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Herrliche Wiese – Goodgame Big FarmHerrliche Wiese – Stufe 1

Herrliche Wiese

Äcker und Wiesen Blumenfarm

Die Herrliche Wiese ist eine solide, wenn auch keine essenzielle Verstärkung für die Blumenfarm – sie lohnt sich vor allem für alle, die eine laufende Produktion aus Aloe Vera, Vanille, Jasmin und Lavendel haben und weniger vom Markt abhängig sein wollen.

Schneller Überblick

FarmBlumenfarm
KategorieÄcker und Wiesen
Größe13 × 10
Ab Level38
Maximale Stufe9
Preis100 000 Dollar
Bauzeit2 h
Arbeiter25
PrioritätNach Rohstoffbedarf bauen

Wozu es dient

Diese Wiese hat einen höheren Produktionsertrag als die normale Wiese.

Stellt her

Die Herrliche Wiese ist ein besonderer Wiesentyp für die Blumenfarm, der laut Spielbeschreibung auf derselben Fläche von 13x10 Feldern einen höheren Ertrag liefert als eine gewöhnliche Wiese. Ich zähle sie zu den Anbauflächen, auf denen du aus zehn Rohstoffen wählst – für Dollar Aloe Vera, Vanille, Jasmin und Lavendel, für Dorfdollar Bambusstäbe, Fichtenholz, Weidenruten, Pappelholz, Eichenholz und Baumwolle – sie funktioniert also als kleinere Rohstoffbasis für die weiterführenden Rezepte auf der Blumenfarm. Sie ist nicht im Shop erhältlich, du kannst sie also nicht bauen, wann immer du willst, aber sobald du sie einmal bekommst, lässt sie sich wie ein gewöhnliches Gebäude bauen und ausbauen. Am meisten eignet sie sich für Spieler, die auf der Blumenfarm schon regelmäßig Aloe Vera, Vanille, Jasmin oder Lavendel verarbeiten und eine eigene stabile Quelle dieser Rohstoffe statt des Kaufs für Dorfdollar wollen. Kleineren Spielern hilft sie nicht viel, denn schon die erste Stufe verlangt Spielerstufe 38 und eine ordentliche Einstiegsinvestition.

Wann du es bauen solltest

Der Bau ergibt Sinn, sobald du die Blumenfarm freigeschaltet hast, die erforderliche Spielerstufe 38 erfüllst und freie 100.000 Dollar sowie 25 zusätzliche Arbeiter hast. Da sie eine recht große Fläche von 13x10 belegt, würde ich sie eher in ein bis zwei Exemplaren bauen und den freien Platz lieber in andere Gebäude investieren, sofern dir Aloe Vera, Vanille, Jasmin oder Lavendel nicht gerade chronisch fehlen. Sie ergibt vor allem dann Sinn, wenn dir bei den Rezepten, die auf diese Rohstoffe aufbauen, ständig Material fehlt.

Lohnt sich der Ausbau

Der Ausbau lohnt sich schrittweise mit deiner steigenden Spielerstufe, denn jede Stufe hebt die Produktion – bei Aloe Vera und Vanille steigt der Ertrag pro Charge von 120 beziehungsweise 110 Stück auf 210 und 200 Stück auf der höchsten Stufe, bei gleichbleibendem Preis von 3000 beziehungsweise 2000 Dollar und gleicher Dauer von 6 Stunden. Jasmin wächst von 60 auf 110 Stück in denselben 2 Stunden, und Lavendel von 30 auf 65 Stück in 5 Stunden, der Ausbau vervielfacht also tatsächlich die Effizienz und erhöht die Zahlen nicht nur kosmetisch. Der letzte Sprung zur 9. Stufe wartet aber erst ab Spielerstufe 149, das ist also klar ein Endgame-Ziel, kein Ausbau, den du gleich nach Freischaltung des Gebäudes nachholst.

Tipp vom erfahrenen SpielerAchte vor allem auf das Verhältnis von Preis zu Rohstoff – die Dollar-Rezepte (Aloe Vera, Vanille, Jasmin, Lavendel) haben eine viel bessere Rendite als die Dorfdollar-Rezepte (Bambusstäbe, Fichtenholz), wenn du also überlegst, was du auf der Wiese vorrangig anbaust, sind die Dollar-Rohstoffe meist die bessere Wahl.
Häufigster FehlerDer häufigste Fehler ist, die Herrliche Wiese sofort zu bauen, sobald sie im Angebot auftaucht, ohne zu bedenken, ob du den Rohstoff überhaupt weiterverarbeitest – die Wiese belegt 13x10 Platz und liegt ohne anschließende Produktion nur ungenutzt herum, während sie Dinge herstellt, die du dann nicht verwenden kannst.

Gebäudestufen

StufePreisBauzeitEPArbeiterAb Level
1100 000 Dollar2 h5002538
2250 000 Dollar5 h 20 min1 0002742
3850 000 Dollar8 h 20 min1 5002947
41 850 000 Dollar10 h2 0003154
55 960 000 Dollar12 h2 5003366
67 130 000 Dollar14 h 56 min3 0003578
711 500 000 Dollar17 h 24 min3 5003783
815 000 000 Dollar1 d 0 h 26 min4 0004388
920 000 000 Dollar1 d 10 h4 50050149

Produktion auf Stufe 1

ErgebnisZutatenZeitKostenEP
Aloe Vera × 120—6 h3 000 Dollar—
Vanille × 110—6 h2 000 Dollar—
Jasmin × 60—2 h1 500 Dollar—
Lavendel × 30—5 h2 500 Dollar—
Bambusrohre × 30—5 min25 Dorf-Dollar—
Fichtenholz × 25—5 min510 Dorf-Dollar—
Weidenbündel × 22—5 min1 420 Dorf-Dollar—
Pappelholz × 18—5 min6 270 Dorf-Dollar—
Eichenholz × 15—5 min8 300 Dorf-Dollar—
Baumwolle × 16—5 min80 000 Dorf-Dollar—
Lavendel × 14Lavendel-Spezialsaaten × 11 h 45 min——
Jasmin × 260Jasmin-Spezialsaaten × 18 h 45 min——
Vanille × 20Vanille-Spezialsaaten × 145 min——
Aloe Vera × 16Aloe-Vera-Spezialsaaten × 130 min——
Stadionrasen × 30—45 min750 Dollar—
Stadionrasen × 500
63024 × 800
Rasensaat, lange wachsend × 16 h——
Stadionrasen × 95
63024 × 200
Rasensaat, schnell wachsend × 130 min——
Oktoberfest-Tomate × 26
König-Ludwig-Münzen × 70
—10 min50 Dollar—
Oktoberfest-Tomate × 180
König-Ludwig-Münzen × 780
Turbo-Tomaten-Saaten × 11 h——
Oktoberfest-Quellwasser × 46
König-Ludwig-Münzen × 840
—2 h1 500 Dollar—
Oktoberfest-Quellwasser × 128
König-Ludwig-Münzen × 3 120
Turbo-Quellwasser-Werkzeug × 14 h——
Oktoberfest-Zuckerrüben × 16
König-Ludwig-Münzen × 196
—28 min200 Dollar—
Oktoberfest-Zuckerrüben × 392
König-Ludwig-Münzen × 5 460
Power-Zuckerrüben-Saaten × 17 h——
Oktoberfest-Tomate × 540
König-Ludwig-Münzen × 2 340
Power-Tomaten-Saaten × 13 h——

Ertrag nach Stufe – Aloe Vera

StufeMengeZeit
11206 h
21306 h
31406 h
41506 h
51606 h
61806 h
71906 h
82006 h
92106 h

Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).

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