit, von minus 35 auf der ersten Stufe bis minus 255 auf der zehnten, jede Aufwertung musst du also mit einer weiteren Dekoration oder einer anderen Zufriedenheitsquelle ausgleichen. Die Preise steigen von 510.000 Dollar auf der zweiten Stufe bis 48 Millionen auf der zehnten, die letzte Stufe ist zusätzlich an Spielerstufe 96 gebunden.

Tipp vom erfahrenen SpielerBevor du die Hütte auf eine höhere Stufe aufwertest, halte schon vorher eine Dekoration oder einen anderen zufriedenheitssteigernden Bau bereit, denn der Rückgang nach der Aufwertung ist meist sprunghaft und schlägt sich sofort auf die Produktionskosten nieder.
Häufigster FehlerDer häufigste Fehler ist, Wohnhäuser ohne Rücksicht auf die Zufriedenheit aufzuwerten, Spieler haben dann zwar viele Arbeiter, aber wegen der niedrigen Zufriedenheit steigen die Produktionskosten so weit, dass sich die Produktion nicht mehr lohnt.

Gebäudestufen

StufePreisBauzeitEPAb LevelBewohnerZufriedenheit
1—1 h 30 min3 0002915-35
2510 000 Dollar5 h 15 min6 0003320-55
3910 000 Dollar12 h 45 min9 0004525-70
41 500 000 Dollar15 h 45 min12 0005330-88
52 600 000 Dollar23 h 15 min15 0006535-105
64 500 000 Dollar1 d 3 h18 0007640-125
77 700 000 Dollar1 d 9 h 45 min21 0008145-145
813 000 000 Dollar1 d 20 h24 0008655-185
926 000 000 Dollar2 d 8 h27 0009160-215
1048 000 000 Dollar2 d 22 h30 0009665-255

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

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