Vikingefarmen
Vikingefarmen er en sæsonfarm, som du åbner fra niveau 35. På den hjælper du den unge landmand Nils Nordson med at bygge en bedrift inspireret af hans vikingeforfædres liv – du opdrætter pingviner og sæler, dyrker hør og fisk på vintermarken og syr vikingeudstyr af dem i værkstedet. Farmen er kun i spillet i en begrænset periode, normalt 30 dage, og når den slutter, omregnes alt, hvad du har bygget og produceret, til dollars og vikingemønter.
Til Vikingefarmen kommer du fra niveau 35

Vikingefarmen låser du op, når din figur når niveau 35 – før det kommer du ikke til Nils Nordson, uanset hvor godt kørende en bedrift Hovedfarmen har. Vejen til farmen går via lufthavnen, hvor kaptajn Barnacle venter på dig og flyver dig derhen. I spillet fortælles det desuden, at man i frostperioden også kan komme til øen over en isbro, som kun dukker op, når temperaturerne falder rigtigt, og forsvinder, så snart det bliver varmere end nul – det er netop grunden til, at farmen kun har en begrænset levetid, normalt 30 dage.
I lufthavnen veksler du først klassiske dollars til snedollars, som er den valuta, der bygges og opgraderes for på Vikingefarmen. Vekslingen har en fordelagtig kurs, men mellem de enkelte vekslinger må du vente, til Vikingekassen bliver fri igen. Det betaler sig derfor at opgradere den – med et højere niveau af kassen kan du veksle flere penge på én gang.
Bygningerne på farmen bygger og opgraderer du for snedollars
Vikingefarmen har fjorten bygninger inddelt i flere kategorier – hovedbygningen, den særlige Vikingekasse, produktionsbygninger, en mark, to dyrestalde, plantager og boliger. De fleste af dem kan opgraderes op til fjerde niveau, undtagelsen er Vikingekassen, som kan trækkes helt op til ottende niveau.
| Bygning | Kategori | Pris for første niveau | Maks. niveau |
|---|---|---|---|
| Hovedbygning | hoved | — | 4 |
| Vikingekassen | speciel | 10 000 snedollars | 8 |
| Vikingeværkstedet | produktion | — | 4 |
| Vintermark | mark | 20 000 snedollars | 4 |
| Stenmølle | produktion | 15 000 snedollars | 4 |
| Pingvindam | stald | 25 000 snedollars | 4 |
| Sælbassin | stald | 60 000 snedollars | 4 |
| Silo | produktion | 25 000 snedollars | 4 |
| Algetank | produktion | 30 000 snedollars | 4 |
| Lund | plantage | 60 000 snedollars | 4 |
| Bærhave | plantage | 78 000 snedollars | 4 |
| Græsgang | plantage | 100 000 snedollars | 4 |
| Bolig | bolig | 10 000 snedollars | 4 |
| Flot hus | bolig | 250 Guldmønter | 4 |
Hovedbygningen og Vikingeværkstedet har du gratis på farmen fra starten, du betaler altså først for opgraderingen af dem. Den eneste bygning, du ikke bygger for snedollars, er Flot hus – det koster Guldmønter, så det tager jeg mig først af til sidst, når jeg har overblik over, hvor mange snedollars jeg har tilbage til de øvrige bygninger.
Produktionen drejer sig om hør, fisk og opdræt af pingviner og sæler

På vintermarken vælger du, hvilket frø eller hvilken rogn du sår lige nu – hør, sardiner eller sild. Hver afgrøde har sin egen vækstperiode og sit eget udbytte – af sardiner og sild fremstilles der videre foder til dyrene, mens hørren går til Vikingeværkstedet, hvor der sys vikingeudstyr af den – en stilfuld kofte, et rustikt krus, en mægtig hjelm og en lækker frakke.
Der er to stalde på farmen – Pingvindam og Sælbassin. Pingviner og sæler fodrer du med foder af fisk, og for begge findes der desuden en premiumvariant af foderet. Fra plantagerne (Lund, Bærhave, Græsgang) høster du træ, bær og fåreuld, og af husdyrgødning og planterester fremstilles der videre vintergødning, inklusive en premiumudgave. Under eventet dukker der desuden af og til tidsbegrænset eventfoder og tang-gødning op, som det betaler sig at forarbejde først, så længe det er tilgængeligt.
Vikingemønter veksler du hos Vinterhandleren til frø til væksthuset

Ved at sælge vikingeudstyr og andre produkter fra farmen får du vikingemønter – eventets anden valuta, adskilt fra snedollars. Vikingemønterne bruger du derefter hos Vinterhandleren, som fra tid til anden dukker op direkte på din Hovedfarm og tilbyder bytte til dekorationer og specialfrø (særlige hørfrø, særlig sardin- og silderogn).
Dette frø giver det mening at så i væksthuset på Hovedfarmen – af det vokser der nordisk frugt, som kaptajn Barnacles skib fragter væk. For den fragtede frugt får du en belønning, som du bruger til træning af heste på hesteranchen, typisk i form af hestesko. Med andre ord er Vikingefarmen samtidig den hurtigste vej til at få gang i hesteranchen – uden hestesko kommer hverken folden, ridebanen eller stalden ordentligt i gang.
Historien har tre kapitler, og ranglisten belønner de flittigste spillere
Fremgangen på Vikingefarmen er inddelt i tre kapitler – I vikingernes fodspor, Et godt team og Den sande opskrift på succes. For at fuldføre hvert kapitel får du en belønning, der kan bruges på Hovedfarmen, så det betaler sig at rykke frem i historien løbende og ikke gemme det hele til sidste øjeblik.
Ud over kapitlerne kører der under hele eventet også en rangliste, hvor det samlede antal indsamlede vikingemønter tælles – de bedste spillere i den får en markant præmie. Derudover findes der en belønning for hårdt arbejde, som du får alene for at samle en bestemt mængde vikingemønter, uanset placeringen på ranglisten. Så snart eventet slutter efter 30 dage, forsvinder farmen, og alt, hvad du har bygget, produceret eller haft på lager der, omregnes til dollars og vikingemønter.








