Spil Goodgame Big Farm onlineGratis, direkte i din browser og uden installation. Så, høst, hold dyr og få gang i din produktion.▶ Start spillet

Kooperativprojekter og kunsten at samarbejde

Kooperativprojekter er fælles opgaver, som jeg løser sammen med hele kooperativet på én gang – først skal vi i fællesskab fuldføre indsamlingen af materiale til det pågældende projekt, og først derefter starter kooperativets leder eller en stedfortræder projektet, og nedtællingen af den begrænsede tid til at løse opgaven går i gang. For et succesfuldt afsluttet projekt får kooperativet omdømmepoint, som hæver dets niveau, og jo oftere det lykkes, jo højere stiger sværhedsgraden af de næste opgaver og belønningen for dem. Ud over projekter arbejder jeg i kooperativet også med opførelsen af den fælles kooperative landsby, som vi bygger af materialer doneret af medlemmerne.

Kooperativprojekter samler kooperativet om én opgave

Værksted
VærkstedHovedfarm · fra niveau 19 · 4 × 5

Opgaven gemmer sig hver gang bag en kort historie, som antyder, hvad der skal samles og hvorfor. I den tid, jeg har spillet i kooperativet, er jeg for eksempel stødt på disse varianter.

  • mejeriet har brug for mælk til at fremstille gouda til den hollandske ambassade
  • en producent af babymad leder efter æbler, mens biproduktionen går til drivhuset som humus
  • de lokale børnehaver samler æg til kreative værksteder
  • skolen beder om halm til fugleskræmsler og kål til kantinen
  • biografen har brug for majs til popcorn, lakseopdrætterne derimod malet majs som foder
  • den botaniske have leder efter vilde blomster og gødning til et nyt drivhus med sommerfugle
  • bondegårdsfesten har brug for en levering af mandelmuffins
  • hospitalet samler mælkebøtter til de små patienter

Et af projekterne stiller endda kooperativet direkte op mod et konkurrerende hold af landmænd om, hvem der kan fordele foderproduktionen mest effektivt.

Indsamlingen afgør starten, tiden afgør resultatet

Før projektet overhovedet begynder, skal kooperativet fuldføre indsamlingen af de nødvendige råvarer – i denne fase kan absolut hvert medlem deltage. Så snart indsamlingen er færdig, starter lederen eller en stedfortræder projektet, og fra det øjeblik løber der en begrænset tid til at løse den stillede opgave.

Kooperativet arbejder altid kun med ét sådant projekt ad gangen – det næste startes, når det aktuelle er slut. Spillet viser desuden, hvem der har bidraget mest til indsamlingen, så man kan se, om projektet rent faktisk trækkes af hele kooperativet eller kun af en håndfuld aktive spillere. Erfaringen siger mig, at dette overblik også er nyttigt til at vide, hvor krævende et projekt kooperativet skal kaste sig ud i næste gang. Hvis opgaven ikke nås inden for tidsgrænsen, mislykkes projektet simpelthen, og belønningen går tabt.

Sværhedsgraden stiger med succes og låser nye niveauer op

For et succesfuldt afsluttet projekt får kooperativet omdømmepoint, som hæver hele kooperativets niveau. Jo mere regelmæssigt projekterne lykkes, jo højere stiger sværhedsgraden af de næste opgaver – opgaverne bliver mere krævende, men belønningen vokser med dem.

Fremgangen kan også følges på tværs af projekter – spillet viser, hvor mange succesfulde projekter der stadig mangler til næste sværhedsgrad. Når den er nået, låser kooperativet en ny, eventuelt direkte den højeste tilgængelige valgfrie sværhedsgrad op for den pågældende projekttype. Jo mere pålideligt kooperativet er, jo højere rykker det op ad denne stige – og jo mere skal det have virkelig alle medlemmer med, ikke kun de få mest aktive.

Den kooperative landsby vokser af donerede materialer

Samarbejdet i kooperativet handler ikke kun om projekter, men også om den fælles kooperative landsby, som kooperativet bygger og opgraderer af materialer doneret af de enkelte medlemmer. Før byggeriet kan sættes i gang, skal de krævede byggematerialer afleveres – og det bør hele kooperativet bidrage til, ikke kun et par personer.

Lederen og stedfortræderne kan desuden donere guldmønter eller landsbydollars direkte fra kooperativets konto og købe op til tre slags materialer for dem. Så snart indsamlingen til den pågældende opgradering er færdig, starter enten lederen eller en stedfortræder byggeriet med det samme, eller også stemmer mindst en tredjedel af medlemmerne om at starte det. Kooperativet bygger altid kun én bygning ad gangen.

Hvis indsamlingen ikke fuldføres med det samme, mister bygningen hver dag mindst 1 % af det indsamlede materiale – det kan forhindres, hvis mindst ét medlem donerer mindst ét materiale hver 24. time.

DonationstypeEffekt
Donation af guldmønter til materialeSænker materialekravet med 1 % (højst 3 slags materialer pr. opgradering)
Donation af guldmønter til hurtigere byggeriForkorter den resterende tid med 10 % (højst 10 donationer)

For gentagne donationer stiger desuden multiplikatoren for landsbyerfaringspoint, så det betaler sig at donere løbende og ikke kun en gang imellem.

Lageret og fabrikkerne holder materialet samlet

Materialet til opførelsen af den kooperative landsby hobes op i det fælles lager, hvor man kan se både den personlige og den fælles mængde og også, hvor meget kooperativet har samlet online. Lageret er opdelt i byggematerialer, produkter fra Træ- og tekstilfabrikken, produkter fra Mineral- og metalfabrikken, genstande fra hesteengen, gaver fra eventyreren og andre produkter.

I de to kooperative fabrikker – træ- og tekstil samt mineral- og metal – fremstilles præcis det, der senere skal bruges ved byggeri og almindelig vedligeholdelse af bygningerne i landsbyen. For hver bygning under opførelse viser lageret desuden direkte, hvilken fase den er i – om der stadig samles materialer og hvor mange procent, om den er klar til at starte byggeriet, eller hvor mange dage der mangler til færdiggørelsen.

Bygninger og produkter nævnt i teksten