

Schneller Überblick
| Farm | Hauptfarm, Schlemmerfarm, Blumenfarm |
|---|---|
| Kategorie | Wohnhäuser |
| Größe | 10 × 5 |
| Ab Level | 1 |
| Maximale Stufe | 10 |
| Preis | 5 000 Dollar |
| Bauzeit | 15 min |
| Bewohner | 24 |
| Zufriedenheit | -37 |
| Priorität | Gleich bauen, schrittweise verbessern |
Wozu es dient
Willst Du in einem Haus, einem sehr großen Haus am Land leben? Dieser Gutshof sieht nicht nur großartig aus, sondern bietet auch die Behaglichkeit und den Komfort, die sich ein fleißiger Farmer verdient hat.
Der Gutshof ist ein Wohnhaus, das ich auf drei Farmen gleichzeitig baue, auf der Hauptfarm, der Gourmet-Farm und der Blumenfarm, und seine einzige Aufgabe ist, mir weitere Arbeiter zu geben. Ohne Arbeiter entsteht in den Produktions- oder Verarbeitungsgebäuden nichts, dieser Bau gehört also zu den Grundlagen, auf denen die gesamte Wirtschaft der Farm steht. Mit jeder gebauten oder verbesserten Einheit sinkt aber gleichzeitig die Zufriedenheit auf der betreffenden Farm, was dann die Produktionskosten anhebt. Es ist ein Gebäude für jeden, der sich auf der Farm genug freie Hände für die Bedienung der übrigen Gebäude sichern muss.
Wann du es bauen solltest
Die niedrigste Stufe ist schon ab Spielerstufe 1 für nur 5.000 Dollar und 15 Minuten Bauzeit verfügbar, es ist also eines der ersten Gebäude, das du auf einer neuen Farm baust. Wie viele Stück du brauchst, hängt von der Anzahl der Produktions- und Verarbeitungsgebäude ab, die du in Betrieb haben willst, denn Arbeiter gelten nur für die Farm, auf der ihr Haus steht, du musst es also auf jeder der drei Farmen einzeln bauen, wo du Leute verfügbar haben willst. Bevor ich einen weiteren dazubaue, prüfe ich immer, ob ich auf der Farm genug Dekorationen und andere Zufriedenheitsquellen habe, denn jedes Haus vertieft sie weiter.
Lohnt sich der Ausbau
Die Verbesserung lohnt sich schrittweise, so wie du wächst, von Stufe 1 auf 2 bekommst du 10 Bewohner extra für gerade einmal 20.000 Dollar, während du von Stufe 9 auf 10 für 15 Bewohner extra schon 44.000.000 Dollar zahlst, die Rendite der Investition sinkt auf hohen Stufen also spürbar. Die Zufriedenheit fällt dabei mit jeder Stufe um etwa 23 bis 30 Punkte, nur zwischen der siebten und achten Stufe fällt sie gleich um 64 Punkte, je höher du das Haus ziehst, desto mehr Dekorationen oder andere Zufriedenheitsquellen musst du also griffbereit haben, damit es dir nicht die Produktionskosten hochtreibt. Hohe Stufen ergeben Sinn, sobald du auf der betreffenden Farm genug Zufriedenheit gesichert hast und real weitere Arbeiter für neue Produktionsgebäude brauchst.
Gebäudestufen
| Stufe | Preis | Bauzeit | EP | Ab Level | Bewohner | Zufriedenheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 Dollar | 15 min | 500 | 1 | 24 | -37 |
| 2 | 20 000 Dollar | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 34 | -67 |
| 3 | 100 000 Dollar | 9 h 20 min | 2 000 | 25 | 44 | -90 |
| 4 | 260 000 Dollar | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 54 | -117 |
| 5 | 500 000 Dollar | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 64 | -143 |
| 6 | 1 000 000 Dollar | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 74 | -173 |
| 7 | 3 200 000 Dollar | 21 h 40 min | 10 000 | 59 | 84 | -203 |
| 8 | 6 000 000 Dollar | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 69 | 115 | -267 |
| 9 | 20 000 000 Dollar | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 79 | 130 | -297 |
| 10 | 44 000 000 Dollar | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 89 | 145 | -327 |
Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).
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