Oktoberfest i Goodgame Big Farm
Oktoberfest er en sæsonevent i Goodgame Big Farm, som udspiller sig omkring festteltet i Den kooperative landsby. I teltet tager jeg imod tematiske kontrakter, og for at opfylde dem fremstiller jeg lækkerier og drikkevarer i boderne lige ved siden af teltet af almindelige farmprodukter og eventens sæsonafgrøder. For opfyldte kontrakter samler jeg point til festivalranglisten og tiltrækker nye gæster til teltet, som derefter giver mig flere point.
Festteltet i Den kooperative landsby er centrum for hele eventen
Oktoberfestens kontrakter vises direkte i festteltet, som står i Den kooperative landsby. Jeg går regelmæssigt ind i teltet, fordi nedtællingen for en kontrakt begynder at løbe i det øjeblik, bestillingen ankommer, ikke først når jeg lægger mærke til den – kunderne i teltet er sultne og har ikke lyst til at vente ret længe.
Hvis jeg ikke når at opfylde en kontrakt i tide eller afviser den med det samme, forlader en del af kunderne teltet. Omvendt tiltrækker hver opfyldt kontrakt nye interesserede til teltet, så teltet fyldes gradvist, og de næste kontrakter giver derefter flere point.
Kontrakterne kombinerer almindelige farmprodukter med eventens sæsonafgrøder
I boderne lige ved siden af teltet fremstilles der af farmens produkter og eventens afgrøder alle mulige lækkerier og drikkevarer til Oktoberfestens gæster. Eventens afgrøder er tre – tomater, kildevand og sukkerroer. Dem dyrker jeg på en mark på Hovedfarmen, frøene køber jeg i frøbutikken under fanen Frø til Oktoberfest.
For hvert eventfrø, jeg sår, får jeg også Kong Ludwig-mønter – Oktoberfestens valuta, som jeg derefter bruger til at opgradere boderne. Ud fra de navne, jeg er stødt på i kontrakterne, adskiller bestillingerne sig både i kundetype og krav.
- Frisk bestilling
- Festivalbestilling
- Stor gruppe
- Behagelige kunder
- Sultne kunder
- Hurtige tallerkener
- Flyvende tallerkener
- Udenlandske gæster
Til opgradering af boderne har jeg ud over Kong Ludwig-mønter også brug for opskriftens ingredienser, altså råvarer efter den konkrete opgradering. En opgraderet bygning giver mig desuden i sig selv point til eventens rangliste.
Antallet af point pr. kontrakt stiger med antallet af gæster i teltet
Mængden af point, jeg får for en opfyldt kontrakt, afhænger af, hvor mange gæster jeg har i teltet lige nu. Jo fyldtere telt, jo højere udbytte pr. kontrakt – derfor betaler det sig for mig at godkende kontrakterne i bølger, når der er mange gæster, i stedet for at opfylde dem enkeltvis, så snart de dukker op.
Et tomt telt er heller ikke grund til bekymring. Point, der én gang er optjent til ranglisten, bliver stående, selv hvis alle gæsterne skulle forlade teltet i mellemtiden – så gælder det bare om at opfylde flere kontrakter og lokke kunderne tilbage.
Sværhedsgraden vælger jeg kun én gang ved eventens start
Ved starten af Oktoberfest vælger jeg en sværhedsgrad, som afgør, hvor krævende kontrakterne er, og hvor store belønningerne bliver. Spillet anbefaler mig et niveau ud fra mit spillerniveau, men jeg kan også vælge et andet – gør jeg det, tjekker spillet dog en ekstra gang hos mig, om jeg mener det alvorligt, for valget kan ikke ændres bagefter.
Placeringen på begge ranglister og eventens afslutning giver belønninger
Point samler jeg separat til spillerranglisten og separat til kooperativranglisten – i begge tilfælde afhænger den endelige belønning af, hvilken gruppe af de bedste spillere, eller de bedste kooperativer, jeg placerer mig i, enten for mig selv eller med mit kooperativ.
Når Oktoberfest er slut, bliver alle mine ubrugte Kong Ludwig-mønter automatisk vekslet til noget, der kan bruges direkte på farmen, så ingen tiloversbleven eventvaluta går til spilde. En gang imellem sker det desuden, at jeg finder en sovende arbejder, som har taget et par tønder med sig fra festen – jeg skal bare vække ham og beholde én tønde som bonusbelønning.




