Spil Goodgame Big Farm onlineGratis, direkte i din browser og uden installation. Så, høst, hold dyr og få gang i din produktion.▶ Start spillet
Mark – Goodgame Big FarmMark – Niveau 1

Mark

Marker og enge Hovedfarm

Mark er en bygning, du simpelthen ikke kan undvære – den er motoren i hele farmens produktion.

Hurtigt overblik

FarmHovedfarm
KategoriMarker og enge
Størrelse8 × 6
Maks. niveau10
Pris250 Dollars
Byggetid15 min
Arbejdere10
PrioritetByg med det samme

Hvad den bruges til

På markerne vokser der afgrøder, som skal forarbejdes senere.

Producerer

Mark er fundamentet under hele farmens økonomi – uden den har du hverken råvarer til vindmøllen eller til den videre forarbejdning. Du sår afgrøder som hvede, kål, majs, ris eller solsikker på den, og også specielle planter som guldblomster eller vilde blomster. Den står på Hovedfarm, måler 8x6 og kan købes direkte i butikken. Det er en bygning for absolut alle spillere, uanset om du lige er begyndt eller for længst er nået til endgame.

Hvornår den skal bygges

Din første mark bygger du allerede fra niveau 0, for den koster kun 250 dollars og står færdig på 15 minutter. Tilføj løbende flere stykker efter, hvor mange råvarer du har brug for til vindmøllen og den videre produktion – jo flere stalde og forarbejdningsbygninger du har kørende, jo flere marker kommer du til at mangle. Højere niveauer af marken (fra 12, 20, 31 og så videre) låser du op, i takt med at dit spillerniveau stiger.

Er det værd at opgradere

Det kan betale sig at opgradere, for udbyttet af det samme såsæd stiger med niveauet – hvede går for eksempel fra 14 stk. på niveau 1 helt op til 50 stk. på det højeste niveau, og kål fra 240 til 520. Samtidig stiger antallet af nødvendige arbejdere (fra 10 op til 30), og byggeprisen skyder i vejret; på tiende niveau betaler du allerede med diamanter i stedet for dollars. Det kan derfor bedst betale sig at opgradere gradvist, i takt med at markerne ikke længere kan dække vindmøllens forbrug.

Tip fra en erfaren spillerVælg såsæd efter, hvad du lige nu har brug for at forarbejde i vindmøllen eller sælge, så marken ikke står unødigt med en afgrøde, du ikke har noget sted at bruge.
Den hyppigste fejlDen hyppigste fejl er at lade markerne stå tomme mellem høsterne eller at bygge flere marker uden hensyn til, om du har arbejdere og vindmøller nok til at forarbejde det, de producerer.

Bygningsniveauer

NiveauPrisByggetidXPArbejdereFra niveau
1250 Dollars15 min10010—
215 000 Dollars1 h 10 min3001212
340 000 Dollars7 h 30 min1 5001420
4120 000 Dollars15 h3 5001631
5350 000 Dollars18 h 20 min6 0001841
6900 000 Dollars21 h8 5002052
71 400 000 Dollars1 d 0 h11 0002257
82 100 000 Dollars1 d 4 h 53 min13 0002562
93 600 000 Dollars1 d 11 h16 00028119
1010 000 Diamanter1 d 18 h 46 min20 00030119

Produktion på niveau 1

UdbytteIngredienserTidPrisXP
Guldblomster × 10Guldblomsterfrø × 12 h 20 min——
Violer × 12Violfrø × 145 min——
Raps × 22Rapsfrø × 135 min——
Gul hibiscus × 12Frø til såning af gul hibiscus × 145 min——
Vilde blomster × 250Specialfrø, vilde blomster × 130 min——
Hvede × 14Specialhvedefrø × 130 min——
Kål × 240Specialkålfrø × 14 h——
Majs × 200Specialmajsfrø × 11 h——
Solsikker × 105Solsikkefrø × 18 h 30 min—5 000
Ris × 180Risfrø × 155 min——
Magiske bønner × 20Magiske bønnefrø × 11 h 20 min——
Roser × 20Rosenfrø × 130 min—400
Vilde blomster × 15—2 min——
Hvede × 40—6 h450 Dollars—
Kål × 40—45 min115 Dollars—
Majs × 15—5 min50 Dollars—
Kålroe × 50—9 min80 Dollars—
Alfalfa × 30—3 min60 Dollars—
Kålroe × 250Kålroe-specialfrø × 145 min——
Alfalfa × 120Alfalfa-specialfrø × 114 min——
Bambusrør × 30—5 min25 Landsbydollars—
Fyrretræ × 25—5 min510 Landsbydollars—
Pilestænger × 22—5 min1 420 Landsbydollars—
Poppeltræ × 18—5 min6 270 Landsbydollars—

Udbytte pr. niveau – Guldblomster

NiveauMængdeTid
1102 h 20 min
2122 h 20 min
3142 h 20 min
4162 h 20 min
5182 h 20 min
6202 h 20 min
7222 h 20 min
8242 h 20 min
9262 h 20 min
10282 h 20 min

Spildata, version 8052 (14. 8. 2026).

Tilbage til Bygninger.