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Schickes Wohnhaus – Goodgame Big FarmSchickes Wohnhaus – Stufe 1

Schickes Wohnhaus

Wohnhäuser Hauptfarm Schlemmerfarm Blumenfarm

Ein guter Ersatz für das Einfache Wohnhaus, wenn du Gold und genug Platz hast, die Unzufriedenheit musst du aber parallel zum Ausbau im Blick behalten.

Schneller Überblick

FarmHauptfarm, Schlemmerfarm, Blumenfarm
KategorieWohnhäuser
Größe5 × 5
Ab Level1
Maximale Stufe10
Preis250 Gold
Bauzeit20 min
Bewohner12
Zufriedenheit-25
PrioritätLaufend bauen

Wozu es dient

Das schicke Wohnhaus beherbergt mehr Arbeiter als ein einfaches. Der Luxus macht Deine Arbeiter auch zufriedener.

Das Schicke Wohnhaus ist die verbesserte Version des gewöhnlichen Hauses, es fasst mehr Arbeiter und sorgt dabei pro Kopf für weniger Unzufriedenheit als das Einfache Wohnhaus. Du kaufst es für Gold und es funktioniert auf der Hauptfarm, der Schlemmerfarm und der Blumenfarm. Mit 5x5 ist es ziemlich groß, es lohnt sich also vor allem dort, wo du viele Leute auf wenig Platz unterbringen willst.

Wann du es bauen solltest

Bauen kannst du es schon ab Spielerlevel 1, sobald du immer mehr Arbeiter unterbringen musst. Wie viele Häuser du hinstellst, hängt davon ab, mit wie vielen Arbeitern du die Farm besetzen willst, ruhig auch mehrere nebeneinander.

Lohnt sich der Ausbau

Mit jeder Stufe wächst die Bewohnerkapazität, von 12 auf Stufe 1 bis auf 68 auf Stufe 10, gleichzeitig steigt aber auch der negative Effekt auf die Zufriedenheit, von -25 bis auf -225. Stufe 7 und 8 schaltest du zudem erst ab Spielerlevel 124 frei, Stufe 9 ab 134 und Stufe 10 ab 144. Der Ausbau lohnt sich Schritt für Schritt und immer mit einer Reserve an Dekorationen oder weiteren Häusern, die den negativen Effekt ausgleichen.

Tipp vom erfahrenen SpielerBevor du das Haus ausbaust, rechne dir vorher aus, ob du genug Dekorationen oder weitere Häuser hast, um die zusätzliche Unzufriedenheit aufzufangen, sonst verteuert sich dir die Produktion in allen Gebäuden der Farm.
Häufigster FehlerEin typischer Fehler ist, nur der höheren Bewohnerkapazität hinterherzujagen und dabei zu übersehen, dass mit ihr auch die Unzufriedenheit steigt, was sich später bei den Produktionskosten zeigt.

Gebäudestufen

StufePreisBauzeitEPAb LevelBewohnerZufriedenheit
1250 Gold20 min200112-25
22 800 Gold3 h 20 min1 5001217-45
34 850 Gold7 h 30 min3 5002322-60
46 500 Gold10 h5 0003727-78
57 900 Gold12 h8 0004232-95
69 400 Gold15 h 33 min9 5004737-115
711 000 Gold20 h12 00012442-135
829 000 Gold1 d 1 h15 00012452-175
943 000 Gold1 d 18 h22 00013460-200
1057 000 Gold2 d 14 h28 00014468-225

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

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