Dybhavsfiskeri
Dybhavsfiskeri er et alternativ til almindeligt fiskeri ved søen – i stedet for fiskestang bruger du specialiserede skibe, der sejler ud til fiskeområder på havet. Der er fem fartøjer til rådighed, hver med sit eget fokus på hastighed, fangstmængde eller stil. Fiskeområderne på havet bliver gradvist udtømt, så før eller siden må du sende skibet et andet sted hen, for at nye fangster kan låses op.
På havet fisker fem forskellige fartøjer

Ud over almindeligt fiskeri ved søen eller floden kan man i Goodgame Big Farm også tage ud på havet. I stedet for fiskestang har du brug for et skib, og spillet tilbyder hele fem, hver med sin egen karakter.
- Trawler – et klassisk arbejdsskib til fiskeri i stor stil, et pålideligt valg, når du vil have fiskesucces sikret.
- Motorbåd – et lille, men alsidigt fartøj med en kraftig motor, der hurtigt tilbagelægger store afstande på havet.
- Lille speedbåd – mindre end Motorbåden, men med mere lastplads, så den passer bedre til havets eventyrere, der vil hjem med mere fangst ad gangen.
- Stor kragejolle – en repræsentant for den gamle traditionelle skole inden for fiskeri, men den mangler alligevel ikke effektivitet.
- Motoryacht – den mest stilfulde af de fem, ses lidt sjældnere, men gemmer bestemt ikke på sin effektivitet under fiskerekspeditioner.
Valget af skib handler primært om hastighed, mængde eller stil

Ud fra beskrivelserne af de enkelte fartøjer er det klart, at du vælger mellem tre tilgange. Trawleren satser på mængde – den passer, når du vil samle så mange fisk som muligt på én tur. Motorbåden og den lille speedbåd satser derimod på hastighed og adgang til fjernere områder, hvor speedbåden desuden har mere lasteplads på bekostning af skibets mindre størrelse. Den store kragejolle og motoryachten er mere for spillere, der ikke kun går efter tal, men også vil have visuel stil ved fiskeriet – alligevel har de begge stadig høj effektivitet.
Ud fra mine erfaringer griber jeg altid til trawleren, når jeg hurtigt skal fylde fiskelageret op, og jeg gemmer motoryachten eller kragejollen til de gange, hvor jeg bare vil sejle gennem områderne og samle det, der byder sig.
Fiskeområdet skal først tømmes, før der dukker en ny fisk op

Fiskeområderne på havet er ikke uendelige. Hvert af dem tilbyder en begrænset kreds af fisk, og hvis du leder efter en bestemt fangst, som ikke findes i nogen af dine nuværende områder, fortæller spillet dig det direkte – den pågældende fisk er simpelthen ikke tilgængelig, før du har tømt et af de eksisterende områder. Først efter det er tømt, åbnes der plads til et nyt område, hvor der så også kan dukke andre fiskearter op.
I praksis betyder det, at det ikke giver mening at lede efter en sjælden fisk i det uendelige i det samme område – du er nødt til at sende skibet ud for at tømme også de andre tilgængelige områder, så spillet rykker videre og tilbyder noget nyt.








