

Schneller Überblick
| Farm | Obsidian-Farm |
|---|---|
| Kategorie | Äcker und Wiesen |
| Größe | 6 × 6 |
| Ab Level | 114 |
| Maximale Stufe | 6 |
| Preis | 2 000 Gold |
| Bauzeit | 15 min |
| Arbeiter | 8 |
| Priorität | Nur mit Goldtalern |
Wozu es dient
Auf fruchtbaren vulkanischen Äckern kannst Du verschiedene Pflanzen platzsparend anbauen.
Stellt her
Der Fruchtbare vulkanische Acker ist eine verkleinerte Version des Vulkanischen Ackers auf der Obsidianfarm – er passt auf eine Fläche von 6x6 statt 8x8 und produziert genau dieselben Früchte, Roggen, Safran, Salbei, Tomaten und Königslachs. Der Unterschied liegt darin, dass du das gesamte Gebäude samt aller Ausbaustufen ausschließlich mit Goldtalern bezahlst, nicht mit Obsidian-Dollar. Er wird wie der gewöhnliche Acker ab Stufe 114 freigeschaltet. Er ist eine Option für Spieler, denen der Platz auf der Farm ausgeht und die bereit sind, für die gesparte Fläche mit der Premiumwährung zu bezahlen.
Wann du es bauen solltest
Bau ihn nur dann, wenn dir auf der Obsidianfarm der Platz fehlt und du Goldtaler übrig hast – sonst ist es günstiger und genauso ertragreich, sich einen gewöhnlichen Vulkanischen Acker für Obsidian-Dollar zu bauen. Am meisten lohnt er sich, wenn deine Farm schon fast voll ist und du eine weitere Rohstoffquelle auf kleinerer Fläche unterbringen musst.
Lohnt sich der Ausbau
Die Produktionszahlen stimmen vollständig mit dem gewöhnlichen Acker überein – 23 Roggen, 45 Safran, 75 Salbei und 28 Tomaten in derselben Zeit, und zwar auf Stufe 1 genauso wie auf der höchsten Stufe 6. Der Ausbaupreis steigt von 2000 auf 30.000 Goldtaler, und die Bauzeit verlängert sich von 15 Minuten auf 21 Stunden, dafür bekommst du aber keinen Deut mehr Ernte. Der Ausbau mit Goldtalern lohnt sich also nicht wegen des Ertrags, sondern nur, wenn du die höhere Stufe brauchst, um die Farm über die Grenze der Spielerstufe 114 hinaus freigeschaltet zu haben.
Gebäudestufen
| Stufe | Preis | Bauzeit | EP | Arbeiter | Ab Level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 000 Gold | 15 min | 100 | 8 | 114 |
| 2 | 4 000 Gold | 1 h 10 min | 300 | 10 | 124 |
| 3 | 7 000 Gold | 7 h 30 min | 1 500 | 12 | 144 |
| 4 | 12 000 Gold | 15 h | 3 500 | 14 | 174 |
| 5 | 20 000 Gold | 18 h 20 min | 6 000 | 16 | 194 |
| 6 | 30 000 Gold | 21 h | 8 500 | 18 | 214 |
Produktion auf Stufe 1
| Ergebnis | Zutaten | Zeit | Kosten | EP |
|---|---|---|---|---|
Roggen × 23 | — | 30 min | 500 Obsidian-Dollar | — |
Safran × 45 | — | 48 min | 500 Obsidian-Dollar | — |
Salbei × 75 | — | 1 h 20 min | 500 Obsidian-Dollar | — |
Tomate × 28 | — | 10 min | — | — |
Königslachs × 55 | — | 2 h | 500 Obsidian-Dollar | — |
Roggen × 288 | Roggen-Spezialsaaten × 1 | 5 h | — | — |
Safran × 563 | Safran-Spezialsaaten × 1 | 8 h | — | — |
Salbei × 938 | Salbei-Spezialsaaten × 1 | 13 h 20 min | — | — |
Tomate × 350 | Tomaten-Spezialsaaten × 1 | 1 h 40 min | — | — |
Königslachs × 688 | Königslachs-Spezialeier × 1 | 20 h | — | — |
Ertrag nach Stufe – Roggen
| Stufe | Menge | Zeit |
|---|---|---|
| 1 | 23 | 30 min |
| 2 | 23 | 30 min |
| 3 | 23 | 30 min |
| 4 | 23 | 30 min |
| 5 | 23 | 30 min |
| 6 | 23 | 30 min |
Spieldaten, Version 8052 (14. 8. 2026).
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Roggen
Safran
Salbei
Tomate
Königslachs