Obsidianfarmen
Obsidianfarmen er en selvstændig lokation, hvor jeg tager på ekspedition efter eksotisk natur – en isvulkan, et stykke jungle og nye dyr. Den fungerer som en mindre farm med sin egen økonomi (obsidian og obsidiandollars) og sin egen forskning, hvis resultater dog til gengæld forbedrer produktiviteten på mine farme på fastlandet.
Obsidianfarmen er en ekspedition, der til gengæld styrker farmene på fastlandet

Lokationens historie bygger på en ekspedition – her finder jeg eksotiske dyr og planter, en isvulkan og et stykke jungle. Målet er dog ikke bare turisme – ifølge spillets hjælp giver denne lokation mig mulighed for at fremstille kraftige forbrugsgenstande, som forbedrer produktiviteten på mine farme på fastlandet.
Ifølge spillet i den aktuelle version låses de første bygninger på Obsidianfarmen (hytter, lagre, marker, plantager og stalde) først op på farmniveau 114. Undtagelsen er Obsidianmarked, som jeg har til rådighed fra starten.
Farmen kører på to egne valutaer
Obsidian har jeg udelukkende brug for til at dække omkostningerne til forskning – uden det rykker teknologitræet sig ikke ud af stedet.
Obsidiandollars betaler jeg til gengæld for opførelse af bygninger og for produktionsomkostninger direkte på Obsidianfarmen. Dem får jeg ved at fremstille varer til markedet og opfylde kontrakter.
- Obsidian – betalingsmiddel til forskning
- Obsidiandollars – betalingsmiddel til bygninger og produktion på Obsidianfarmen
På Obsidianfarmen kan man bygge atten bygninger
Bygningerne inddeles i de samme kategorier som på den klassiske farm – huse, lagre, produktion, marker, plantager og stalde, dertil hovedbygningen og det særlige Obsidianmarked.
| Bygning | Kategori | Pris for første niveau | Maks. niveau |
|---|---|---|---|
| Eventyrerens hytte | Hovedbygning | — | 6 |
| Obsidianmarked | Speciel | — | 1 |
| Hytte | Huse | 2500 Obsidiandollars | 6 |
| Fornem hytte | Huse | 1500 Guldmønter | 6 |
| Lagerbygning | Lagre | 10000 Obsidiandollars | 6 |
| Rummelig lagerbygning | Lagre | 4000 Guldmønter | 6 |
| Foderkøkken | Produktion | 8000 Obsidiandollars | 6 |
| Vinterhave | Produktion | 100000 Obsidiandollars | 6 |
| Botanikerens værksted | Produktion | 100000 Obsidiandollars | 6 |
| Vulkansk mark | Marker | 4000 Obsidiandollars | 6 |
| Frugtbar vulkansk mark | Marker | 2000 Guldmønter | 6 |
| Blommeplantage | Plantager | 6000 Obsidiandollars | 6 |
| Dragefrugthave | Plantager | 6000 Obsidiandollars | 6 |
| Strudseindhegning | Stalde | 10000 Obsidiandollars | 6 |
| Øgleindhegning | Stalde | 10000 Obsidiandollars | 6 |
| Spækhuggerindhegning | Stalde | 10000 Obsidiandollars | 6 |
| Isoleret kompostbunke | Produktion | 100000 Obsidiandollars | 8 |
| Effektivt foderkøkken | Produktion | 4000 Guldmønter | 6 |
Af prislisten ses det samme mønster som på fastlandet – til hver grundbygning findes der en hurtigere, men dyrere variant for Guldmønter (Fornem hytte, Rummelig lagerbygning, Frugtbar vulkansk mark, Effektivt foderkøkken). Isoleret kompostbunke stikker tydeligt ud, da den som den eneste kan opgraderes helt op til ottende niveau.
Plantager, marker og stalde fungerer lidt anderledes her end på fastlandet

Plantagerne på Obsidianfarmen har ikke brug for gødning for at komme i gang – det er en mærkbar lettelse i forhold til fastlandet, så husdyrgødning behøver jeg ikke tænke på lige fra starten.
Dyr og plantager producerer desuden i dette miljø også andre biprodukter. Blandt de råvarer, jeg samler her, er blandt andet Obsidianblade og Obsidianhusdyrgødning.
Fra de grundlæggende marker, plantager og indhegninger får jeg Rug, Safran, Salvie, Tomater, Blommer, Dragefrugter, Struds, Øgle, Spækhugger og Kongelaks. Af specialfrø og rogn (særlige rugkerner, safranfrø, salviefrø, tomatfrø, særlig kongelakserogn) fremstiller jeg derefter råvarer af højere kvalitet, og i foderkøkkenerne forarbejder jeg foder til strudse, øgler og spækhuggere.
Forskningen åbner flere bygninger og råvarer til fastlandet

Ved at klikke på den enkelte forskning i teknologitræet får jeg vist dens detaljer. Forskningens effekt er typisk én af tre – oplåsning af endnu en bygning på Obsidianfarmen, en opskrift på obsidian-forbrugsvarer eller direkte en bygning, som jeg derefter bygger på fastlandet.
Netop den sidste kategori er set fra mit synspunkt hovedgrunden til overhovedet at kaste sig over Obsidianfarmen – forskningen her har indflydelse på produktionen på farmene over hele fastlandet.
De fremstillede obsidianvarer sælger jeg og opfylder kontrakter med dem på Obsidianmarked, hvorved jeg får obsidiandollars tilbage til videre udvikling af lokationen.
Bygninger og produkter nævnt i teksten
StaldHesteranch · fra niveau 15 · 4 × 14
ObsidianmarkedObsidianfarm · 1 × 1
HytteGourmetfarm · fra niveau 19 · 8 × 6
Vulkansk markObsidianfarm · fra niveau 114 · 8 × 8
LagerbygningDen kooperative landsby · 7 × 7
FoderkøkkenObsidianfarm · fra niveau 114 · 6 × 10
MarkHovedfarm · 8 × 6
Frugtbar vulkansk markObsidianfarm · fra niveau 114 · 6 × 6