Hesteranch
Hesteranchen er en speciel farm, som jeg ikke låser op på Hovedfarm ved at bygge, men med et engangsgebyr. Gradvist bliver Mine, Stald, Turneringsvogn og Hestemarked tilgængelige på den, og omkring dem drejer opdræt, træning og avl af heste sig samt fremstilling af udstyr af egne råvarer. Udvindingen, de tre forarbejdningsværksteder og saddelmagerproduktionen hænger sammen, så ranchen bedst sættes i gang gradvist, ikke på én gang.
Hesteranchen låses ikke op ved at bygge, men med et engangsgebyr
Jeg får Hesteranchen ved at betale en engangspris på 50 000 dollars og 5 900 guldmønter, ikke ved at bygge en almindelig bygning på farmen. Efter oplåsningen bliver ranchens fire specielle bygninger gradvist tilgængelige alt efter mit farmerniveau.
| Bygning | Tilgængelig fra niveau | Maksimalt opgraderingsniveau |
|---|---|---|
| Mine | 7 | 5 |
| Stald | 15 | 12 |
| Turneringsvogn | 15 | 7 |
| Hestemarked | 20 | 1 |
Selve Minen kan desuden også tjene almindelige dollars og guldmønter – det kræver en udvindingstilladelse, som jeg får ved produktion i vindmøllen eller under Prime Day-begivenheder. Ranchen er også forbundet med et stykke historie – så snart jeg laster skibet, dukker Rose McLundy op her sammen med sin hest fra niveau 16.
Stalden holder styr på hestene og deres avlskvalitet
Stalden er ranchens hovedbygning – her finder jeg en oversigt over alle hestene, deres stamtræ, og jeg har mulighed for at omdøbe hestene. Ved at opgradere stalden (op til niveau 12) udvider jeg kapaciteten for, hvor mange heste jeg kan have opstaldet på én gang.
Hver hest tilhører et af seks niveauer af avlskvalitet.
| Niveau | Avlskvalitet |
|---|---|
| 1 | Almindelig – hest af lavere værdi |
| 2 | Speciel – værdifuld hest |
| 3 | Sjælden – hest af høj værdi |
| 4 | Enestående – hest af markant høj værdi |
| 5 | Førsteklasses – hest af utroligt høj værdi |
| 6 | Legendarisk – den mest værdifulde hest af dem alle |
Ud over avlskvaliteten følger jeg også hestens avlsværdi, som bestemmes af dens egenskaber, og som afgør, hvor god hesten er til videre avl – der gælder, at jo højere avlskvalitet, jo bedre avlseffekter kan hesten give videre. Hvis jeg vil af med en hest, kan jeg give den fri, men det er uigenkaldeligt – en sådan hest får jeg aldrig tilbage igen.
Avl forbinder to heste og kan tilføje en ekstra effekt
Til avl skal jeg have to heste til rådighed samtidig – en hest, der lige er i træning, kan ikke bruges til avl. I avlsdialogen vælger jeg derefter, hvilke avlseffekter jeg vil have til den nye hest – jeg kan vælge mellem begge forældres effekter og nye kombinationer, som først opstår ved avlen.
Afgørende er avlsværdien 10. Så snart begge forældre har den, viser spillet mig en chance for et højere niveau af avlskvalitet hos føllet og oveni desuden en tilfældigt udvalgt ekstra avlseffekt – uden avlsværdien 10 hos begge forældre får jeg ingen ekstra effekt. Avlede heste har en fordel i forhold til almindelige – det bliver billigere at træne dem.
Før jeg lukker avlsdialogen, skal jeg besætte alle pladser til effekter – hvis jeg lukker vinduet for tidligt, udfylder spillet selv de resterende avlseffekter tilfældigt.
Træning øger hestens egenskaber, men du kan kun klare én ad gangen
Med træning flytter jeg hesten til et højere træningsniveau og dermed også dens egenskaber – for at rykke til næste niveau har jeg brug for et bestemt antal træningspoint, og hver egenskab har sit eget loft, hvorefter den ikke længere kan trænes. Ranchen tillader mig desuden kun at træne én hest ad gangen – før træningen er slut, kan jeg ikke sende en anden hest til træning.
Netop på grund af den begrænsning kan det betale sig for mig at avle – en avlet hest koster mindre at træne, så jeg kan afkorte træningskøen ved at sende billigere, avlede heste ind i den.
Udstyr til hestene laves af malm og råvarer fra træerne på ranchen

På ranchen vokser der træer, hvor jeg indsamler råvarer til tre forarbejdningsværksteder, og desuden har jeg en metalmine i indhegningen. Fra niveau 60 udvinder jeg i den kobber- og tinmalm beregnet direkte til opgradering af hesteudstyr; smelteriet forarbejder den derefter til kobber- og tinbarrer, eventuelt til en kompositbarre.
- Spinderiet fremstiller fibre – kompositfiber, uldbuskfiber (af uldbuskens frugter) og nøddefiber (af nødder fra kæmpepileurt).
- Farveriet fremstiller farvestoffer – rødt (af hibiscusblomster), gult (af birkeblade) og blåt (af blå biller på eksotiske træer).
- Garveriet fremstiller veganske læder – svampelæder (af skindsvampe fra bøg), korklæder (af naturkork fra korkeg) og kompositlæder.
Fibre, farvestoffer, læder og barrer ender til sidst i saddelmagerværkstedet hos den gamle saddelmager, som laver og udsmykker hesteudstyr af dem. Produktionen i hvert værksted kører uafbrudt, indtil råvarerne slipper op, eller lageret bliver fyldt, og jeg kan til enhver tid skifte produktionstype – skiftet slår dog først igennem, når den igangværende batch er færdig.
Turneringer og hestemarkedet supplerer plejen af heste på laugets eng

Turneringsvognen åbner adgang til konkurrencer direkte på ranchen – sejr i en turnering på hesteranchen belønnes med turneringshestesko. Til forsvar i konkurrencerne kan jeg desuden lade den bedste hest til hver disciplin blive valgt automatisk, hvilket sparer en del omrokering af holdet før modstanderens angreb.
På hestemarkedet, som er tilgængeligt fra niveau 20, dukker der fra tid til anden et udbud af nye heste til salg op.
Der kan desuden også sørges for hestene uden for ranchen, på Kooperativ hesteeng, hvor der er brug for genstande som
- Hovkrog
- Blød børste
- Hestegodbidder
- Honningkugler
- Hestedækken
- Springhindring
- Bambusfløjte
Bygninger og produkter nævnt i teksten
StaldHesteranch · fra niveau 15 · 4 × 14
HestemarkedHesteranch · fra niveau 20 · 1 × 1
TurneringsvognHesteranch · fra niveau 15 · 1 × 1
MineHesteranch · fra niveau 7 · 11 × 8
HaveGourmetfarm · fra niveau 19 · 9 × 7
Kooperativ hesteengDen kooperative landsby · 3 × 6
HovedbygningØfarm · 8 × 6
VindmølleHovedfarm · 6 × 4