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Motoryacht – Goodgame Big FarmMotoryacht – Stufe 1

Motoryacht

Besondere Gebäude Fischereigebiet

Die Motoryacht nehme ich als gute Wahl für Spieler, die weniger Sorgen und einen ordentlichen Fang pro Tag wollen. Wer aktiv spielt und mehrmals täglich sammelt, kann mit dem günstigeren Segelschiff effizienter fahren.

Schneller Überblick

FarmFischereigebiet
KategorieBesondere Gebäude
Größe3 × 9
Maximale Stufe6
Preis2 500 000 Dollar
Bauzeit3 h
PrioritätSpäter bauen

Wozu es dient

Die Motoryacht ist zwar nicht der häufigste, dafür aber einer der schönsten Anblicke auf hoher See und eignet sich auch hervorragend für Angelausflüge.

Stellt her

Die Motoryacht ist das mittlere der drei großen Fischerboote im Fischereigebiet und unterscheidet sich vom Frachtsegelschiff auf den ersten Blick vor allem im Preis - für die erste Stufe zahlst du 2.500.000 Dollar statt 1.500.000. Genau wie das Segelschiff nimmt sie Mais von den Feldern als Treibstoff und verwandelt ihn in dieselbe breite Palette an Meeresfrüchten, von Austern bis Schwertfisch. Sie belegt denselben Grundriss 3×9 Felder, produziert aber in viel größeren Chargen auf einmal, 97 Stück Rohstoff auf der ersten Stufe statt 54. Sie eignet sich vor allem für Spieler, die das Schiff nicht mehrmals täglich kontrollieren wollen und lieber auf einen großen Fang warten.

Wann du es bauen solltest

Auch die Yacht lässt sich gleich ab der ersten Stufe ohne Levelbeschränkung bauen, ihre Verbesserungen sind aber schon an eine höhere Spielerstufe gebunden - die zweite Stufe verlangt Level 79 und die sechste bis 99, du wächst also erst in einer späteren Phase des Spiels an ihre volle Nutzung heran. Es lohnt sich, sie zu bauen, sobald du genug Mais hast, um die langen Produktionszyklen von rund 24 Stunden zu füttern, sonst steht sie dir die meiste Zeit ungenutzt. Wie viele du nebeneinander baust, hängt vom freien Platz im Gebiet ab, drei mal neun Felder passt fast überall.

Lohnt sich der Ausbau

Die Verbesserung ergibt Sinn, denn der Ausstoß wächst von 97 Stück auf der ersten Stufe bis auf 260 auf Stufe sechs, während der Verbrauch bei einem Mais pro Zyklus bleibt. Gleichzeitig verlängert sich aber auch die Produktionszeit, von knapp 24 Stunden auf der ersten Stufe auf 30 Stunden auf der sechsten Stufe, die Leistung pro Stunde wächst also etwa auf das Doppelte, von 4,1 auf 8,7 Stück. Es lohnt sich, schrittweise zu verbessern, so wie deine Spielerstufe wächst, denn ohne sie kommst du sowieso nicht weiter.

Tipp vom erfahrenen SpielerStelle die Yacht auf ein Rezept ein, das zum Rhythmus deiner Logins passt - ich selbst starte sie abends und hole den Fang am nächsten Tag zur gleichen Zeit ab, damit das Schiff nicht unnötig fertig und untätig herumsteht.
Häufigster FehlerMeiner Meinung nach vergleichen Spieler die Yacht oft nur nach der Chargengröße mit dem Segelschiff und übersehen dabei, dass sie ihr wegen des viel längeren Produktionszyklus stundenweise nicht unbedingt mehr Rohstoffe einbringt - es lohnt sich, das nach dem eigenen Bedarf durchzurechnen, nicht nur nach der Zahl 97 oder 260 auf dem Bildschirm.

Gebäudestufen

StufePreisBauzeitEPAb Level
12 500 000 Dollar3 h0—
23 050 000 Dollar3 h 45 min079
34 205 000 Dollar4 h 30 min084
46 631 000 Dollar5 h 15 min089
511 724 000 Dollar6 h094
622 421 000 Dollar6 h 45 min099

Produktion auf Stufe 1

ErgebnisZutatenZeitKostenEP
Auster × 97
Venusmuschel × 97
Garnele × 97
Mais × 123 h 24 min——
Hering × 97
Thunfisch × 97
Mais × 123 h 44 min——
Hummer × 97Mais × 123 h 44 min——
Kabeljau × 97
Lachs × 97
Schwertfisch × 97
Mais × 123 h 44 min——

Ertrag nach Stufe – Auster

StufeMengeZeit
19723 h 24 min
21531 d 5 h 30 min
31791 d 5 h 36 min
42061 d 5 h 42 min
52331 d 5 h 48 min
62601 d 5 h 54 min

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

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