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Seemannsduft – Goodgame Big Farm

Seemannsduft

Schmuggler Bündnis-Dorf

Meiner Meinung nach ist der Seemannsduft die anspruchsvollste Position der ganzen Gruppe, die aber auf einer höheren Stufe des Gebäudes Laden deutlich mehr Sinn ergibt.

Schneller Überblick

FarmBündnis-Dorf
Grundpreis2 840 000 Dollar
Wird hergestellt inLaden

Wozu es dient

Seemannsduft gehört zu den Favoriten des Abenteurers.

Der Seemannsduft ist ein Schmuggel-Parfüm aus dem Dorf der Farmergemeinschaft, das du im Gebäude Laden herstellst, und zwar erst ab dessen siebter Stufe. Das Rezept kombiniert ein fertiges Blumenparfüm mit Holzkasten, Glasflakon, Zitrusfrüchten und Seegras, es ist also ein mehrstufiges Produkt, das auf einem weiteren Parfüm aufbaut. Der Grundpreis von 2 840 000 Dollar pro Stück ist der höchste aller hier behandelten Positionen, was der Komplexität des Rezepts entspricht. Im Laden kaufst du ihn nicht, der einzige Weg ist also, das Gebäude Laden ausreichend hoch zu haben und die Ausgangsrohstoffe bereitzuhalten.

Wie du es bekommst

Da das Rezept erst ab der 7. Stufe des Gebäudes Laden verfügbar ist, musst du dieses Gebäude auf der Farm zuerst ausbauen. Die Rohstoffe ändern sich zwischen Stufe 7 und 10 nicht, es bleiben immer 160 Blumenparfüm, 3 Holzkästen, 3 Glasflakons, 152 Zitrusfrüchte und 5 Seegras für 4 Stunden, es ändert sich aber der Ertrag, auf Stufe 7 und 8 bekommst du 3 Stück, auf Stufe 9 schon 4 Stück und auf Stufe 10 gleich 5 Stück für dieselbe Rohstoffcharge. Es lohnt sich daher, den Laden auf die zehnte Stufe zu bringen, bevor du dich in größerem Umfang an den Seemannsduft machst.

Was du damit machst

Der Seemannsduft wird nicht weiterverarbeitet, du setzt ihn also als fertiges Produkt zum Verkauf oder zur Erfüllung eines Kundenauftrags ein.

Tipp vom erfahrenen SpielerBevor ich mich an den Seemannsduft gemacht habe, habe ich den Laden mindestens auf die zehnte Stufe gebracht, weil ich aus derselben Rohstoffcharge dort zwei Stück mehr bekomme als auf der siebten.
Häufigster FehlerHäufig startet man das Rezept gleich nach der Freischaltung auf der 7. Stufe des Ladens und bemerkt nicht, dass eine höhere Gebäudestufe aus denselben Rohstoffen mehr Stück liefert.

Produktion im Gebäude Laden

StufeZutatenMengeZeitEP
7Blumiges Parfüm × 160
Holzkasten × 3
Glasflakon × 3
Zitrusfrüchte × 152
Seegras × 5
34 h—
8Blumiges Parfüm × 160
Holzkasten × 3
Glasflakon × 3
Zitrusfrüchte × 152
Seegras × 5
34 h—
9Blumiges Parfüm × 160
Holzkasten × 3
Glasflakon × 3
Zitrusfrüchte × 152
Seegras × 5
44 h—
10Blumiges Parfüm × 160
Holzkasten × 3
Glasflakon × 3
Zitrusfrüchte × 152
Seegras × 5
54 h—

Wird hergestellt in

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

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