

Schneller Überblick
| Farm | Fischereigebiet |
|---|---|
| Kategorie | Besondere Gebäude |
| Größe | 7 × 5 |
| Ab Level | 19 |
| Maximale Stufe | 8 |
| Priorität | Nach den Booten bauen |
Wozu es dient
In der Angelstation kannst Du Boote für das Tiefseefischen kaufen, verbessern und ausrüsten. Erstelle eine große Flotte, um den Gewässern in der Umgebung alle Geheimnisse zu entlocken!
Die Angelstation direkt im Angelgebiet macht etwas anderes als das gleichnamige Gebäude auf der Blumenfarm – hier verarbeitest du den Fang von den Booten zu Ausrüstung, die dir beim weiteren Angeln nützt. Sie geht von selbst in Betrieb, sobald du auf der Farm Stufe 19 erreichst, du kaufst sie also nicht wie die Boote im Laden. Mit sieben mal fünf Feldern nimmt sie weniger Platz ein als jedes der großen Boote, braucht aber etwas zum Verarbeiten, sodass es ohne ein funktionierendes Boot daneben keinen Sinn hat, sie zu bauen. Sie eignet sich für jeden, der aus gefangenen Austern, Muscheln, Garnelen, Heringen, Thunfischen, Hummern, Kabeljau und Lachsen auch etwas anderes gewinnen will als nur Rohstoffe zum Verkauf.
Wann du es bauen solltest
Den Zugang zur Angelstation bekommst du auf Stufe 19 automatisch, um die erste Stufe musst du dich also nicht kümmern, aber sobald du sie erreichst, lohnt es sich, sie in Betrieb zu nehmen. Die weiteren Stufen haben schon einen echten Preis, von 750.000 Dollar für die zweite Stufe bei Level 29 bis 10.000.000 Dollar für die achte Stufe bei Level 119, sodass ihr Ausbau Hand in Hand damit geht, wie deine Farm und die Bootsfänge wachsen. Es lohnt sich, sie in dem Moment zu bauen, in dem du von den Booten einen regelmäßigen Fischnachschub hast und ihn auch in Ausrüstung verwandeln willst, nicht nur verkaufen.
Lohnt sich der Ausbau
Anders als bei den Booten ändert sich durch das Aufwerten der Angelstation nicht, wie viele Rohstoffe du für ein Ausrüstungsstück brauchst – es gelten weiterhin zum Beispiel 2 Austern oder 17 Garnelen pro Stück –, dafür verkürzt sich die Verarbeitungszeit, auf der höchsten Stufe sinkt sie von einer Stunde auf knapp eine halbe Stunde. Es lohnt sich also, schrittweise aufzuwerten, während dein Fang wächst, denn eine schnellere Verarbeitung bedeutet, dass du dieselbe Menge Fisch in der halben Zeit durchbekommst.
Gebäudestufen
| Stufe | Preis | Bauzeit | EP | Ab Level |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | sofort | 0 | 19 |
| 2 | 750 000 Dollar | 5 h | 0 | 29 |
| 3 | 1 650 000 Dollar | 9 h | 0 | 39 |
| 4 | 2 800 000 Dollar | 12 h | 0 | 49 |
| 5 | 3 750 000 Dollar | 15 h | 0 | 59 |
| 6 | 5 200 000 Dollar | 20 h | 0 | 74 |
| 7 | 6 750 000 Dollar | 1 d 0 h | 0 | 89 |
| 8 | 10 000 000 Dollar | 1 d 8 h | 0 | 119 |
Produktion auf Stufe 1
| Ergebnis | Zutaten | Zeit | Kosten | EP |
|---|---|---|---|---|
| 62179 × 1 | Auster × 2 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Venusmuschel × 13 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Garnele × 17 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Hering × 3 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Thunfisch × 3 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Hummer × 2 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 1 | Kabeljau × 2 | 1 h | 100 Dollar | — |
| 62179 × 2 | Lachs × 1 | 1 h | 200 Dollar | — |
| 62179 × 5 | Schwertfisch × 1 | 1 h | 500 Dollar | — |
| 62180 × 1 | Auster × 3 | 1 h 30 min | 150 Dollar | — |
| 62181 × 1 | Venusmuschel × 19 | 1 h 30 min | 150 Dollar | — |
| 62182 × 1 | Garnele × 25 | 1 h 30 min | 150 Dollar | — |
| 62183 × 1 | Hering × 5 | 2 h | 200 Dollar | — |
| 62184 × 1 | Thunfisch × 4 | 2 h | 200 Dollar | — |
| 62185 × 1 | Hummer × 4 | 2 h 30 min | 250 Dollar | — |
Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).
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