Spil Goodgame Big Farm onlineGratis, direkte i din browser og uden installation. Så, høst, hold dyr og få gang i din produktion.▶ Start spillet

Førsteklasses foder og superfoder sætter gang i produktionen i stalden

Jeg bruger ikke førsteklasses foder og superfoder som en almindelig ingrediens i en opskrift, men som en hurtig genvej til produktion direkte i hønsehuset, svinestalden eller kostalden. Det samme princip gælder for førsteklasses gødning og supergødning til frugtplantagen. I stedet for at sætte klassisk foder sammen af flere råvarer er det nok at vælge den pågældende vare direkte på bygningen, så starter produktionen af sig selv.

Førsteklasses foder og superfoder lægges direkte på stalden

Stald
StaldHesteranch · fra niveau 15 · 4 × 14

Til hver af de tre grundlæggende stalde findes der et separat par råvarer – en førsteklasses variant og en superversion. Til hønsehuset er det Førsteklasses foder til høns og Superfoder til høns, til svinestalden Førsteklasses foder til grise og Superfoder til grise, og til kostalden Førsteklasses foder til køer og Superfoder til køer.

Spilbeskrivelsen til hver af dem siger det samme – den pågældende råvare kan bruges på den tilhørende bygning til at starte produktionen. I praksis betyder det, at foderet ikke går i lageret til senere forarbejdning, men ved at klikke på stalden og vælge denne råvare startes produktionscyklussen med det samme.

  • Hønsehus – Førsteklasses foder til høns / Superfoder til høns
  • Svinestald – Førsteklasses foder til grise / Superfoder til grise
  • Kostald – Førsteklasses foder til køer / Superfoder til køer

Frugtplantagen har et tilsvarende par i form af gødning

Gødning
GødningForarbejdet produkt · Hovedfarm

Det samme system med to niveauer gælder også uden for dyrestaldene. Til frugtplantagen bruges gødning i stedet for foder, og Førsteklasses gødning fungerer ifølge beskrivelsen helt på samme måde som foder til dyrene – det bruges på frugtplantagen, og dermed startes produktionen. Ved siden af den findes også Supergødning som et højere niveau af den samme råvare.

Takket være det husker jeg ét fælles princip for frugtplantagen, hønsehuset, svinestalden og kostalden – når en af disse varer dukker op i mit lager, ved jeg, at den hører direkte til en bestemt bygning, ikke til nogen opskrift.

Førsteklasses varianten og superversionen fungerer ens i spillet

Beskrivelserne af førsteklasses varianten og superversionen adskiller sig ikke i teksten – begge siger kun, at råvaren kan bruges på den pågældende bygning og dermed starte produktionen. Ud fra det slutter jeg, at forskellen mellem de to niveauer nok snarere ligger i sjældenheden og i, hvor spilleren får fat i dem, end i en anden måde at bruge dem på, for de lægges på stalden på præcis samme måde.

Derfor placerer jeg begge typer foder og gødning i én kategori – en hurtig erstatning for klassisk fodring – og jeg betragter superversionen bare som et lidt mere værdifuldt stykke, som jeg hellere gemmer til senere.

Bygninger og produkter nævnt i teksten