Indsamling og søgning på gården
Sæsonjagt er en tilbagevendende aktivitet, der dukker op på gården hen over året – i påsken leder jeg efter æg, til halloween efter græskar, om vinteren efter krus og så videre. Mekanikken er altid den samme, kun temaet og belønningerne skifter, så princippet skal man kun forstå én gang, og så genkender man det i hver sæsonudgave. Den kombinerer to ting på én gang – at klikke sig frem til skjulte genstande rundt om på gårdene og passivt at samle brikker, som opstår som et biprodukt af den almindelige høst og produktion.
Hver sæsonbegivenhed kører på to parallelle opgaver
Bag begrebet sæsonjagt gemmer der sig altid et par opgaver, som kører samtidig og har hver sin belønning. Den første er at finde skjulte genstande – æg, græskar, svampe, badebolde, krus, slik eller hjerteballoner, alt efter hvilken sæson der lige nu er i gang. Den anden er at samle brikker, som ikke gemmer sig bevidst nogen steder på gården, men dukker op som et biprodukt af, at jeg høster og producerer.
Begge dele har deres eget vindue med fremgang og deres egen belønning ved gennemførelse, så jeg følger dem uafhængigt af hinanden.
Skjulte genstande leder jeg efter hver dag på alle de gårde, jeg har låst op
Skjulte genstande dukker op i og omkring Hovedgården og eventuelt også på de andre gårde – Gourmetgården, Blomstergården, Hesteranchen og Landmandslaugets landsby, hvis jeg har dem låst op. Søgningen er en daglig opgave – så snart jeg én gang om dagen har fundet alle skjulte dele på alle gårde, bekræfter spillet det med en besked om, at jeg først kan begynde at søge igen i morgen.
Hvis jeg ikke er sikker på, hvor det sidste stykke skal findes, kan jeg købe et hint for guldmønter – spillet fremhæver enten positionen for den skjulte genstand eller viser mig den direkte. Begge muligheder koster guldmønter pr. stykke, så jeg bruger dem kun på den sidste irriterende genstand, jeg ikke kan finde.
Brikker som chokolader eller lys samler jeg ved høst og produktion, ikke ved søgning

Den anden del af begivenheden – chokolader i påsken, lys til halloween, foldere ved slikmarkedet, opskriftssider ved svampe, is om sommeren, vintertøj om vinteren eller romantiske gaver til valentinsdag – gemmer sig ikke på gården. Jeg får dem automatisk, når jeg er aktiv på gården, altså høster afgrøder og starter produktion. Uden aktivitet kommer der simpelthen ikke flere brikker, uanset hvor flittigt jeg leder efter skjulte genstande.
Hvis der mangler nogle få brikker til målet, og jeg ikke har lyst til at vente på den næste høst, kan der også købes ekstra stykker for guldmønter.
Sidste chance efter tidsfristens udløb beregner en rabat for opgaver, jeg allerede har klaret
Sæsonjagten har altid en tidsgrænse. Hvis jeg ikke når det og ikke gennemfører alle opgaver, tilbyder spillet mig alligevel en sidste chance – de resterende belønninger kan jeg købe for guldmønter, selvom jeg ikke har opfyldt betingelserne fuldt ud. Fordelen er, at de opgaver, jeg allerede har nået at gennemføre, sænker prisen på resten, så jeg ikke betaler for noget, jeg allerede har i hus.
Oversigt over, hvad der søges og samles i de enkelte sæsonbegivenheder
| Begivenhed | Hvad jeg leder efter (skjult genstand) | Hvad jeg samler ved høst og produktion |
|---|---|---|
| Påske | æg | chokolader |
| Halloween | græskar | lys |
| Slikmarked | slik | foldere |
| Svampe | svampe | opskriftssider |
| Sommer | badebolde | is |
| Vinter | krus | vintertøj |
| Valentinsdag | hjerteballoner | romantiske gaver |

